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第七史诗

第七史诗

共有5个应用

155手游网本站今天为玩家们带来了第七史诗系列版本下载资源哦,其中就包括了第七史诗、第七史诗官网版、第七史诗官服、第七史诗国际服等诸多版本的下载资源可供玩家们选择体验。第七史诗一款非常好玩的二次元风格rpg手游,游戏中玩家将在一个城堡中开始自己的故事,玩家在游戏中将会遇见非常多可爱的人物,而且各种二次元角色立画绘制精美,玩家可以在游戏中扮演不同种族和职业的角色,探索广阔的开放世界,第七史诗游戏拥有华丽精美的画面和流畅动作,带给你身临其境的游戏体验。感兴趣的小伙伴赶快来下载体验一下吧。

第七史诗简介

第七史诗是一款回合制RPG手游。本作除了带领玩家步入游戏的世界观与故事背景设定的主线剧情之外,还有各式各样的关卡供玩家自由探索。另外,还有强化装备的炼金术系统、用来恢复体力或切换设定的露营系统等内容,同时各个角色拥有专属的剧情可供探索。第七史诗游戏内精美的立绘,是每个角色的基本配置,关卡过场动画的素质,也与动画不遑多让,甚至比一些剧场版还要制作精良,每个角色的大招,都有专属的动画,技能的打击感,也做得非常出色……这样的画面质量,在卡牌RPG里真的算非常良心了。并且除了画面质量,游戏的主线剧情也可圈可点。

《第七史诗》的世界以历经六个时代更迭,即将迎来末日终结的第七个时代为背景,讲述了众人重建家园,展开冒险的故事。重点角色都有自己专属的剧情,再搭配上质量极佳的过场动画,游玩的时候代入感极佳,让你会有真正参与到角色的冒险、亲手推动情节发展的感觉。第七个世界的故事……生命的女神迪彩将自己的权势瓜分,创造出圣约的继承者及神兽“继承者啊!守护这个世界吧!”

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第七史诗特色

1、浩大绝美的故事情节

由顶尖作家所创造出的叙事诗,邀请各位一起进入“第七个世界”;

2、2D全动画

战斗中展开的华丽特效画面,请您畅玩一整篇动画;

3、团战迷宫

迷宫中已沉睡的“古代女王”苏醒了,请前往猎捕古代怪物并获得优渥的奖励吧;

4、赛季竞技场

PVP的荣耀主角是谁呢?展现出你的专属战略吧;

5、挑战最强骑士团

令人屏息的3对3战斗,骑士团团战开战,与骑士团团员们并肩作战竞逐最强骑士团的荣耀吧;

6、世界首领登场

世界首领终于苏醒了,与多至16名英雄一起开始大规模的战斗吧;

7、世界竞技场开放

与全世界玩家一起进行的实时大战!激烈的战略世界,快来参与世界竞技场吧。

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第七史诗游戏亮点

1、精致人物立画,加上声优配音给你视觉听觉的双重享受,简直不要太爽;

2、丰富的剧情故事,代入感非常的强,快化身勇者邂逅各种伙伴一起冒险战斗吧;

3、海量角色等你收集,考验你人品的时候到了,自由组合打造你的最强阵容;

4、游戏场景和角色都刻画的非常的精致细腻,二次元画风带给你一场震撼的冒险之旅;

5、海量角色人物,专属的天赋技能,组合搭配,各种套路组合玩法等你来开发;

6、策略回合战斗玩法解放你的双手,刺激冒险乱斗,组队联合激战BOSS。

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第七史诗手游快速获取装备攻略

第七史诗这款游戏中的装备分为很多种,即使是同一个角色,在携带不同装备时效果也是不一样的,下面小编就来告诉大家第七史诗快速获取装备攻略。

一、萌新获取:

1、打造素材:游戏前期会给很多的材料,不过材料的等级都不是太高。要记得打造装备的时候,最好先把消耗材料和打造品质这些点满,其中品质是最为重要的。

2、过渡装备:游戏前期系统会赠送大量的过渡装备,这些装备的属性都是非常不错的,是保证玩家前期正常游戏的。通常情况下好一些的装备都是值得强化15的,游戏前期还会送一血攻击暴击属性高的装备,如果强化的好那么也是极品装备。

二、迷宫装备:

1、普通迷官正常掉落:在迷宫中有很高的几率掉落装备,需要注意的是迷宫1掉落攻击、防御、生命;迷宫2掉落速度、命中、暴击;迷宫3掉落吸血、反击、暴伤、抵抗。不过总的来说,一般刷迷宫主要是为了得到随机的硬币。

