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光遇

光遇

共有51个应用

今天本站带来了光遇系列版本哦,其中包括了光遇、光遇官服、光遇测试服免资格全物品、光遇全物品版免费、光遇渠道服等超多版本的下载资源可供玩家们自由选择下载体验哦。光遇一款非常拥有非常不错游戏画面的治愈冒险手游,游戏的场景非常的梦幻而且玩起来十分的轻松,在光遇游戏世界中,探索王国秘境,云中摸索,游戏画面都是采用艺术光影,游戏内你可以去结交好友,也可以选择一个人进行探索,还有各种精美的时装可以体验,玩家也将可以解锁更多新的玩法,感兴趣的现在就点击下载吧!

光遇简介

如果你喜欢治愈类游戏的话,那么光遇这款游戏你一定不能错过!光遇是网易正式版本的SKY光遇,区别于其它渠道服,这是真正官方的版本,光遇是一款治愈系的社交冒险手游,其游戏含有强烈的社交性质,在游戏里,你一定可以结交到你的好朋友。光遇除了游戏画面精美之外,各种场景的音乐和音效也是非常有可圈可点之处,下雨声、遥鲲叫声、地图音乐等等,让你觉得仿佛身临其境,并且极其舒适。这款游戏的玩法也是非常丰富,玩家除了需要跑图收集烛火,更重要的是寻找先祖、点亮先祖、观看先祖的记忆,用收集到的白蜡烛、季蜡、红蜡烛兑换装饰,打扮自己的光崽,帅气或者美丽或者可爱?快来本站下载光遇,开启你光遇的游戏旅途吧!

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光遇特色

1、【大师归来时隔多年佳作再临】

著名游戏设计师陈星汉在《Journey》后时隔多年再度带来的游戏佳作,开启一场难忘的社交冒险体验,在晴空与云海之中与翱翔的追梦者相遇。

2、【旷世云海天地之大随心翱翔】

见证一个宏大而不断变化的天空王国,在如梦似幻的云海之中,随心所欲地翱翔;与云同行,与爱共鸣,在广阔的天地之间自由地追寻“飞翔”的梦想,以心为涯。

3、【不期而遇陌路之人携手前行】

在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇、相识、相知、相助;惊喜与感动不断的体验,与陌生人相互照亮、共同前行,开启独特的社交冒险。

4、【逐光启程奇幻世界探索奥秘】

心怀光明,在远古的遗迹间、在失落的国度里,寻找被漫长的时光所隐藏的秘密;在旅途中与不同的人们和奇幻世界的生物相遇,将光明传播到广阔的王国之中。

5、【温暖相遇重拾勇气追梦之旅】

与心爱的人们携手,拾起勇气和信念,一起踏上奇幻而令人惊喜的社交冒险之旅;在追逐光明和梦想的旅途中,陪伴让前行之路不再孤单。

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光遇更新内容公告

【万人齐聚音乐启程】

8月23日15点~9月4日15点,在遇境通过欧若拉可传送至音乐会现场。我们将与10000名旅人一起,再次踏上音乐之旅。

【绚丽舞台精彩纷呈】

本次音乐会演出时间

首场:8月23日21点

特别专场:8月25日21点

首场到特别专场期间每8小时巡演一次 

8月26日~9月4日,从0点开始每4小时巡演一次

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【携手共度惊喜相逢】

8月25日21点,“特别专场”音乐会期待各位旅人的到来,欢迎和好友一同前往观看。听说...会有神秘嘉宾?

【巡游竞技趣味相伴】

等待音乐会演出之前,现场将出现不同的小游戏。跟随游光盛典穿过竞技场,和其他光之子一起运球进门...更多有趣内容等你来体验。

【乐享收集光芒四散】 

活动期间,音乐会现场将出现音乐之旅代币,通过在地图内寻找、参加小游戏、观看音乐会即可获取。

使用音乐之旅代币,即可和欧若拉向导兑换企鹅舞步动作。

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【心意再续遇见礼遇】

活动期间,跃动跑鞋礼包将在商店限时发售。穿上红线点缀的跑鞋,跟随音乐轻盈舞动吧!

