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像素火影u鼬神

像素火影u鼬神

共有11个应用

像素火影u鼬神是一款有趣的像素格斗手游,游戏是u鼬神进行制作打造,而且还原了火影中的角色人物、技能等等哦,而且技能的释放也很酷,在这里玩家能够去选择游玩自己在火影中最喜欢的角色,在简单有趣的画面中不时获胜下去吧。在像素火影u鼬神游戏当中享受绝无仅有的战斗体验。

像素火影u鼬神简介

像素火影u鼬神是一款玩家自制的火影题材格斗动作手游,游戏采用像素画风,并且操作非常简单,为火影爱好者带来不一样的游戏体验。游戏中打造了众多大家熟悉的火影动漫角色,不管是秽土转生斑还是白面具带土都能在游戏中体验到,并且完美还原了他们的忍术和技能特效,同时还可以携带忍术秘卷和通灵兽助战,使得游戏操作更加多样化,在战斗中使用不同的连招打出不一样的效果。玩家可以选择对战模式和闯关模式,游戏的关卡内容非常丰富有趣,在游戏中玩家将会操纵者火影忍者角色来进行冒险战斗,不断的战斗打败自己的对手。这款游戏不仅适合追求战斗技巧的玩家,也适合体验游戏的娱乐玩家,可以轻轻松松享受游戏中的乐趣。在这里开启一场精彩刺激的对决挑战,体验独一无二的游戏乐趣,感兴趣的朋友快在本站下载吧!

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像素火影u鼬神特色

1、这款游戏有非常独特的游戏模式,游戏玩法也十分吸引人,玩家可以自由的进行选择。

2、角色人物类型都不相同,每个角色都有自己强大的技能。

3、游戏根据原著漫画改编,又添加了许多新的元素促动剧情的发展,从而设计了丰富多彩的关卡内容。

4、它的操作方法非常简单,但是每个角色的战斗玩法又都是不一样的,玩家需要熟悉每个角色的特殊技能,在去熟练掌握它。

5、整体游戏界面的设计非常清新,动作流畅,画面风格细腻,进入游戏后的视觉感受非常不错。

6、海量的游戏关卡任务隐藏其中,特别的有挑战性,需要玩家小心翼翼的完成。

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像素火影u鼬神游戏攻略

1、玩家可以直接快捷登录游戏,无需实名验证,进入游戏就可以开始你的对战了;

2、大家可以通过左边进行移动,右边来进行攻击,还有大招可以操作;

3、而且每一个技能都有语言哦,大家可以进入游戏查看;

4、最后要是无法发大招,可以通过这个回复来进行复位操作。

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像素火影u鼬神怎么联机

双人联机玩只能通过电脑的虚拟按键来操作

1、首先安装好游戏后,点击备注模式。

2、然后根据自己的需要选择对战模式,是“1v1"还是“3v3”。

3、接下来就可以和小伙伴电脑键盘上,利用键盘开始对战了!(记得要提前设置好电脑版按键哦!)

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像素火影u鼬神亮点

1、【华丽技能】

华丽的技能特效可以说是非常的不错,独特的挑战模式等你前来进行体验;

2、【超多任务】

超多不同任务的挑战需要我们来完成,只要你能够完成任务就可以获得奖励;

3、【像素角色】

解锁更多的像素角色,每一个角色之间的玩法都是不一样,让你更好的解锁;

4、【独特冒险】

这里每个角色都是个性专属,超多角色等你前来进行选择,没有任何的限制;

5、【变身技能】

在比赛中提高技能属性变身为更强的状态,独特的变身模式等你前来进行体验。

像素火影u鼬神小编测评总结

比起早前的动漫风格,更愿称之为简化版本的《火影忍者》,我原本以为像是《死神VS火影》就已经是对于《火影忍者》的一种简化版本了,没想到现在再来个《像素火影》,仔细一看才发现游戏的简化甚至比起前者更为单一一些,简直是除了核心以外其他啥也没有啥特别的。刚进入游戏的UI界面就足以说明了一切,简简单单的“开始游戏”、“对战练习”、“退出游戏”功能,然后背景整个无动态贴图,确实是有够简化的。虽然是像素风格,但是《像素火影》对于人物的细节表现并不弱,从人物的服饰到动作的联动性,都不难看出至少在人物展现这块的动态做得还是蛮好的。

其次在游戏的对战环节,作为一款《火影忍者》的衍生格斗游戏,《像素火影》的一些招式还原度还是有保障的,从基础的配招以外到不同人物之间的招牌技能都有复刻出来,并且游戏的操作界面可以说是简单至极,非常好辨认,比如攻击键、各种技能按键地展示了出来,甚至为了和人物技能所对应,在每个人物的技能键上都有专门的图标,如果是来了解《火影忍者》的玩家估计很快就能够熟悉上手了,就是布局看着还是有些混乱,因为不是像MOBA游戏那样采用滚轴键盘的布局,而是按照一个接一个的放置在画面边缘,所以如果是手机屏幕比较小的玩家可能会看着有些不舒服,不知道后续内容会不会进行优化下。