2、普通迷官黄金宝箱:这个也是再迷宫的前三层,不过掉落的东西都是固定的,但全都是金色品质。大家一定要重视这个黄金宝箱,毕竟里面的极品装备对于新手玩家过渡是非常重要的。

3、硬币装备:这个是在迷宫商店内使用古代硬币兑换的,不过只能兑换首饰。这个装备兑换的属性是随机的,对于运气好的玩家,兑换出的装备甚至可以用到天荒地老,因此这个还是非常有必要刷的。

三、讨伐装备:

1、讨伐掉落装备:这个是讨伐副本,有很高的几率掉落蓝色装备,紫色和金色装备的几率较低。不过这个会依据挑战副本难度提升,而提升好装备的获取几率。

2、讨伐打造装备:这个是游戏中的钢铁功放,装备的品质大家可以再里面看到。根据使用材料的不同,也会改变装备的等级,根据工匠熔炉等级的不同,得到装备的品质也不一样。

四、新迷官装:

1、只有在通关世界难度5—9之后才能开启新的四号迷宫,在这里有非常高的几率得到金色品质装备,是目前获取高品质装备最为重要的地点。

2、这是游戏后期最重要的地方,基本后期就是盯着这里刷了,不过这个副本的难度是大于讨伐11的。

五、奖励装备:

1、活动装备:这个就是肝日常活动了,根据活动内容不同奖励也不一样,但是非常值得去拥有。

2、深渊吸血装备:这一套装备的强度不算是顶尖,不过作为过渡用已经够了,不歪强化的话也能用很长一段时间。

3、塔装备:这个也比较肝,而且装备的属性是随机的,前期装备不多就凑合用吧。

4、赛季竞技场装备:这个装备每个赛季只能得到一次,不过获取难度不高。

六、副本装备:

1、普通地图:在游戏中的各个关卡获取。

2、黄金箱子:前期在完成指定关卡之后可以免费得到。

3、贡献度交易所:这个是在交易所中兑换的。

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第七史诗游戏优势

1、本作除了带领玩家步入游戏的世界观与故事背景设定的主线剧情之外;

2、还有各式各样的关卡供玩家自由探索;

3、另外,还有强化装备的炼金术系统、用来恢复体力或切换设定的露营系统等内容,同时各个角色拥有专属的剧情可供探索。

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第七史诗玩家点评

这次终于正式上线了,之前算是比较机缘巧合的情况下体验过《第七史诗》外服版本,要说印象深刻的倒也不是有很多新奇的地方,首先游戏本身的机制属于非即时回合制,也就是类似《崩坏:星穹铁道》那样的“推条”机制,但毕竟还是在回合制的范畴内容,避免不了肝度/氪金的概念,但是这游戏好的一点是没有直接将氪金的点强行100%灌入养成体系中,而是选择在养成上做功夫,大部分的情况下更依靠玩家肝度来提升练度,虽说肝是肝了些,但至少不会有太大的不平衡点,还是可以接受的,但就是这样,游戏在养成流程上做了很大的改动,这些改动有好有坏,只是对于玩家来说,更愿意选择偏自然的,而不是过度干预,肝度的高低决定了玩家的水准,走日常的玩家和全天拉满的肝帝之间的差距可不是一点半点,但最关键的是,游戏中涉及人物养成的内容分支过多,装备、觉醒石、星级、技能强化、等等,一串又一串的资源就足够让玩家喝一壶,但是每次收集的资源都非常悠闲,就是强行拉大玩家的养成进度,这样体验下来真的有一种“亚历山大”的感觉。

另外就是玩家时而吐槽的“出货率”,如果是站在非酋的角度上,《第七史诗》的爆率感觉会低一些,甚至容易歪,但游戏设置的“反悔”机制算是对玩家极大的温柔了,也就是说玩家可以针对早前至多30次的抽卡结果挑选自己认为最需要的一轮结果然后锁定,与其说是反悔不如说是“多样化选择”来得清晰。然后是画面上,游戏打着番剧级的美术品质,还真的想要做到完全植入,游戏直接选择用2D的画面来做主要框架,也就是说《第七史诗》的画面性是不一样的,没有了360°建模多少会让玩家感觉少了那味,毕竟这是一款二次元作品,很多玩家追求的不正是精致化建模嘛?话说到这里,其实对于这款游戏,目前还是都处于一种“中规中矩”状态,要说好游戏的机制走向确实有些新奇的部分,再加上本身特有的玩法就算是走日常的玩家也能够收获到不错的体验,但从养成角度来看,这种过于干预的玩法体系还是比较影响玩家的体验的。这次国服版本其实调整的不大,甚至可以说是缩水的问题,其实体验下来感觉是有些缺陷但也有些新意的表现。

