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逆水寒官网版

逆水寒官网版

共有5个应用

逆水寒官网版手游下载资源带给您。逆水寒官网版是一个备受玩家期待的高画质开放世界冒险手游,也是一款非常出色的武侠冒险类游戏。游戏根据逆水寒端游移植而来,开放式地图,可以自由探索江湖,学习不同的武功招式,通过不断地战斗来开启全新地冒险,体验趣味的玩法,逆水寒官网版而且还有很多跌宕起伏的故事剧情,也可以拉上自己的兄弟共同作战,感兴趣的用户欢迎在本站下载体验,期待您的加入!

逆水寒官网版简介

逆水寒官网版是一款由网易倾心打造的国风江湖MMORPG手游,同时也是根据同名端游移植而来的,在这次的移动端中能够完全的满足你昔日的江湖梦,那些我们所熟悉的角色也将会一一登场,高清极致引擎实时渲染,真实的光效与流光回转的特效交融,能够完美的为昔日粉丝与武侠迷爱好者雕塑这一片有血有肉的江湖,重新邂逅那些江湖中的儿女情长。在游戏中,玩家会被划分为两股势力,一个是令人耳目一新的温派江湖,以仁为先,重情重义的,或是以理为先,足智多谋的,这两股势力各有魅力,不分伯仲。并且它虽改编自同名端游,但却又因为拥有自由度更高、想象力更飘逸、江湖感更浓郁、武功战斗更热血、社交联系更紧密的独特游戏乐趣及体验而与端游截然不同,不过永远不会改变的是一脉相承的细腻精湛优异画面、栩栩如生的灵动江湖景色,游戏整体选用国际领先的产品研发技术,在阳光照射系统、游戏引擎、动作捕捉、动态天气等层面,都做到了顶级的水平,能够让玩家体验到真实可感的市井气息与江湖氛围、让玩家感受一个会呼吸的武林世界。

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逆水寒官网版特色

1、老板震怒的不计成本宏大开放世界

目光所及之处皆可达,全场景可攀爬与飞檐走壁,爬山可能摔死但也可能发现隐秘宝箱;自然规则将对游戏产生影响,运用元素相生相克破解巨量谜题,内容丰富到可当单机玩——以至于开发烧钱过多经常被老板怒骂;

2、“违背祖宗”的资源获取方式

通过冒险获取绝大部分武学,把神功还给江湖;自我革命摒弃MMO无聊的数值坑,轻数值甚至不卖数值;

3、颠覆MMO套路的自由武学

偷师、顿悟亦可获得武学,武学搭配无限制,坦克也可学治疗;

4、科学家操刀的NPC智能

顶级科学家打造、通过图灵测试级别的NPC,真假难辨,深度机器学习养成专属性格,拒绝只做工具人,NPC亦可成为知心伴侣;

5、干翻传统MMO的身份体系

真正的千人千面,身份自由,上百种江湖身份(传统MMO不超过20个),激活方式多种多样,还原大宋市井各类行当生态,会算命的钓鱼佬能成长为精通祈鱼舞的黑帮大厨;

6、不敢相信是移动端的3A级画质

端游的黑科技全部安排上,包括全景天气系统、全局光照、光线追踪、头发海飞丝算法、动捕动作引擎与细腻表情、动态物理破坏;

7、媲美《底特律变人》的蝴蝶效应和剧情分支

全程实时剧情演出,感人至深,并进一步电影化、3A化;蝴蝶效应PLUS,庞杂巨大的剧情分支系统;

8、手游中前所未有的动作

行如风,轻功、攀爬、飞檐走壁,更有全新的承影剑运动机制;战如神,极具想象力的动作招式,变化无穷的技能组合;

9、业界首创的殊途同归收益体系

融合天量休闲玩法,即使打牌下棋摸鱼,轻松娱乐也能拿全收益,江湖怎么闯由玩家自主决定;

10、可当换装手游玩的武侠游戏

妆容百变,华服万千,发丝级外观精细度,实现玩家们真正的容貌自由;

11、量大管饱且新意无限的PVE副本

继承端游经典团本外,还有大量创新:如醇正的肉鸽副本、画面3D坍塌为2D的画卷副本、骑马作战、弹幕空战、狼人杀BOSS机制等等;

12、开放世界也要无拘无束的激情PVP

很多开放世界游戏刻意回避PVP,我们正相反!除端游经典体系外,更多创新公平竞技,任何时间上线都有PVP大餐,甚至还有会爆装备的沙巴克式攻城战……

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逆水寒官网版内功搭配攻略

首先我们要搞明白,内功系统是什么,内功并不能像职业技能那样可以直接使用,而是会强化某一方面的属性,在某些特定时刻还会产生一些增益效果。

内功系统有3个核心内容:

①内功效果:每个内功自带效果,不同内功效果不同,比如生存型内功,输出型内功等等。

②蕴含元素:通过元素数量来获得内功周天效果,元素数量越多,周天效果越好。每个内功的元素是固定的,获取内功后可以看到每个内功之后会生成哪些元素。

③属性加成:每个内功有副词条,每5级强化多一个副词条。建议后期再刻意去做对口属性,前期主要选对效果+周天

获取途径:内功的获取途径大多为世界探索,其次各种PVE副本、世界BOSS也有一定掉落。商城里也可以每天购买内功宝箱。

这里推荐大家只关注内功的元素和特性就行了,毕竟刷到好属性的内功应该需要很长时间。

下图为我整理出的内功图鉴大全,效果,元素,类型,一目了然。

再来说说周天效果,以下仅是我个人这几天的游戏理解分析,具体增益还来不及计算,等大佬来计算了。

2级效果:附带穿甲被动附带部分穿甲

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3级效果:在2级效果强化基础上,额外增加爆伤从描述上看是一次稳定的高爆发伤害

推荐职业:所有输出职业都可用

2级效果:额外减少10%冷却

3级效果:在2级效果强化基础上,额外带一个减冷却的被动

推荐职业:神相、碎梦、血河

2级效果:被控和控人时对应减少/增加伤害量;PVP适合用

对全职业都非常有用,配合控制技能的话,增益非常可观。3级效果:感觉是为素问量身定做的,其他职业触发不太容易。辅助能力额外附带增幅(相当于素问专属了,其他羁绊触发较为困难)

推荐职业:素问推荐到3级,其他职业2级即可

4.火元素:纯输出向的效果,效果包括全职业伤害提高、短CD的真实伤害和叠加攻击Buff。

2级效果冷却短增加一个短轴输出被动

3级效果在2的基础上大幅增强输出能力攻击增幅大

推荐职业:所有输出职业可用

5.土元素:防御和反伤向的效果,效果包括全职业伤害降低、护盾和反伤。对于生存压力比较大的职业可以追求

2级效果;护盾增益及对方减益(PVE适合血河铁衣,PVP都可以考虑叠)血河、铁衣或者其他想撑肉走反击流的职业可以追求

3级效果:2级效果基础上,新增一个反伤被动(推测可以和2级效果叠加)

推荐职业:铁衣、血河、素问

最后根据每个职业的特点,给针对每个职业给出了一些搭配推荐(个人理解有限,不喜勿喷)

总结一下,内功这个系统不必急于求成,由于存在随机性,所以好属性的内功还是需要花点时间的。

内功系统需要组合的内容还是蛮多的,也没有固定完全最优的策略,根据不同职业、场景、技能携带和打法来有针对性的调整才是最好的。

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逆水寒官网版血河技能选择攻略

一、PVE

1、武器技能

扫、刺、血雨风暴、扫六合、红莲咆哮戟。

2、职业技能

熔渊霸气、饮血、定魂、枪笼、千军破。

二、PVP

挑、扫、血雨风暴、追、蛟龙震海。

凌云跃、定魂、枪笼、碧血旗、鹰击长空。

3、碧血旗

这个是可以帮助我们提升这个队伍里面的防御效果的,增加我们的位移效果的。

4、血雨风暴

可以有个控制效果,还可以给对面造成一个多人伤害效果。

5、蛟龙震海:也是有个控制的效果。

主要单体输出连招

各种先后手控+【卷云枪法】即【挑】【扫】【扫】。

三、战场

凌云跃、定魂、枪笼、鹰击长空、铁骑。

逆水寒手游道家怎么玩?

先做指引任务,走剧情,画两次道字,拿到八卦镜即可。

不做引导是不能成功加入的。

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逆水寒官网版新手道士注意点:

1、品阶未达到高阶(1000道心值)是要一直穿着道士校服【太极悟】的;

2、加入一小时内能反悔,超过就要找丹阳子花钱反悔啦!;

3、高阶道士衣服是要花3000道心值在商店购买才能得到;

4、从0到高阶最多需要做4天【感悟天机】才能达到;如果找人卜卦也可以更快,1人次能加25道心值。

怎么【感悟天机】?