此外星月头冠礼包、奔离远行发型礼包、奔离远行服饰礼包、致爱装扮礼包、欧若拉之翼礼包、奉献斗篷礼包、欧若拉之声都将在音乐会现场发售。

活动期间,可前往音乐会现场的商船,领取物品试用魔法。

【烛火闪烁魔法添彩】

8月24日—9月4日,四株双盘向日葵将散落在霞谷竞技场,和其他光之子一同点亮向日葵即可收获烛火,并有概率佩戴向日葵花盘装扮魔法。

【修复与优化】 

1、修复了领取双盘向日葵烛火后无法收集其他烛火和代币的问题

2、修复了小王子季先祖发型在一定角度下会变绿的问题

3、修复了通过风行网道进入雪隐峰时会出现白屏或传送至错误场景的问题

4、修复了拾光季先祖服装显示错误的问题

5、修复了可通过外挂解锁帽子类外观的问题

6、修复了手机绑定满5个角色,注销账号后绑定数量不会删减的问题

7、修复了庇护所场景出现光束的问题

8.、优化了开录屏状态下,无法打开相机的情况

9、优化了较矮体型后头型发生变化的情况

繁星缀空,随音而动,让我们欢聚在落日竞技场,再次聆听记忆中的惊喜,一起创造新的感动吧!

2023年8月21日

《光•遇》官方运营团队

乞巧相逢系铃祈愿丨《光•遇》七夕彩蛋限时开启

由网易游戏代理的《光•遇》,凭借清新唯美的美术画面和创新独特的游戏玩法,荣膺“2020AppleDesignAwards”和“2020GooglePlay年度最具创新力游戏”奖项!《光•遇》七夕活动于8月21日正式开启,让我们在流光萤火中许下承诺,点亮祝福~

飞鸟相迎筑心桥,萤火烂漫诉祈愿。漆黑夜空里秘密花园的光亮一隅等待旅人们的探索。七夕佳节,有幸重逢,让我们与友同行,去许下美好祝福,共度温馨时光。

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【萤火烂漫树下祈福】

风轻轻拂动蓝樱树的枝叶,召集着远方的旅人相遇重逢。8月21日起,雨林秘密花园新增“许愿树”。8月22日晚上20点22分后,两位先祖将齐聚这里,在树下虔诚祈福。

漫天飞舞的萤火虫轻轻掠过衣角,用柔和的微光抚慰祈愿的旅人。8月22日21点彩蛋降临之后,七夕先祖将会带来比翼发饰与比翼风铃,风铃高高挂上树梢,旅人们的情谊和心愿在此刻凝结。

【比翼相约心愿共许】

寂静的夜空中月色朦胧,8月22日晚上21点后,光之子们可以牵手共同许下心愿,与好友合计点赞超过5个,祈福的双方皆可获得一个爱心,活动期间仅可参与一次双人祈福。

绿地上旅人们携手祈愿,换上心怡的装扮与道具,与同伴共话佳节。活动期间,商店将会限时返场情人小船礼包、情人跷跷板礼包、情人秋千礼包、惊喜手杖礼包、优雅领巾礼包。

【天桥相会重温回忆】

夜幕落下,云雾荡起,飞鸟在七夕架起重逢的通径,天桥旁先祖伫立,期许着旅人的到来。与先祖共话,被时光尘封的回忆在旅人眼前徐徐展开。

祈愿七夕,向光而行。总有期望会聚火成光,总有美好会如约而至,这个七夕让我们在秘密花园再度相逢!

风光一隅留影万象|《光•遇》7月27日奇妙之旅:拾光季更新内容公告

飞鸟掠过绵延山峦,镜头定格自然的浅影,《光•遇》奇妙之旅:拾光季已于7月27日正式开启

【奇妙之旅:拾光季开启】

拾光季向导和四位季节先祖正在云峰等待着光之子们一起旅行,换上先祖们带来的礼物,收拾好行囊,准备开启新的旅途吧!