一款战斗十分炫酷的二次元RPG手游

《第七史诗》这款国外已经运营了快6年的横板RPG手游,终于在昨天迎来了国服的上线。这款游戏在角色设计方面相当大胆。游戏的肝度之强也被玩家们“津津乐道”,大部份粉丝都在对外宣称这是个坐牢游戏,但依然没能抵挡住这款游戏的外服在国外的疯狂收割

这款游戏给人的第一感觉并不好,繁杂的UI与偏老式界面会让人觉得“这会不会是个低成本手游?毫无疑问这确实是这款游戏的缺点,因为游戏中有相当多的玩法与系统,制作组大概是想着玩家能一下就进入到所选模式中,所以一股脑地把所有模式都堆放在桌面上,让本就不大的界面塞满了各种各样的按键,而且还有各种礼包的展示,给玩家的第一印象是个换皮游戏

但上手后就会被它精美的立绘与极其华丽的大招动画所吸引,角色虽然很多,但基本都有专属的大招动画(没玩过的可以脑补火影忍者手游的大招释放)

除了在角色展示方面有特色外,这款游戏的氪金与抽卡也有特色,有着小氪不如零氪,重氪也不一定能打赢零氪的特点,所以基本上你看到的所有礼包,无论性价比高不高,都是可以不买的

抽卡方面就厉害了,一般新角色卡池会开放两周,老角色卡池开放一周,保底的机制是121抽必出当期角色,但需要注意的是保底不会留到下一次轮换。而常驻池除了限定角色外,可以抽出所有的英雄和神器,但没有保底,每天都会赠送一抽,目前国服是每天赠送次数和友情池子的,福利还是蛮多的

这个游戏的养成一共有两个要点,角色与装备,内容上都比较简单易懂。角色养成就是升级需要材料,材料则去刷副本的套路

装备养成则着重在套装与词条上,用现在比较容易理解的说法就是圣遗物,每个套装都有不同的效果,每个英雄可以穿六件装备,套装有分别有4件套和2件套,也就是说大家可以自由搭配,词条属性也是相当重要,刷到装备时会有随机的词条属性,极品词条可遇不可求

第七史诗的主要玩法则分为PVE和PVP部分。战斗系统是经典的速度条回合制,角色可以消耗灵魂使用出强化版的技能,国内类似的游戏有阴阳师,两者战斗模式几乎相同。战斗中还带有闪避、抵抗、睡眠、暴击等等机制和buff,所以需要考虑到的战斗因素非常之多

总的来说,这游戏的特点就是一个字——肝,游戏是很好玩的,制作水平非常不错,5年的打磨也让优化完善了,游戏的完成度非常高,根本不用等着版本更新,而是要去追赶版本,同时游戏各种设定和机制数不胜数,想要上手需要一定的时间精力

我比较喜欢老游戏的,听说第七史诗这款游戏出了五年多了,我试玩了一个月吧,剧情很好,肝度也大,我别的不说,这游戏还是比较难入坑的。

第一,这游戏是老游戏,玩的多数是老玩家,我觉得官方也是这么觉得的,甚至宣传偏向老玩家,但上线后,新人福利不错,但新手压根不知道咋用,这种感觉就像原始人拿巴雷特,根本不会用。官方为此还整了个游戏内社区放攻略,没啥鸟用(曾经有人跟我说他玩了半个月才知道社区给体力。)

想入坑的新人查完攻略也蒙了,知道打龙13但合了一堆命中套……一问才知道是只看看一半,有的连龙十三都打不过,有内测的人第一天就挂机龙13了,而新手打了一个月还有打不过龙13的,这次夏活大削了,一个赞抽的新手(比较咸鱼,才58级)拿着刻印a的木璐璐才勉强过四阶段。

以上只是冰山一角,打铁才是重头戏!就拿我为例,我之前没玩过,也是新手,听贴吧大神说砸速度套,我速度套到今天都没超过五个过10速的,竞技场四千分拿暗魔神打退休的萌新(大部分退坑的萌新大约2500,3500现在应该全是活人了。)锤上去的。

还有一些就不说了,反正这是款老游戏,讨新还是蛮差的,加上肝度较大,想咸鱼还凑合玩,而且国内有很多类似游戏给国人留下不好印象,现在游戏人数可能下滑,还是希望有新人来的……

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更新时间 : 2024-02-22 17:16:52

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