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白夜极光

白夜极光

共有3个应用

白夜极光一款拥有精致游戏画面的二次元对战手游。白夜极光采用顶级的美术品质结合曲折离奇的背景故事和多维度的创新策略连线战斗玩法,在这里你可以选择各种你喜欢的游戏角色,并升级他们,利用好技能搭配,带上你的角色战斗吧!游戏还有精彩的剧情故事,超一百多个角色等你解锁,快来组建你的冒险小队,欢迎下载体验!

白夜极光简介

白夜极光是一款二次元rpg游戏,玩家在游戏之中可以中收集各种不同立绘面板的美少女角色,不同的角色都存在着出色的2D立绘和动画演出效果,随着阵容的变更来配置不同属性的人物,以此对抗有备而来的敌人,还有出色界面设计让玩家有更好的第一游戏视觉感官体验!除了在立绘上有着不俗的水平外,白夜极光在游戏玩法也有诸多创新之处。虽然游戏主打策略卡牌玩法,但其中也加入了创新消除玩法,不仅有战棋的移动与自动攻击,又可以体验到连线消除的快乐。我们需要在一块由四种颜色构成的网格地图上进行战斗,而格子的颜色对应游戏中角色的属性,分别是火焰、水流、雷电以及森林,属性之间存在克制与被克制效果。当玩家走在怪物相邻的格子时会自动进行普通攻击,行动结束的时候在玩家停留的格子上根据玩家行动的总格子数触发连锁技能。此外在白夜极光游戏中还可以根据敌人属性,搭配出5人一队的小组,并在对战中合理规划角色技能、行动路线、移动格数、地形机关等元素来进行游戏对战。且由于每场战斗中的格子地图完全随机,所以游戏中的策略性很强,并不会因自动战棋模式而显得过于枯燥。感兴趣的玩家快下载试试吧!

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白夜极光特色

1、一个濒临毁灭的星球——科学与魔法的世界

漫长的17年后,你终于回到了地表。等待你的是无法挽回的悲剧,以及与Aurorian新建立的联系。指挥巨像翱翔于古代遗迹。穿越首都和沙漠。与您的朋友一起寻找光明。

2、在战斗中释放连击

根据连接的瓷砖数量释放连锁组合!

3、加强巨像中的联系

您可以通过多种方式升级团队中的每个Aurorian。升级每个角色独特的突破和提升技能。结合策略,打造最强大的Aurorian!

4、触发连锁连击一击获胜

连接相同颜色(红色、蓝色、黄色、绿色)的方块来引导Aurorians。

5、由才华横溢的插画家创作的多层次角色

共有150位杰出的插画家和漫画家为这个项目贡献了他们的时间和才华。在这个充满艺术想象力的引人入胜的世界中,角色们在史诗般的战斗中栩栩如生。

6、参与激动人心的故事情节和角色扮演游戏

随着极光与白夜的交汇,向着天空与空间的交汇点——极光前进!这是你的故事,你为子孙后代带回光的故事。

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白夜极光星愿事务所攻略

为了将「偶像」概念推广至整个阿斯特拉,神秘的星愿事务所向你发来了担当制作人邀请~规画你的搭档-歌尔蒂的训练计划,并策画活动吸引粉丝,为最终成功举办演唱会而努力吧!加油吧,导航员……不对,制作人!

【星愿事务所】是一个由导航员来扮演偶像制作人,对歌尔蒂进行偶像培养,根据养成情况解锁不同结局的模拟养成玩法。

在星愿事务所中,导航员将成为歌尔蒂的制作人,为她规划训练提升偶像能力、策划偶像活动累积粉丝、最终达成粉丝目标帮助她成功举办演唱会。

在共计42个回合(每个回合为歌尔蒂的一天)的排程中,导航员需要为她决策每个回合的训练内容(演唱、舞蹈、艺能);积极参加偶像活动累积粉丝数;处理与其他光灵相遇的待办事项、应对八卦记者……每14个回合结束,若达成粉丝数要求便可成功举办演唱会并进入下一轮日程规划。未达成要求则游戏结束。

活动开放后,将解锁14个回合的游玩内容,后续每日将各解锁新的14个回合,共计42个回合。

游戏内设有自动存档点,导航员可在任意存档处读取档案并继续游戏;存档最多存在5个。

成功举办不同阶段的演唱会、完成制作人的待办事项、解锁不同的结局均可获得奖励。最高可获取光珀*600的奖励。

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白夜极光开发者的话

感谢大家的关注,我们是巡回犬工作室。

《白夜极光》现已正式上线,感谢各位导航员的喜爱与支持!

