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送金币斗地主

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送金币斗地主攻略

必看技巧

牌库

1副扑克牌,共54张牌。

发牌

每人发17张牌,留3张底牌。

叫分

从随机一人开始,逆时针顺序开始叫分,可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比已叫的分高。有人叫3分则获得地主身份且叫分结束,一轮结束但无人叫3分时最高叫分者获得地主身份。一轮之后如果没有玩家叫分,开始叫分的人为地主,底分为“1分”。决定地主后,底牌发给地主,其他玩家可见底牌。20秒不叫分则视为不叫分且托管。

出牌

地主1人为一队,其他2人(农民)为一队,地主获得首引权,按逆时针方向跟牌,每名玩家可以用更大的套牌跟牌或不跟牌。15秒不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌且托管,跟牌时视为不跟牌且托管。当一名玩家出完牌时一副牌结束,该玩家所属队伍获胜。

牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张点数相同的牌,如:7777。

单牌:任意一张单牌。

对牌:任意两张点数相同的牌。

三张:任意三张点数相同的牌,如888。

三带一:点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如:333+6或444+99。

单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌,如:45678或78910JQK。不包括2和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌,如:334455、7788991010JJ。不包括2点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌,如:333444、555666777888。不包括2点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌,如:444555+79或333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹),如:5555+3+8或4444+55+77。

牌型比较

火箭最大;炸弹次之;再次是一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。其中三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。

托管和断线

点击“托管”按钮,规定时间未出牌以及断线者将由系统自动托管。托管后默认不出牌,有首引权系统自动出最小的一张单牌,可以点击“解除托管”按钮解除。

10个实战小技巧

1、叫牌讲原则

在手牌还不错的情况下,相信很多人都是当地主的。然而不是什么牌都可以叫,看似简单的一步,实则大有乾坤。叫牌的原则基本有以下3点:

1、手上如果有炸弹,基本上要叫地主。除非你没王没2。

2、手上如果有大王,基本上也要叫。除非你没2,而且缺牌很多,即便拿了三张底牌也连不起来。

3、手上如果有三个2和一对A也要叫牌。如果底牌有王你就赚了,如果底牌没王,那么尽量留一对2在最后出。

2、配合队友

作为农民,要时刻记得你还有一位队友。实际打牌时,最重要的是学会利用队友给你的信息去判断队友的牌。

举个例子:地主先出了一张3,地主下家选择不出,这能说明啥?

情况一:他的牌很整,没单张。

情况二:他的牌比较整,有单牌,但很大,不想浪费在一个3上。

无论是以上哪种情况,你要么就大牌压住,上手后打对子;要么就正常随牌,但前提是你很有把握赢。毕竟你们是两个农民耗一个地主,想把地主耗到精疲力竭并不难,这就是车轮战的精髓。

3、知彼知己

在你拿到牌后,要先理顺手牌,想好可能走牌的路线。这也是为什么高手一拿到牌,就知道输赢的原因所在。

作为地主,要预判每一步的情况,想好出现意外时该如何应对。

作为农民,除了要注意配合队友,更要注意观察地主的牌,特别是作为“守门员”(地主上家)时。

4、投石问路

在不清楚其他人手牌状况时,可以用一些牌去探路,从而得知自己手上哪些牌是最大的。

比如你手上是单王+22AAKQQJJJ,那就可以用QQ去探对方是否有KKK:如果对方没有用KK压你的QQ,那么最好还是把JJJ留到最后出吧。

5、谨慎出炸

如果对手走的很快,手里就剩下3张牌了,建议你有炸也先不要炸。因为在这种情况下,很少有人会留三张一样的牌,他的目的就是要引出你的炸弹。

也就是说,他不会一下走完,而手里往往会留一张大牌。如果你沉不住气出了炸弹,那么接下来他的2,你很可能就拦不住了。所以除非特殊情况,或着自己胜券在握,否则在关键时刻一定要冷静分析,三思而后炸。

6、出手果断

地主一下连出了14张牌左右的时候,一定要想尽办法把他拦住(是否用炸弹,参考上一条),因为这个时候再不让地主刹车,后面基本就阻止不了他走完牌了。

俗话说:“该出手时就出手”。你拦了,地主可能依然走掉;但你不拦,地主肯定会走掉!往往正是你的犹豫不决,成就了地主的一场胜利。

7、拆牌有要领

整牌有时候会束缚你的思路,但如何拆牌,也有很多技巧。

举个例子,你想出顺子,就不得不拆其中的某些对子。一般来说,6连以下的顺子,最多拆2个对子,8连最多拆3个对子,再多的话就不值得拆了,因为单牌太多的话,是非常危险的。