不过这样看来,《像素火影》的质量算是比较中等水平的位置,在基础的还原度上对于原著来看还是挺高的,虽然场景布置没有什么好看的,但是人物建模上倒是做得不错,如果能够在操作系统上再多加优化下感觉也是不错的。

像素火影u鼬神玩家点评

就它整体的这个制作水平来讲的话,游戏确实是值得这个四星的,在游戏内不管是打斗的打击感还是画面的张力表现的都是非常不错的,他自己做的动画来讲已经是有能力独立制作一些精致的游戏了,做火影着相关的游戏,不管是出于热爱,还是因为火影忍者本身的热度,都并非只是对火影忍者手游技能之类的照搬。游戏确实是一款好游戏,在自制游戏中确实是非常不错的了。

本身格斗游戏就一定首先是要动作流畅的,这是所有格斗游戏的游戏前提,他的整个操作是要让别人感觉非常舒服的,积极的游戏反馈玩家交互对于格斗游戏来讲十分重要,整个游戏虽然是像素风格,但是它的帧率还是蛮可以的,打斗过程中没有有些像素游戏中存在的低帧问题,不用眨眼补帧,非常人性。

在画面上我觉得它本身作为一个像素游戏来讲,已经非常的不错了,游戏中色彩非常丰富,用像素对一些复杂技能的表现也十分出色,观感体验上十分优秀,甚至因为火影忍者手游自身特效太过于绚丽的原因,这种不那么复杂的特效在观感上甚至能超过火影忍者手游,这是我比较惊讶的,丰富的同时又不太过张扬,朴素又略带绝色。他还自己添加了一些火影忍者手游里没有的技能元素或者奥义动画,比较让我记忆深刻的是佩恩开大张嘴喊,整个动画流畅度非常高,人物的张力表现真的非常还原原著。

游戏上我比较想吐槽的其实是无法联机,这是一大缺点,第二个就是只就单机游戏方面而言,人机太过于菜,或者比较迷惑,似乎底层设计的就是不贴近玩家一定范围人机就无法替身,那么一些开局大人机直接就吃满了,基本上仙鸣带查克拉可以白嫖两个大的伤害,直接公式化打无尽模式,还有就是boss模式,可能因为技术方面问题限制的原因,boss的强度只是数值方面的强度,就比如一些技能没冷却,面具男抓到我直接三口火给我秒了,非常离谱

想必屏幕前的各位玩家们,应该对于火影忍者这一个IP作品并不陌生吧,做一个来自于上世纪末期的热血王道漫画,在连载了十几年,并且再出完了两部动画长篇以后,依然在给如今观众和玩家们。创造属于原IP作品的讨论度,还有玩家们的热情和欢乐。那么提起从《火影忍者》ip衍生下诞生的游戏,各位知道的有哪些呢?是曾经的网页热游《火影忍者OL》还是主机大作《究极风暴》系列?亦或者是几年前和腾讯授权合作出品的同名手机游戏《火影忍者》那么要说这些游戏,我个人其中印象最深的还是腾讯出品的几款?OL还有后面的这个同名手游我自己还是玩过一些的,虽然后面有些玩不起来了(主要还是退坑,回来以后感觉需要肝很久然后又要花钱才能搞忍者,所以就慢慢的放弃),但是仍然会去关注一些相关的视频,了解这个游戏的最新动向,当然了,关注视频的内容,其实是远不如自己亲手体验的,那么有没有这么一款不用肝也能体验到手机端游戏中的一些角色还有其中的玩法呢?

那么这是要说的就是由民间的大神制作了一款火影忍者同人游戏——《像素火影》,提起火影忍者同人游戏,想必大家应该也玩过曾经在4399网页平台上火热的作品《死神vs火影》,我一开始也以为这款像素火影会比较类似于这款游戏,但是实际游完后我才发现他并不是按照这个方向走的,而是去往腾讯的那款同名手游方向发展,随着这些内容的知晓,我也是去了视频网站刷到了相关的视频,高还原的角色像素模型、质量还原度较高的技能特效、高还原游戏原作的内容,都让我对这款游戏产生了一些兴趣和期待。

于是当我打开这款游戏并进入游玩了一段时间后,他果然正如我期待的样子,比较有趣,但是这份有趣,他让我觉得他是一款非常有限的作品,这个有限,不单单是因为他是一款由个人开发的同人作品,而是他往这个方向制作的趋势,让我觉得实在是太有限了,当然了,咱们不能去单方面的否认这款游戏,毕竟怎么去制作,如何去制作一个同人游戏是人家自己的事情,人家也是为爱发电,咱也无话可说吧,那么下面内容就来说说我个人游玩这款游戏后的,亲身体验吧。

