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山河棋牌官方版

山河棋牌官方版

共有10个应用

山河棋牌官方版里面没有任何时间限制,并且24小时都可以随时的游玩,在这里你还能够和其他的玩家们一同竞技对战,展示自己的实力,这款游戏中的比赛也是特比的丰富的,玩家们可以自由的参与其中,获得更多的快乐体验,这款游戏对于储存的占用是很低的,并且玩家们可以轻松的运行他,不会让玩家们玩起感觉到任何的卡顿,这款游戏中对于流量的消耗也是很少的,一点的流量就能够玩上很多的时间哦,给玩家们带来最便捷的游戏体验!本合集中收录了山河棋牌官方版的很多版本,如山河棋牌官方版正式版2023、山河棋牌官方版最新版2023正版等等!

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山河棋牌官方版特色

1、没有场次限制,24小时轻松约局对战,让你随时都能享受真人对抗乐趣。

2、每周举行全服棋牌比赛,免费参与的同时还能赢取豪华奖励,超贴心。

3、存储占用极低,流量消耗超少,玩家的欢乐玩牌时光怎可因它们而打折扣。

4、千变万化的策略和计谋或许是你常胜的原因,那这里就是你的天堂。

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山河棋牌官方版亮点

1、多种登录方式自由切换,随时可以分享游戏的快乐给好友;

2、这款游戏老少皆宜,随机匹配全国牌友,让你多交朋友。

3、炫酷的特效,超清晰的画质,每天都更新不同的任务等你挑战。

4、玩家不必担心玩这款游戏会消耗很多流量,玩家可以敞开了来玩;

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山河棋牌官方版攻略

游戏必看

1、发牌

一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。如果有玩家选择“叫地主”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,两轮都没有玩家不叫地主,双方都扣除20游戏币,游戏重新开始。

3、第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。

4、抢地主

当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。

如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。

每“抢地主”一次,游戏倍数*2。

凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

5、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

6、牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个7)。

单牌:单个牌(如红桃5)。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。

三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如:444555+79或333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如:5555+3+8或4444+55+77。

7、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小

斗地主新手教程-玩法介绍

斗地主是一款固定3人的游戏,对局开始时通过叫抢地主决定阵营,阵营双方对战,先出完牌的医方获胜,地主拥有首出权,玩家按逆时针方向跟牌,每位玩家可以选择用更大的牌组成跟牌或不跟牌。阵营部份地主1人为一方,其他2家为农民一方,用一副牌54张,每人手持17张,留3张做底牌,确定地主前不看底牌,接下来叫牌,叫牌按逆时针顺序进行,叫牌时可以选择"叫地主"、"不叫"、"抢地主"、"不抢",如果首位玩家选择"叫地主",其他两家可选择"抢地主",如选择"不抢"则首位玩家为地主;如果都"不叫"则重新发牌,连续三轮则随机指定,如果三个玩家都"抢地主",则第一个叫地主的玩家会再次出现"抢地主",若第一个玩家选择"抢地主",则第一个玩家为地主,若第一个玩家选择"不抢",则地主归第三顺位抢地主的玩家,在确定地主后将3张底牌发给地主,此时由地主先出牌,以逆时针顺序轮流进行出牌。

斗地主新手教程-牌型大小

大小比较:王炸>炸弹>其他

注意:同为炸弹则按分值比大小;除火箭或炸弹外,其他必须要牌型相同且总数相同才能比大小,比大小皆按分值;顺子按最大的一张牌的分值比大小;飞机带翅膀或四带二按其中的三顺和四张部份来比大小。

王炸:大王+小王

炸弹:四张同数值的牌(如四个7)

单排:单个牌(如红桃7)

对牌:两张同数值的牌(如两个7)

三张:三张同数值的牌(如三个7)

三带一:三张同数值的牌+一张单牌或一队牌(如:三个7+一个6或是三个7+两个6)

顺子:五张或五张以上连续的单牌,2和双王除外(如:45678或456789)

连对:三对或三对以上的连续对牌,2和双王除外(如:445566或44556677)

三顺:两个或更多的连续三张牌,2和双王除外(如:333444或333444555)

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌,(如:333444+79或333444555+667799)

四带二:四张牌+两张单牌或两对牌,(如:4444+6+7或4444+66+77)

斗地主基本技巧

喊牌也是技术关键

当手上有炸弹时,不叫地主就是浪费资源,除非你没王没2。如果底牌没有上,你赢的可能性也是很大的。手上有大王时,也基本上要喊牌,同样除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,大概也很难连起来。手上如果有3个2和一对A也要喊牌,但这种仅作为赌一局的想法,危险的机率较大。