8、虚实不定

常言道:兵不厌诈。牌桌上耍一些“小伎俩”也是必要的,可以大大提高你的胜算。

比如说,你的牌很好,甚至可能打出春天。那么建议你先出容易被管上的小牌,而不要让对手感觉到你要春天。

很多时候,对手是不会用自己的大牌管你的小对或者小顺的,而等你手里只剩下一串大顺或者王、2这样的大牌时,他们也就无法阻止你了。

同理,地主先出单3,不一定说明他没有三带或对3。他也许是想过单,从而迷惑你们呢。

9、胆大心细

你如果手上有许多小对,不要怕出不去,只要你有一个大王,或是对2,你就放心的过,等对手剩最后一张牌的时候,哪怕他是一个小王或是2,也只能眼睁睁的看着你的小对走掉。

当然,这需要你能保证接下来不出单牌,不然对方一张牌是很容易溜掉的。

10、学会记牌

记牌是斗地主必备的进阶技巧。记牌并不是说要记住已经有哪些牌打出来了,重点是通过其他两个人的出牌,去判断他们可能还剩下什么牌。

举个例子,你打出34567的顺子,被地主的910JQK管住,地主出了对10,你的队友用对A管住之后,开始出单牌。

而你手里有一张2,那么你队友很可能手里有对2,他是想用单牌引出大小王,你就可以趁机随牌,把手里没用的单牌都打出去。

同时,由于8一直没有出现,那就很可能四张8在一个人手里,所以就要小心炸弹。

很多人抱怨自己的记忆力差,但记牌更多的是考验理解分析能力。如果你在每次打牌时都刻意练习,很快就能明白这个只可意会不可言传的过程,从此开始走上高手之路。

用炸与留炸

一般情况下,中门决策用炸与留炸时.应该注意这么几点:

①如果中门的炸弹较多,那么,可以在保证留一炸的情况下,把其余的炸弹先用掉。这样既能及时控制庄家,确保不让庄家为所欲为,又能保存一炸的实力,确保在关键时候还有能力控制局势。

②如果中门的炸较小,可以先用掉。因为小炸不浪费.用掉了可以阻止庄家出牌。如果不用.有可能造成同盟对中门的实力和牌型判断失误,甚至还有可能最后把小炸饿死。

③如果中门的炸比庄家出的炸刚好大一点,一般情况下,中门应该把庄家的炸弹炸掉。因为庄家出的这一炸往往是手中最小的炸弹,如果这时中门不炸,那么,这一炸被饿死的可能性会相当大。

④如果其他两家的力量太小,已经没有炸或者某家可能有一大炸没有用,这时,中门应该上炸。因为,如果其他两家没有炸弹,要阻止庄家,就只能靠中门,中门如果舍不得用炸,就有可能让庄家的计划得逞。有的中门总想等到最后关头再下炸制止庄家冲牌,因而一等再等,实战中,这样往往会把炸弹饿死,或者即使用上了炸弹,但因为庄家的炸弹大,起不到作用了。如果同盟某家还有一大炸,那么,同盟的一大炸可以在关键时候把庄家管住,破坏庄家的计划,打败庄家,这种情况下,中门更应该先把自己的炸弹用掉了。

⑤如果中门手中只有一炸,而且他必须靠这一炸才能跑牌。那么,可以考虑先把炸留一留。留有一个炸弹,当其他同盟和庄家把炸拼光后,中门就可以凭借这个炸弹比较自由地发挥了。

⑥如果中门手中的炸特别大.那么,也可以留一留。有一个特别大的炸弹,不但可以保证最后冲牌必能成功,而且还可以管住庄家的冲牌,所以,特别大的炸可以留一留,根据下一步的情况再决定是否用。

⑦如果中门炸了以后出牌对庄家有利,那也可以考虑适当留一留。这个道理很简单,虽然用炸上手后自己可以出牌,但出牌对庄家有利,又等于在帮助庄家。耗费自己的炸弹去帮庄家,那还不如不炸呢!

总之,中门除了在适当的时候可以留一留炸弹外,手中的炸弹还是要舍得出。中门应该懂得这个道理:只有把庄家的牌阻拦住了,使庄家不能先把牌出完,中门的跑牌才有价值。如果阻挡不住庄家,哪怕中门跑得再剩一手,只要庄家先把牌跑完了,散家还是失败。所以,一般地,中门用炸不要过于保不要总是留着炸弹舍不得用.以免使炸弹失去应有的作用,甚至到后面想用却来不及了,把炸弹饿死。而且.中门有炸不用,往往使同盟难以判断准确中门的实力,对散家配合不利。我们说守门员用炸时基本上不用顾虑,中门虽然用炸要考虑得多一些,但千万不可顾虑太多,一再持炸忍让。棋牌游戏实战中可以发现,中门的炸弹用出去后.其结果也是错误的次数少,正确的次数多。

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更新时间 : 2024-01-14 10:13:20

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