我们的创作初衷,是想在这个各类崭新题材百花齐放的年代回归初心,采用相对少见的玩法,描绘一个经典的王道系冒险故事。

局内采用简单易上手的连线策略玩法,通过低门槛的操作提供爽快的战斗体验。在游戏过程中,导航员通过组建自己的光灵队伍,利用彼此的属性和技能搭配,在四色棋盘上移动布局,待时机成熟时,势如破竹地消灭暗灵取得胜利。

基建玩法上,在3D打造的巨像“临空者号”内,我们希望还原光灵们的真实生活状态,通过生动的场景互动,触发剧情,音频互动,让导航员们发掘光灵们战斗以外的另一面。

美术风格上,通过全角色动态立绘的呈现,我们得以将光灵本身的魅力更好的表达出来。精心制作的中日双语配音,满足导航员对不同语言的偏好。大量的光灵互动音频,剧情,对话,则为导航员提供多方位了解光灵魅力的渠道。

在世界观搭建方面,我们希望呈现出丰富多元的特色——不仅有高贵典雅的白夜城,钢铁防线启光联邦,充斥诱惑的影镇,还有与阿斯特拉隔海相望的一片遥远的大陆,龙洲。

丰富多元的阿斯特拉大陆,风格迥异的光灵们,等待导航员的到来!

白夜极光更新日志

Version1.0.0(2059654)2023-6-13

【潮汐奏】

夏日限时活动「潮汐奏」正式开启!

本期活动分为上下两部:「暮夏之梦」和「叛逆残局」

湛蓝的天空,清澈的海洋,尽情享受美妙的夏日风情!

然而,不安的气息正在蠢蠢欲动,沉默的君王从灰烬中觉醒。

【新角色】

上部:6星「结晶领域」拜里厄,6星「蓝颜祸水」弗劳尔,活动赠送4星「赤行信笺」帕索洛,活动赠送5星「雍鸣指引」波娜瑟

下部:6星「灼热呼吸」斯莫奇,5星「迷魂猎索」吉纳维芙

【新时装】

拜里厄「简约领域」,弗劳尔「烘焙工程」,卡莲「浪漫轻纱」,薇丝「夏日水光龙」,贡露特典时装「水族馆之游」…

还有更多夏日时装,敬请期待!

【特别事件簿】

「特别事件簿」第2期正式开启!

基础版本,可免费解锁4星光灵尤莱雅时装「海岸之声」,召集星标,家具,养成材料等奖励。

精英版本,可付费解锁5星光灵贝芙丽时装「荣耀之甲」,特召星标,光珀,家具,养成材料等奖励。

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白夜极光玩家点评

两个月前想找个游戏玩,再加上从视频网站上看白夜的风评好像还不错就下了

🎮可玩性:白夜的玩法因人而异,有人喜欢有人不喜欢,玩久了可能也会腻,不过我自从体验过某个不能初次进图自动战斗,角色局内只能放技能选目标,没有攻击距离和站位移动系统的回合制后看啥游戏对比一下玩法都觉得挺有意思的,一笔画同色地块然后听着角色的攻击音效还挺解压,这游戏主打一个铁打的转色流水的输出,通常一个编队里起码要有两个转色角色,每次活动(除了上期梦境的n18有点难以外)和主线的剧情关都简单易过,玩得很快乐

💰肝氪度:

每次更新通完主线和活动后会有点长草,每天就上线扫荡清一下体力,等几秒钟加载好领取材料就行,不用天天重复地看战斗录像,好评,偶尔会收到角色发的信息,有时在巨像点击角色还会出现一段小剧情,这些小小的惊喜感能在长草期也吸引我上线,个人感觉抽卡爆率还蛮高的,经常出六星不过容易歪,好在除了一年偶尔出两三次的限定和联动角色外其余的新角色UP池结束后都会立刻加入常驻,礼包价格从三位数两位数到一位数都有,游戏整体难度不高还能借助战,就算一分不氪也能轻松过图,另外每周一次的一元小礼包真的对我这种微氪党超级友好!