学会利用对家给你的信息去判断对家的牌的形式

如:当地主首先出了一张3,地主下家(你的对家)选择不出,那么就证明:

A:有可能没单张。

B:有单,但很大,不想压一个3,想叫你过小牌。此时,你可以先打大牌,上手后发双(因为对家可能对子很强);如果你牌好,可以随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。

要做到心中有数

为什么高手一拿到牌,就知道输赢的原因所在了?作为地主,要预算还每一步的情况,出现意外该如何处理等。对对手的牌也要大致估算一下。总之一句话,要做到心中有数!“知彼知己,百战不殆”是常用之兵法。同样就斗地主而言,在你拿到牌以后,首先仔细观察,想好可能走牌的路线。要斗到地主,除了队友之间紧密配合以外,观察地主的牌尤为重要。特别是“守门员”(地主上家)。

投石问路

投石问路:是指在自己不清楚前面是什么情况下,采取一种试探的方法。也就是说,用你手上的牌去探路,让自己知道,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。

举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是权你把3个J放到最后吧。

沉着应战

当对手走的很快,手里剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)。这个时候千万不要慌了神,因为这种情况下,极少数人会蠢的留三张一样的牌在手上。他的目的就是要你手中的炸弹。所以除非特殊情况,或自己已经胜券在握的时候一定要保护好手中仅有的炸弹。

因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑了,因为你胜券在握。

适时下手

俗话说:“该出手时就出手”。当地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住(实在没有那就没辙了),因为他有可能会让你的牌困死在手。这个时候再不让地主刹车,倒时候就后悔莫及了!此时需要你当机立断。否则无力回天!

利用对家的牌来斗“地主”

你不一定要一味与地主互相压牌。有的时候,即使你的牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用你队友的大牌去顶。待双方两败俱伤之时,就是你坐享渔翁之利的时刻。

更简单的说就是“车轮战法”。一个一个上,直到地主精疲力竭。这也不失为一个好办法。

开门、起牌分析

先由庄家掷一次骰子,掷出两只骰子的点数之和来决定开门的方向,并由该方向的人掷二次骰子。决定第二次掷骰子的口诀是:五、九自手,二、六、十过,三、七、十一对门,四、八、十二到底。即庄家第一次掷的是五、九点,那么第二次还是自己掷;如是二、六、十,则是下家掷;如是三、七、十一,则由对门掷;如是四、八、十二,则由上家掷。

然后把两次骰子的点数相加,即为从开门方向由右至左留下的墩数。如庄家骰子的点数是七,对家骰子点数是五,7加5是12,就从对家一方牌里从右至左数12墩牌。这第十二墩即为“杠头”。庄家从第十三墩开始起牌。如果打的是素麻将,每家只砌17墩,对于起牌,还有一套口头禅。如:十,三家拿了还剩一。意思是说,二次骰子加起来是十点,17墩除去10墩,庄家、第二家、第三家各拿去两墩后,就只剩下一墩了。再如:一十一,刚够三家一把齐;一十二,第三家一边拿一;一十三,庄家、二家两把干;一十四,庄家拿了只剩一;一十五,刚够庄家拿够数;一十六,庄家两头凑;一十七,庄家转弯开始提;一十八,过一开始拿;一十九,两墩以后才拿走等。拿牌顺口溜还有一种说法。逢十末家凑,遇一三人有,出二拿剩三,见三两把干,看四二剩一,掷五一次撸,六是庄家凑,七是转弯提等。

起牌又叫“抓牌”、“拿牌”。开门以后庄家起杠头后两个序位的牌两墩。若杠头为第12墩,则庄家从第13墩位起牌,起13、14墩共四张牌。然后,庄家右手一家、对家、庄家左手一家依次顺着各起下两个墩位的牌。接上例,庄家起了13、14墩牌后,右手一家起15、16墩牌,对家起17、18墩牌,庄家左手一家起19、20墩牌,如此循环起牌。每家各起三次,即各起12张牌以后,庄家再起一张并跳一墩再起一张,称之为“跳牌”。其他各门再依次各起一张牌。起牌到此完毕,庄家共有14张牌,其他各家各有13张牌。打麻将的全过程,存在两种相反方向并用的问题。即:凡是对人来讲的,如通过掷骰子定位、定庄、开门、摸牌、打牌和轮庄顺序,都是从左至右,按逆时针方向进行;凡是对物(牌)来讲的,如数墩、拿牌前进的方向,都是从右至左,按顺时针方向进行。二者不可混淆。这是人们长期以来形成的规矩。

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山河棋牌官方版说明

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3、面向全面玩家的棋牌游戏,不论男女老少都可以在这里寻找到属于专属的打牌欢乐。

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更新时间 : 2024-02-06 10:06:05

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