首先就是游戏的玩法,本作是采用了一个格斗游戏的类类型,重点来说的话,是仿照火影同名游戏的那种合作模式,就是一个屏幕,然后其中会有敌对双方,可以选择对应角色来进行战斗,简单的说玩游戏的玩法,那下面来说说游戏目前提供的三个模式,分别就是训练场、故事模式、玩家vs人机,这三个方面,玩家在选择玩对应角色后就可以进入模式里进行游玩。我个人在游玩了一段时间后,感觉还算是可以吧。但是并没有达到令我感到惊艳的地方。

究其原因,我个人觉得还是游戏本身的内容太少,这估计也是和个人开发有关吧,经不起太多的游玩,我个人游玩也只是图一个乐吧,在新鲜感消耗殆尽以后,我看待这个游戏,说实话就和玩腻了的死神vs火影差不多,僵硬的角色模型,不流畅的技能动作表现,都让我看见了这款游戏的缺陷,例如部分角色在进行攻击时会有明显的卡顿感,就是你明明攻击,但是就仿佛是有前摇一般非常的影响体验,其次就是游戏的声效反馈和打击手感,这些都是对于格斗游戏非常重要的,本作要我说,它并没有把这些方面的内容给做到好,没做到能令大部分玩家满意的地步。本来一开始看见他的一些表现感觉会很惊艳吧,但是要通过后续复盘来看这款游戏的话,我觉得他没有一个地方是没有太多令我感到惊艳的方面,就是一款很中规中矩的作品吧,当然了,我觉得我用完这款游戏,最主要的目的还是在于他的还原度吧,好在它是一个有较高还原度的游戏,虽然前面几个角色制作的相对比较一般,但是后面的一些新角色它的质量还是很高的,例如超哥还有面麻之类的,质量还是有保证。就算它的质量总体来说比较一般吧,但是你起码知道他是一个模仿什么类型的游戏,是一个什么样的同人作品,如果一个游戏一个同人游戏,他做成这样,我觉得应该够了。

总的来说,《像素火影》这款游戏,我个人觉得他不能说是一个优秀的作品吧,他在我看来就是一款中规中矩的作品,无论是从游戏质量啊还是从作品还原度方面,但巧就巧在它是一款同人作品,而且还是一个独立开发的同人作品,一个同人作品能做到如此的表现,我觉得是值得夸赞和表扬的,那也期待这款同人作品在后续的开发,能变得顺利吧。

“准备开打”

《像素火影》作为一款原型为火影忍者的对战格斗类手游,算是对大部分玩家十分友好的,对于这种为爱发电的游戏,向来质量还是可以的,类似死神VS火影,而这款游戏玩了没多久吧,给我还是比较震撼的

首先,作为一个资深火影迷,格斗类游戏玩的也不是很多,在这里面可以说是火影忍者的轻量版,大部分键位是仿照火影忍者而成的,唯一略显区别的是改成了像素方面,而像素方面,也给整个游戏添加了一个独特的美感,首先,游戏的玩法主体是对战类玩法,目前,游戏也时刻有更新,也让这游戏有了更多的新鲜血脉,新模式的上线,也大大提高了游戏的可玩性,游戏的操作方面不是很难,和火影键位并无太大出入,在手感方面,还原还是很到位的,各种技能特效和场景描绘也没有敷衍的感觉,就单论游戏的制作程度来说,算是碾压一种中体量游戏了,不过游戏毕竟是个人制作,更新效率不是很快,只能说这游戏我还是比较期待的

新版本的更新也增添了一些有趣的玩法,类似3v3玩法,并且在游戏中对技能的图标设定很清晰,可以让玩家直观的感受到技能是什么?而且基本对于火影熟悉的,可以看出,游戏是有着极高还原度的,对忍者进行选择,打出花样连招,如果技术不熟练,可以选择和机器人对打,机器人也是有操作水准的,另外也可打一些其他的模式来磨练自己的技术,整体来说,内存不大的游戏花样性还是较多的,可以说,游戏荒的福音了!个人感觉同人游戏做成这样已经很不错了,并且在不断更新之中,还是可以支持一波的

游戏在细节方面处理到位,种种因素在格斗类手游中已然算上乘,无论是游戏之中的打击感,还是剧情中人物的还原度,都称得上是一绝,并且游戏内存很小,对任何机型可以说都适配,目前正在一直更新中,还是可以期待的

总结:小容量手机的福音,游戏并无太大的实质性问题,可能有些时候操作会卡顿,手机兼容问题等等,但是无可厚非,总体是好处大于坏处的,力荐

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更新时间 : 2024-05-16 14:25:21

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