【全新地图:云峰】

幽光山洞悄然出现一条小径,乘船穿过洞口,草原、雪山、奇石、矿洞...眼前风景一览无余。时间流逝带来天气的变化,和先祖们探索云峰的每一处景色吧。

【全新任务形式:摄影】

带上先祖为你准备的照相机,通过摄影记录眼前的景色,让每一份珍贵的回忆得以留存。

溪水潺潺,群鸟奏鸣,远方的山巅遥望着拾光的旅途。让我们带上先祖的礼物,记录自然的呼吸与脉动吧!

2023年7月27日

光遇游戏玩法

作为一名光遇的半资深玩家,小编觉得还是有必要向萌新或者想入坑的玩家介绍一下光遇的游戏玩法,这款游戏入门想玩想明白一开始确实有点难度,刚开始小编也看不明白这款游戏,还是在朋友的帮助下才入坑的,为了帮助各位小伙伴更好的玩明白这款游戏,享受游戏的乐趣,接下来向大家讲解光遇的玩法。

1、收集烛火

跑图的主要目的就是收集烛火,烛火是获取白蜡烛的主要来源,白蜡烛可以用于兑换光崽的装饰、升级好友树、兑换等等,是游戏内主要的货币,蜡烛根据类型又分白蜡和季蜡,季蜡就是季节版本的蜡烛,用于在季节先祖出兑换装饰,需要的小伙伴还可以开通季卡哦!

2、收集小金人,升级光翼

小金人就是下图中发光的小人,靠近点击那只手就算收集到了,集齐一定数量的小金人就可以收集光翼哦,在游戏内一般也会靠光翼的数量来区分萌新和大佬,光翼数量也会显示在你光崽背部的斗篷上,除了自己,其他玩家也可以看到哦,光翼越多,飞行时候的能量储备就越多。尽可能收集齐小金人,小金人后面在伊甸献祭获取红蜡烛需要用到哦,被消耗了也不用担心,小金人是可以反复收集的,收集多了自然就记住每个地图小金人的位置了。

3、解锁地图先祖

在游戏中,我们会碰到一尊尊类似石像的小人,就是光崽的先祖,发着蓝光的就是没有收集过的,不发光的就是你已经收集过的,尽可能多的点亮收集先祖,然后到神庙去释放先祖,我们可以用红蜡烛、白蜡烛、季蜡兑换先祖的服饰、道具,先祖的记忆动画光遇官方也是精心设计过的,小伙伴们可以耐心看一看,先祖记忆之间讲述的故事是可以串起来的。

4、结交好友

小编建议新手玩家最好还是让你玩光遇的朋友带你一起玩,不然很可能一开始玩不懂这款游戏,或者在游戏里结交几个好友,抱紧大佬的大腿,每天蹭大佬的图,跟着大佬跑图跑多了也就会跑了。这款游戏刚开始确实比较难懂,但是上手之后你就能感受到这款游戏的乐趣。另外,需要跟萌新朋友们讲的是,地图里出现的小黑是陌生人,你靠近它,如果双方都点火,你们就可以互相看见对方的样子了,如果你们聊得来,还可以送蜡烛加个好友以后一起玩哦。

光遇伊甸献祭路线分享

1、第一阶段

第一阶段的红石雨频率不高,还是比较容易无伤通过的。

第二阶段要把握好红石雨节奏才能无伤通过。

光遇游戏测评

如果还没有经历过《风之旅人》的震撼的小伙伴们,那么你们或许是另一种幸运,没有前作的铺垫和神话印象的你,一定会在初入《光遇》的时候被更好的“开幕雷击”。

“唯美”,我想不出来其他的词汇来告诉各位我所见的游戏画面和感受,与《风之旅人》的画面处理上不同的是《光遇》不再使用单一色彩表达,进而使用了大面积不同色彩与色深来表现世界的绚烂。

它并不是像《神秘海域》这样的3A大作,用无数细节、强大美术和强大的技术力为你带来接近真实的美丽,更多的是色调运动和细腻的光影的相得益彰。你说它取巧也好,或只是极简的表达也罢,云海中的群岛、幽暗寂静的雨林、风暴中心的狂暴飓风,运镜恰到好处的处理,让游戏美不胜收。