💃🏻立绘建模:

有许多立绘很华丽一眼就很惊艳,但也有些立绘看上去怪怪的,比如章鱼妹的三觉立绘,身体比例可能不太平衡,还有些角色的Q版3D建模有点粗糙,不过官方也说过会慢慢优化建模,期待

🌃画面音乐:

有许多背景图可以在主界面更换,这次版本送的那张星空背景图好美,喜欢,UI还行,比修改前好看了许多,也有许多风格多样的音乐可以设置在主界面和巨像播放,很喜欢《预兆之蝶》这首(是叫这个名字吧)

✍🏻建议:

接下来是一些建议和吐槽,

1.可不可以在主界面添加个隐藏ui的按钮,再次点击屏幕可以唤回ui,有时想去掉遮挡专心欣赏自己喜欢的角色和背景

2.又是主界面,希望你们能加一个没什么用的功能(?)就是背景能不能像许多二游一样会随着手持设备的旋转稍微移动位置,能显得角色立绘有种立体感,当然这种小细节有没有都不会影响到整体的游戏体验

3.剧情有点短,感觉每期活动的主题立意都很好但就是写得不够深入,渲染不出感情,有时刚感到燃起来了结果一两句话就结束了,个人觉得有些新角色在活动剧情里的塑造的形象不够立体,(不过好在有档案和聊天信息和巨像小剧情做补充,也还行吧)每期活动剧情不到一个半小时就看完了,还没有一部电影长,希望下个版本的全语音剧情能带来点惊喜

4.每次活动美术风格各不相同,但地块只有设置里的三种,欣赏完入场动作和背景后一看地面感觉很违和,你们可不可以出与活动主题有关的地块皮肤,可以做成12元捆两个蓝标的小礼包,我非常想要

是一款在2021年就上架国际服的游戏,当时呢也许是官方宣传力度不大,或者是被其他游戏的热度压下来了,我没有太多的关注(说白了就是我懒得找新游),在这次国服,通过官方和各app的大力宣传,我也是被这款游戏深深吸引(恨只恨当初没有注意到白夜极光)

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【游戏介绍】

这是一款根据光灵的属性颜色和技能特性,自由组合队伍,在棋盘上通过同色连线指挥战斗,完成任务目标获得胜利(有消灭敌人或存活数等)

咋一听这款游戏给人的印象就是非常氪金,非常肝,还有的人会觉得:这不就是连连看吗。下面的【优点】会具体介绍这款游戏(个人觉得还是比较值得游玩的,毕竟听人说不如自己体验更加真实)

【优点】

1.这款游戏和一般的连连看之类的相比,玩法更加新颖易上手,极富策略性,为玩家提供轻松新颖的二次元卡牌策略体验。

(1)新颖主要体现在融合了二次元和消消乐及养成游戏为一体,使玩家在游玩中更能放松沉浸的去体验游戏

(2)加载界面,大厅背景,角色建模与立绘都采用二次元超美学,游戏角色的CG采用国风,二次元融合国风,拥有各种各样的国风皮肤(最近又出了一个国风角色哦),让我们对二次元的固有思维有了新的拓展

2.精心描绘光灵角色的每个细节,全角色Live2D拉满表现力。极具张力的设计风格,包容多元角色形象,满足多样审美需求

3.游戏有多种属性搭配。比如雷系,水系,森系和火系,当然也有非酋是杂队(各种属性混搭)

4.每一关的左下角还设有各种buff,有些能使我们更加轻松通关,当然也有会给我们增加游戏难度

5.游戏6星角色爆率也是非常可观,大部分小伙伴们二十抽左右就能出一个6星

6.在游戏中,有对光灵觉醒反材料的活动(相当于白嫖一个满觉角色)