找NPC道希接取任务,然后使用流派技能【打坐】即可,完成任务的时间有长有短,无定数,但是不超过2小时。完成任务会给一个任务道具【谶言】,使用获得200道心值。

逆水寒官网版玩家点评

【序言】

我认为《逆水寒》这款游戏在手游的MMORPG游戏总算是不错的存在。武侠风算是MMORPG游戏非常常用的热门主题,也是很多玩家所追捧的存在。但是在手游中能将这种主题发挥的很好的游戏不多,大部分走的都是像“传奇”那样比较套俗,老套一些的路子,而《逆水寒》不同,虽说也是一款武侠风格游戏,但整体的表现显得更为清新。真正的带给玩家一种闯荡江湖的豪情侠义。

【玩家可操作空间广】

《逆水寒》算是我所接触的武侠风开放世界中不错的一款。像开放世界这种类型的玩法,它本身的自由度是非常高的,并没有太多的规则去束缚玩家的发展,使玩家都可以根据自身不同的方式来发展到最终的目标。这样就给了玩家非常广阔的可操纵空间,使玩家可以更随心所欲的去进行游戏。让玩家觉得并不是游戏在引领玩家,而是玩家去发展游戏,这二者的表现形式带给玩家的感受是不同的。像这样低限制的发展可以更好的给玩家带去游戏体验。毕竟谁也不会想玩个游戏还要被过多的束缚。这也是为什么当前开放世界玩法比较受欢迎的原因。常规的MMORPG游戏由于本身所沿用的套路比较老套并没有什么新奇。同时在游戏中玩家需要发展,所走的路线都是差不多的,并没有非常多样的选择。而《逆水寒》与其相比就优秀了很多。这也是他的一个优势。

【开放世界的魅力未被完美展现】

开放世界玩法绝对算得上是当前最为热门的几种玩法之一。《逆水寒》选择这个玩法,在当前的形势来看绝对是吃香的。但在我体验时发现《逆水寒》这款游戏似乎并没有把开放世界的魅力得到完全的展现。在当前市场中《原神》算得上开放世界玩法中比较火爆的存在。其中他的开放世界可探索度非常大,如果玩家没有投入极大的精力去探索的话,不会将整个地图的探索完,这也是开放世界最大的快乐所在。但《逆水寒》的开放世界玩法相对的探索程度就没有那么高,不知道是游戏还没完善是什么原因,整体并没有给我带来太多开放世界,应该带给玩家的乐趣,游戏整体的可探索度太低了。这对于开放世界玩法来说是一个极大的缺陷。毕竟他就靠着这个来取悦玩家了。所以,《逆水寒》在开放世界玩法的设计上,还需要有极远的路要走。毕竟想要满足玩家所期盼的那种江湖侠义,总不能被现在的探索度低的开放世界所限制吧。

【优质细节设定,营造豪情氛围】

相信很多玩家去体验《逆水寒》这款游戏都是因为被其武侠风格所吸引。抛开别的不谈《逆水寒》单单只是对于这种武侠豪情氛围的营造,在游戏中都算得上是顶尖的存在。游戏内对于这种氛围的构建,并不是由单一元素所简单构造的。可以说做了很多的铺垫。从细节设计,常见的排布,光影效果,音效等等方面都有所体现。真正的带给了玩家一种豪情万丈的江湖风。同时游戏又通过剧情的铺垫来引领玩家进行,做到了,真正的让玩家沉浸到当中去。毕竟氛围只是氛围,还需要去引导。可以说游戏中的各种方面一起营造了这种氛围。从而可以使玩家更多元更多方面的去感受这种武侠风。给了玩家一种身临其境的游戏体验。极大的提高了玩家对于这款游戏的兴趣。这是非常吸引玩家的一个优势。

【精炼总结】

虽然《逆水寒》这款游戏由于像氪金的一些原因使得游戏整体的口碑并不好。但不得不否认的是他对于一种江湖风的设计,是有他自己独到的理解的。所展现出来的这种风味其他同类型的游戏难以模仿的。在我看来这款游戏的可玩程度还是比较高的,值得去体验的。

※评前简聊

《逆水寒》在宣传的时候也是有很多人一起期待这款游戏的!特别是在游戏排位开始之前的那种零氪金和大型开放世界等较为突出的话题引起很多玩家的关注!而在游戏真正开始之后,也由之前的兴奋期待变成了后面的无所谓!而这一切的一切,也都是由于官方的虚假宣传所造成的!