光遇玩家点评

你的手机里是否躺着一款难以割舍的游戏,或许是他意义非凡,又或许是他真的让人心旷神怡,作为一名社恐人员,心中既拒绝凡尘之间的交友,又渴望遇素昧平生的人来一场,轰轰烈烈的漂流之旅。

光遇,这款游戏可以满足一个孤寂的灵魂对于美学的探索,也能让陌生的邂逅从一次点亮烛光开始,变得合情合理。

破晓季的更新,推动光遇这款游戏,进入了另一阶段,一是丰富了可玩度,二是增加了福利,让很多玩家得到了该有的红石,方便大家兑换更多的蜡烛。

对于破晓季,很多萌新玩家都会感觉有点迷茫,有的玩家进入霞谷,但是看遍了霞谷的黄沙,也没有一丝收获,还有玩家进入了雨林,淋湿了心火,淋丢了光翼,也毫无收获,还有的玩家进了云野,在狂风中迷失了方向。还有玩家在禁阁里与先祖对话,观看星空壁画,最后还是毫无收获。甚至还有走进伊甸,与龙王博弈,最终还是毫无收获。

透过现象看本质,红石在何方并不重要,而在这破晓季,能游览地图美景,一个人淋一场雨,或者一个人吹一阵风,甚至一个人看一场流星雨,都无比美好。

光遇不像是一款充满刺激的游戏,它的内核其实更像是救赎,用精美的建模,描绘出自然的风光,用一座山,用一朵云,用一阵风,来给人独有的休憩。所以救赎灵魂的并非游戏,而是这眼前的美景,所以大家一起努力吧,带上我们许久未见的朋友,一起在破晓季大放异彩。

【游戏玩法】

游戏的主要玩法是冒险,前期主要是单人冒险加解密(也可以直接让好友或者陌生人带着),对操作也有一定的要求(不要笑我霞谷那一关硬是飞迷路),玩家通过操纵旅人,解开一个个谜题,穿越一层层云雾,找到先祖留下的印记,得到蜡烛和心心,用来解锁服饰,而且某些地图是需要一定量的祖先来解锁。地图上会有闪耀着亮光的小金人,找到他们可以提升自己的“斗篷”长度条,可以理解为体力值,游戏里的心心是兑换服饰的重要道具,通过送给祖先蜡烛来兑换心心从而解锁自己想要的服饰。

【地图简介】

1.晨岛是初始地图,会相对简单,附加一些引导的新手教程,当然不是强制的,这一点是非常好的,开放世界的新手教程完全不强制让玩家操作教程,也可以自己摸索,地图难度是最简单的。

2.云野地图很大,需要一定的观察力甚至二周目才能去收集所有的小金人和祖先,云野解密性质更高,可以收集到很多蜡烛。

3.雨林对于萌新来说可能会稍微有些难度,建议找朋友跑一遍图,因为全地图都是下雨的天气,如果一直淋着雨会持续消耗自己的体力条,体力条消耗殆尽就飞不起来了。地图难度稍微大一点。

4.霞谷就是上文中我飞了很多遍才飞过去的地图,需要我们不停地滑翔,而且不好控制。

5.墓土对于玩家来说非常不友好,有很多黑水、冥龙,撞到会掉很多体力条。

6.禁阁过场动画很多,跑图也比较麻烦,但地图稍微简单一点

7.伊甸是最后一个地图也是最难的地图,冥龙、红石雨和炸弹,碰到直接寄,不建议第一次一个人去跑这个图。

【画风和音乐】

画风很温馨,音乐唯美,这里不得不夸奖一下陈星汉老师对于我们的拿捏,太死了,每个地图的音乐都不一样,总之很容易沉浸在里面。

【社交系统】这个要稍微吐槽一下,虽然社交能够结实许多新朋友,也可以和现实的朋友一起探索大地图,但现在的光遇社交环境似乎变差了一些,不过大部分人还是比较友好的,我还记得玩国际服的时候遇到两个韩国小姐姐,和她们在石凳上互相用翻译器聊了半个小时的天,hh。和自己的好朋友和心爱的人去玩这款游戏一定能让双方的感情加深,相信我!

