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点我棋牌2024

点我棋牌2024

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点我棋牌2024简介

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点我棋牌2024亮点

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点我棋牌2024玩法

【斗地主玩法】

三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。

中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。

但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。

叫牌:谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。

出牌:地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。

斗地主有13种合法的牌型可以出:

(1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);

(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);

(3) 三张:三张大小相同的牌;

(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;

(5) 三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;

(6)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;

(7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;

(8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;

(9) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;

(10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;

(11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;

(12) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;

(13) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。

另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。

例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。

这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。

记分:地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。

这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。

四人斗地主

四人斗地主流行于浙江、江苏和上海,使用两副牌,包括两张大怪和两张小怪共108张。每个玩家发25张牌,留8张底牌给地主,地主独自拿到33张牌,来对抗其他三个农民。

四人斗地主的牌型区别于前面介绍的三人斗地主:

(1) 三张带一张是不允许出的,即前面13种牌型中第4种和第9种被排除在四人斗地主之外;

(2) 没有四张套路,即第13种牌型被排除在外;

(3) 炸弹(第11种牌型)能够由四张或更多的单张组成,张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹,而不用考虑大小;

(4) 火箭(第12种牌型)需要四张怪。

一张大怪和一张小怪不能组成一对,但一对大怪或一对小怪能当一对出,或者作为三张的带牌。

只有火箭和6张或6张以上的炸弹才能让分数翻番,4张或5张的炸弹不影响分数。

五人斗地主

五人斗地主使用两副牌,五个人玩。

游戏中可能有两个地主,一个地主是公开身份的,一个地主是可能隐藏在其他四个玩家中的,玩家不但要尽力保证本方先出完牌,还要在游戏的过程中分辨谁是隐藏的地主,明确敌友身份。

基本规则:

游戏人数:5人。

游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人21张牌,留3张底牌。

牌型单张:任意一张单牌。

牌型的比较点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。

炸弹的牌型比较:4炸<双王<5炸<6炸<三王<7炸<8炸<天王炸弹

张数相同的炸弹,点数大的则大。

游戏流程:

发牌和决定地主:所有人准备好后开始发牌。系统随机选择一张非王的牌作为明牌,每人发21张牌,留三张底牌。发牌过程中得到明牌的玩家成为地主,并得到三张底牌,底牌不需公开。

明确身份和加倍:发完牌后,得到明牌的玩家为明地主,得到另外一张点数花色都和明牌相同的牌的玩家为暗地主。如果另一张牌也在地主手里,则本局只有一个地主。之后明地主和暗地主可以选择“亮出身份”或者“放弃”。明地主和暗地主任意一人选择亮出身份,本局积分倍数*2。如果两方都选择放弃。则暗地主打出和明牌点数花色相同的牌时,才明确身份显示地主头像;暗地主的身份确认以后,明地主和暗地主可以相互看见对方的手牌。明确身份步骤后,每个玩家均出现“加倍”和“放弃”两个选项。每个玩家都可以选择一次(最多只能一次)加倍。

出牌:地主第一个出牌,可以出任意符合规则的牌型,其他玩家依次接牌。接牌的玩家必须出比上家牌型大的牌。

翻倍:如果游戏过程中有玩家打出5炸、6炸、三王、7炸、8炸、天王炸弹的牌型,则每打出一次倍数*2;如果游戏结束后失败方所有玩家一张牌也没出,则倍数*2。

胜负条件:任意一个玩家出完牌,游戏结束,此玩家所在的一方获胜。

【德州扑克】

使用道具

一副标准扑克牌去掉大小王后的52张牌进行游戏。

游戏人数

一般2-10个玩家,个别情况有12个玩家的。

游戏目的

赢取其他玩家筹码。

下注宗旨

玩家之间同时继续看牌或比牌需要下同样注额筹码,筹码不足的玩家allin全下后可以看到底并参与比牌。

发牌下注

发牌一般分为5个步骤,分别为:

Perflop—先下大小盲注,然后给每个玩家发2张底牌,大盲注后面第一个玩家选择跟注、加注或者盖牌放弃,按照顺时针方向,其他玩家依次表态,大盲注玩家最后表态,如果玩家有加注情况,前面已经跟注的玩家需要再次表态甚至多次表态。

Flop—同时发三张公牌,由小盲注开始(如果小盲注已盖牌,由后面最近的玩家开始,以此类推),按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。

Turn—发第4张牌,由小盲注开始,按照顺时针方向依次表态。

River—发第五张牌,由小盲注开始,按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。

比牌—经过前面4轮发牌和下注,剩余的玩家开始亮牌比大小,成牌最大的玩家赢取池底。

比牌方法

用自己的2张底牌和5张公共牌结合在一起,选出5张牌,不论手中的牌使用几张(甚至可以不用手中的底牌),凑成最大的成牌,跟其他玩家比大小。

比牌先比牌型,大的牌型大于小的牌型,牌型一般分为10种,从大到小为:

皇家同花顺(Royal Flush):最高为Ace(一点)的同花顺。

同花顺(Straight Flush):同一花色,顺序的牌。

四条(Four of a Kind,亦称“铁支”、“四张”或“炸弹”):有四张同一点数的牌。

葫芦(Fullhouse,亦称“俘虏”、“骷髅”、“夫佬”、“满堂红”):三张同一点数的牌,加一对其他点数的牌。

同花(Flush,简称“花”:五张同一花色的牌。

顺子(Straight,亦称“蛇”):五张顺连的牌。

三条(Three of a kind,亦称“三张”):有三张同一点数的牌。

两对(Two Pairs):两张相同点数的牌,加另外两张相同点数的牌。

对子(One Pair):两张相同点数的牌。

高牌(high card):不符合上面任何一种牌型的牌型,由单牌且不连续不同花的组成,以点数决定大小。

扑克策略

通常来说,在一些适合在转牌圈下注的好时机:

1、 当你的牌足够强的时候。

2、 当你的对手多半会弃牌的时候。

3、 当1、2两种因素都不能匹配,但将两者综合考虑在一起会使下注是+EV的时候。

4、 当你的牌需要保护的时候。

5、 当你处于有利位置希望免费摊牌的时候。

6、 为了更好地掩饰你的牌力的时候。

1、当你的牌足够强的时候。

对于这点有什么不明确的地方吗?“足够强”是与特定的对手有关的,你需要考虑一些因素:

>在对抗多个对手的时候要比单挑的时候更少做价值下注。随着对手数量的增加,对于“足够强”的牌力要求也会提高。因为随着对手数量的增加,拿着强牌暗地里使坏的牌手出现的机率也会下升。

>对抗紧手时应该更少做价值下注。这一点很明显-----如果你的对手玩得紧,没有多少牌力他就不会跟注,倘若你被跟注,你很少会领先。

>对抗激进的对手时应该更少做价值下注。虽然激进的玩家总是希望卷入大底池,但是,事实上大多数玩家看起来那么激进是因为------他们总是要么下注,要么弃牌。如果对一个疯狂的牌手下注,他很可能会弃牌,继续去玩下一手牌。假设你check,他很可能对你下注,这个时候你可以迅速来一个诈唬。

>当公共牌很干噪时应该更少做价值下注。你在J-7-3-2杂花公共牌拿着A7,对手究竟能用哪些牌跟注呢?他能够跟注的牌都不会让你感到愉快,这是必然的。假设公共牌是9-8-7-2(有两张红桃),你有更大的机率从追逐某手强牌的人那儿得到跟注。

>你当希望保持一个小底池的时候应该更少做价值下注。一般来说,如果你有一手弱牌,你想要保持一个小底池。因为有两人的筹码卷入底池时,如果你只有顶对顶大踢脚(TPTK),你通常会犯错。在你打造底池之前,确定你真心想要一个大底池。

>对抗跟注站玩家(calling station)时应该更多做价值下注。在Q-9-4-2杂花牌面拿着JJ时,对抗一名强硬又聪明的对手,你不要去做大底池。但是,对抗一名跟注站玩家,你远远领先于他的范围。你应该让他因为玩得过松而遭罪。

>在对手很可能在追逐听牌时应该更多做价值下注。如果说你知道对手是那种从来不会放弃同花牌的人,用任何对子在公共牌有两张同花的牌面下注。但你要确保自己在第三同花牌露面时弃牌。

>当你的牌很微妙时更做价值下注。如果你用54s在枪口位置加注,翻牌是8-7-6杂花,开火吧!------没有任何人知道你的底细,因此你很可能得到弱牌的跟注。

>对抗糟糕的牌手时应该更多做价值下注。糟糕的牌手通常不了解牌力价值,也不知道何时弃牌、何时已经被击败。让他们用钱来买教训。

总之,价值下注不仅发生在你确信自己的牌最好的时候,还包括那些你的牌能够战胜对手的范围的时候。

还有一点:“为了价值去加注”要比“为了价值去下注”更难,因为加注往往会中止对手的行动,要么让他们弃牌(停止往底池乱扔钱),要么导致他们check-call(底池增长的速度要比你放任他们持续开火慢很多)。

2、你的对手多半会弃牌的时候

下注时机与特定对手和特定公共牌面有关。

>当惊怂牌(scare card)发出时你的弃牌率会增加。假设你用88在Q-7-4(有两张红桃)check-call,当转牌圈发生K时,你应该考虑下注,特别是对抗那种不会用听牌下注的人时。

>对付出色的牌手,你的弃牌率会增加。尽管差劲的牌手往往跟随注过多,但是出色的牌手却经常弃牌过多,特别是在小注额级别。这个级别的差手都是跟注站,但“好手”往往玩得紧弱。利用这一规律,强迫那些“好手”在转牌圈弃牌。

>如果你在对局初期示强,你的弃牌率更高。对大多数牌手来说,“翻前加注,紧跟着翻牌圈又是一注,然后转牌圈再次下注”极其恐怖,特别是对于那些“懂得”持续下注的人。你经常会发现,有些人通过观察翻牌前的加注玩家是否在转牌圈继续下注来验证对手。对付这种对手,“第二次开火”往往有高得离谱的弃牌率。(注意:对抗这种对手,拿好牌在转牌check往往有极高的收益,因为他们要么试图在河牌圈诈唬你,要么在河牌圈check-call“显而易见的诈唬”。如果恰好对抗那种考虑不周的牌手,翻前加注-翻牌圈下注-转牌圈check-河牌圈价值下注也是一种极有潜力的行动组合。

点我棋牌2024点评

点我棋牌2024各种棋牌玩法都可以玩到,保证了游戏的公平性,让大家玩得十分开心愉快。

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更新时间 : 2024-02-06 10:20:37

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