[x]会呼吸的江湖?会画大饼的网易

◆众所周知的网易

众所周知,对于网易游戏所发行的大部分的游戏基本上都是又干又氪的这种特定定律!这款游戏的话,在一开始宣传的时候,我记得有一个【无氪金】的宣传语!而且还说不是特别的肝!说实话,当时我也是因为这一个宣传而去下载和体验游戏的!然而,真正进入游戏之后表现出来的却是令我们大吃一惊的现象:

首先就是游戏的【肝】!在我们真正进入游戏之后,会发现游戏内的整体地图好像并不算特别的小!而且游戏主线剧情的话也是比较长的!基本上我们想要把一章的主线剧情通关,可能需要两个小时左右!当然,这也包含我们看剧情的那一小段时间吧!毕竟我个人的话并不太喜欢看这种无聊的剧情的。在通主线剧情的时候,我们不但要跑路,而且还要接受一些奇奇怪怪的东西!特别是游戏当中,我们去从主线剧情的时候,路途似乎并不算太近,但当我们把游戏当中的传送点全部打开之后,可能就会相对好那么一点!但真正在游戏当中不断去通主线剧情的时候,就会发现还是非常麻烦的!

其次就是游戏当中氪金这一方面:游戏氪金程度并不算低!目前,游戏所表现出来的氪金一般都在人物的坐骑上面!而且我们想要拥有一款看起来不错的坐骑的话,一般都是需要氪成百上千的!特别是所给出来的一些坐骑图片之类的,看起来就是我买不起的那一种!而且就以游戏目前程度上来说,游戏在后期不断的发展过程当中的话,也会增添关于人物服饰或者是武器等方面的东西,而这些东西的话,不是我们要在游戏当中,通过不断的跑相应的剧情来获得,就是需要通过课不少的钱来获得的!坐骑的话,感觉并没有什么太大的必要,无非就是在空中飞行的时候,自己看起来会比较帅那么一点。当然,有的一些可能是好胜心的驱使下,忍痛充的!但就以目前游戏当中氪金程度来讲的话,还是非常符合网易的形象的!

◆简单聊聊关于游戏的感受吧:

在游戏当中的话,我们也是需要去不断通过对我们所拥有的人物进行升级来提高我们的战斗水平,毕竟后期通关的过程中,亦或者是副本,或者是其他活动,我们都是需要拥有不错的战斗力的,不然在通附文等情况下的时候,我们是无法完成相应的挑战的!而且主线剧情的不断通关当中,我们也是需要去不断的提高自己的实力的!虽然人物什么的目前来说并不需要去抽取,热一点的话,在这种大型开放世界当中,也算是比较良心的一点了!但随着后期游戏当中的元素不断增多,也可能会出现不一样的卖点吧!

另一个有趣的地方应该就是关于游戏当中存在的宝箱了!众所周知,这款游戏的地图可以说是非常大的了!而在这么大的地图当中,也存在着各种各样的宝箱,有比较不错的宝箱,也有一些比较低级的宝箱!那我们可以通过在主线探索的过程当中去拾取这些宝箱,前提是你要眼睛尖一点!在我们主线剧情的时候,有一个进入井洞去井下面的一个主线,在地下的时候,我们可以仔细的搜索一下,我个人的话在里面一共找到了四五个宝箱!有的宝箱给到的东西都是比较不错的。而且这个主线的话,在我们把机关破坏掉之后,就无法再进入进去了!我也在完成这个主线之前,应该把里面的宝箱全部捡完之后再去破坏相应的机关完成主线剧情!不知道,第三章之后还有没有相应的主线推进,但无论我们在哪一个主线的推动过程当中,都应该去仔细观察我们身边的情况,说不定哪一点就会漏掉一个比较珍贵的宝箱了呢!而且有些宝箱是得不偿失的!

▲体验感受

游戏一共玩了几个小时,把主线剧情也基本上都通关了。游戏给我的整体感受也都是以肝为主!而且游戏大部分的时候我们都是在跑路的!打怪什么的也都是少数!

本来以为游戏的画质会比较不错的,但在实际体验的过程当中,我们会发现,难免会有一些掉帧或者是人物突然变得很抽象的那种情况!这一点的话,可能是游戏当中优化的问题吧。我个人觉得游戏的优化方面还是有那么一点欠缺的。也希望游戏在不断的更新当中,能够去不断完善游戏当中的优化方面,毕竟人物穿模等现象严重的话,会直接影响游戏的体验的!

游戏当中,毕竟也是以武侠为主的,所以我们在游戏当中会飞会轻功水上漂也都是较为正常的!这一点的话,可能也是游戏带给我们的有趣的地方之一吧!而且游戏当中还支持捏脸系统,我们可以根据自己想要的来构建人物!

[x]结语

简单聊,简单分享!不知道在你的眼中,这个江湖是怎么样的呢?你是否也喜欢这个会呼吸的江湖呢?

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更新时间 : 2024-02-18 14:36:13

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