回想之前《光·遇》刚上线时候的游玩到现在真的是满满的回忆感了,那时候和一些好友们一起探索的时光不得不说是真的很快乐,互相坑队友互相帮助的场景一一浮现,虽然时间已经过去了好久,曾经那些并肩前行的小伙伴们头像也渐渐暗了下来不再发亮,但回忆依旧还在,这款游戏可谓是经历了许许多多的岁月了,虽然不及一些老牌游戏来得沉重,但《光·遇》给予玩家们的心灵感受无疑是最深沉的。作为由网易游戏专门代理的《光·遇》在2020年正式上线的时候也是掀起了一阵光之后裔风,玩家所扮演的光之后裔承载先祖的意志在这广阔无间的大陆上展开唯美治愈般的奇幻冒险。作为一款冒险类游戏,主要的突出就是场景,《光·遇》的场景设计可以说是现如今冒险游戏市场上非常独特的存在,不不论是最初的晨岛还是后面经历的雨林、霞谷、墓土等等,每一个场景可以说是设计的惟妙惟肖,不管你怎么去对比每一处场景,都没法找到两张有着同样性质同样特质的场景地图,有些场景充满梦幻的气息,有些场景又富含神秘感,让人流连忘返。

其实如果是不了解这款游戏的新手来说,最怕的无非是经历新手引导后正式游玩时迷失了方向,想做些什么却不知道做什么,这种感觉对新手玩家来说是最消耗耐性的表现,但在《光·遇》却不一样,在这里如果你长时间不知道该做什么的时候会有游戏中的小黑使者前来帮忙,它会带着你找到对的方向,带着你一步一步前进直到确认你可以独自冒险的时候。那时候觉得连游戏的NPC都可以如此友好的互动真的跟梦境一般。游戏中另一种核心玩法就是交友,在这里我们可以寻到到各式各样的好朋友,志同道合的朋友、游戏中的大佬、话唠的好友等等,你可以选择广泛的去交友,选择自己想找的人一起聊聊天一起散散心,这是多么完美的生活呀。但也是看似这么好的作品却难免有些问题的复现,比如游戏的环境变差了,不再像以前那样,游戏刚开服的时候很多人涌进让这游戏一时间非常的热闹但是渐渐地,有些玩家和别的玩家意见的不合导致产生了很大的分支,动不动就吐槽别人形象丑然后抬高自己的现象已经是屡见不鲜了;然后是随着环境的问题导致很多高质量玩家流失,因为交流环境的变化导致《光·遇》核心玩法之一的交友变得不再这么核心,现在的《光·遇》很难找到非常多志同道合聊得来的玩家,许多玩家因为受不了过于恶劣的交流环境而选择退游,昔日的好友也在慢慢暗淡下去;

治愈游戏变化成了孤独世界,因为玩法是特有的新鲜感,但同时换来的也是耐玩性低,我们经历了所有的世界,又开始迷失了方向,只是这次使者不再出现,只能漫无目的的游走,等着新活动新场景的到来,显得有些孤独感。游戏整体体验下来真的是让人的心情都变好了,带有治愈气息的独特场景冒险,说是冒险却更像是去各式各样奇特的地方旅游散心的感觉,与好友结伴聊天散心的温馨场景也同样治愈,还有这小黑使者在前期无微不至的陪伴与引导,这些种种仿佛都是在告诉你,在这个唯美的世界不要害怕不要悲伤。虽然现在游戏不像以前那样子了,但它还是治愈者新玩家的心灵还尽量抚平老玩家的孤单。

说实话,我好久没有玩到过这么有质量和有新鲜内容的游戏了,他的标签就是那种小清新和唯美一类的词汇,但是我觉得进入游戏之后远远不止这些内容。我从很早就对这款游戏略有而闻了,之前一段时间也在体验这款游戏,当时玩了应该有几个月吧,后来退游了,主要还是因为没时间,并不是它不足够吸引我,它是那种全新的冒险手游,玩的过程中主要也就是感受那些游戏场景和地图能带来给玩家的那种美丽,然后顺便收集收集蜡烛就没有什么游戏压力吧,顺便再去社交,游戏的设计是很好的,就比如任何内容都会有条有理,前期游戏主要是冒险为主,然后再收集一些自己的翅膀,或者说服饰之类的,再者说这款作品在游戏场上也算的上是前无古人,后无来者了,这样的质量相比于同类游戏来说内存也不算大。

游戏前期有一个比较简单的新手教学引导你进入游戏,其实游戏基本上不难,只不过有一些标志需要我们去谨记而已,玩法也比较简单,控制着人物去飞起来就好,然后在场景中寻找一些翅膀,总的来说就是需要玩家去跑图,但是这个跑图内容的话我是不怎么喜欢的,最主要的原因还是我觉得他太需要考验玩家的记忆力和反应能力了。在我最开始玩的时候就老是迷路,所以导致一开始这款游戏的新鲜感和好感也下降了很多,但是整体玩家是很享受那种跑图的氛围的,比如在跑图的同时和途中可以看到很美丽的风景,以及像一幅画一样的世界。

这款游戏在市场上也算得上是很新鲜并且有创新的,在这款游戏之前我确实没有玩到过这么有魅力的冒险唯美的小清新游戏,再加上它是那种比较养老佛系的,并不会有太大的压力给到你,游戏我只能说他虽然用着比较单一的玩法,但是他却有着让玩家能很上冲的玩法,只需要上下左右控制人物,然后去分享就好,然后我们飞的速度以及持久度和我们的翅膀等级有着很大的关系,所以最主要的玩法还是要去看我们能不能去升级自己的翅膀,在地图里面找到一些关于翅膀的内容。

游戏的那种世界观我还是挺喜欢的,具体的世界观怎样我已经忘得差不多了,但是我隐隐约约记得我们做一切都是为了先祖,比如去收集一些需要的资源,然后来祭献给先祖之类的,一共有四个先祖,每个先祖的能力都不一样,当然每个先祖的服饰以及一些个人特色都不一样,我们的目的就是因光而生,光遇这款游戏其实它算得上是一种跑图的游戏,再加上社交能力比较强,可以多联机之类的一起去跑图,还可以做一些共同的动作,比如拉手或者说连带着帮忙跑图,总之游戏难度如果太难过不去的话,也可以选择让朋友带着自己找资源,这些都是可以的。

其实让我最惊艳的还是游戏画面了,好久没有玩到过这么唯美的画面可以说是我人生中第一次遇到吧,虽然我个人认为我自己玩过的游戏已经很多了,但是真正碰到这种有细节又有制作的游戏,我还是真的很意外,并且欣喜若狂的,这款游戏的画面质量说实话,我感觉在我遇到的游戏里面也只有原神能和他媲美了,主要是两个游戏的风格不一样,这款游戏主打的那种治愈的小清新个人特色,而原神这款游戏呢则是二次元那种风格更多一些,所以两个游戏各有各的特色,真的让我选起来的话,我感觉它们两个都是平分秋色的。

它真的是非常能让人感受到那种治愈的氛围,场景中每个光的渲染做的非常到位,不管是场景还是说人物,都是有一个很唯美的表现,比如场景中的一些花花草草,云雾缭绕,山川不息的感觉,他是那种3D建模的设计,整体的模型非常优秀,它整体并没有穿模卡模或者说掉帧之类的情况,所以人体玩起来还是挺舒服的,整体流程很顺畅,不过也要要求一定的手机配置,配置不好的话有可能引起卡顿或者说手机发烧的情况,不过大部分是没什么问题的,有一些的色彩饱和度也非常鲜艳,虽然我喜欢,但是它完全就是那种自大自然的氛围,完全不会看起来不和谐之类的,总的来说,这款游戏真的在很多个方面都很优秀,我觉得最大的一个点就是它的画面了,本身就是靠着颜值出众的一款游戏。

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更新时间 : 2024-02-12 21:15:21

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