【游戏玩法】

游戏主要于养成光灵为主,整体操作简单,简单易懂很快就可以上手。

玩家可以根据各种属性进行对敌方的克制,有利于更快的取得游戏胜利。玩家在五位光灵中选择一位进行战斗(游戏内可以切换三次战斗的光灵),玩家通过在游戏中的格子上连线达成连锁效果,根据所行走的格子属性可以召唤出其他四位光灵进行出站,走在相同属性的格子上还会有少量伤害加成,在连线十五格及以上是可以触发连续行动(再次行动,每回合只能触发一次)

【吐槽】

1.每天的体力太少了,没5分钟回复一点,一把最基础的都要10点体力,更不要说30点体力的了,用光珀买又太贵了,没有太多获得体力的途径,有许多材料都刷不出来

2.游戏内的活动太少了,又简单又少,每次刷个十分钟左右就做完了,给的光珀却少的可怜,有时候甚至一天弄不出一次招募

3游戏内的扫荡能不能改成直接结束啊,看着AI打好慢,有时候AI还打不赢,有些浪费时间

4.游戏内的商城礼包价格都好贵啊,平民玩家可能会被劝退

5.副本关卡太少了,我三天就通完全章了

【建议】

1.多出些活动,更加吸引玩家,让玩家在活动中有更好的体验

2.对光珀买体力进行打折或者对需要的光珀进行下调(买到100光珀的时候后面是真消费不起啊)

3.对游戏内的礼包价格进行调整,让平民玩家能更好的游玩

4.快速上架新的章节!!!

【心得】

1.前期比较忙碌,有许多的副本可以打,前期官方送了许多光珀可以进行多次抽奖或者买体力

开局送的薇丝是个不错的光灵,前期过度非常可观,拥有追踪连锁技和大招,伤害也非常可观

2.大家不要死命抽一个光灵导致后续出的光灵抽不到或者没光珀买体力,切记千万不要抽奖抽上头了!!!

3.如果有萌新刚接触到这款游戏,我的主页有各种属性的配置讲解可以做下参考哦(不一定非常好,还请各位大神帮忙提出点意见)

【end】

这款游戏玩法有很多,主线任务,闯关通塔,副本外传,巨象装饰,秘境探险,有很大的可玩性值得大家进行游玩,最后呢,我想和大家说,与其听别人说不如自己下载尝试的去游玩一下,毕竟自己的感受最为重要

氪度:主要是皮肤

肝度:入坑前10天左右会比较肝,打完主线后差不多就可以养老

玩法:连线,策略性相当强,个人比较喜欢

剧情:全都可以跳过不看

p1是只买过一次手册和抽奖皮的box(没买过抽卡资源),个人平均35抽一个6星,对比业界里反正找不出第二个了。不过经常歪是真的

活动关卡,主线:目前基本无压力通关,爬塔因为练度不够就搁置了

部分活动关评价:如梦境n18,夏活“后”之类我打着难,大家打着都难,但是不是不打就拿不到奖励的那种。比如我n18没过(缺米夏)也拿到皮肤了,比那些大佬晚1周左右,“后”6关打完也就300光珀也就是一抽。如果说那些小关是练度碾压,那这些关可能就是这个游戏玩法核心的极致体现了,需要思考那个最佳连线和落点位置,而不是一通暴力输出就能搞定的

当然还是那句话,奖励并不多,打不过可以不打

活动的线性关卡相对简单,也是奖励最丰厚的部分

荒点没啥发言权,基本上低保

现在的情况就是每天上线清清体力,屯资源等女王

抽卡非一点或者打不过就开喷的,人不行别怪路不平。喜欢爽你咋不去玩传奇

ps:需要森旧印可以加我,大概一周后做出来。正好活动关也在抬森狙。(q区)

玩了一个多月了,来补个评价,从各方面简评一下白夜极光。

剧情

中规中矩的为了防止大魔头毁灭世界于是踏上了阻止反派以及追求灭族真相的旅程。空裔老万人迷,非后宫向,大家都是好朋友。活动剧情也挑不出错处的,只玩了兄妹和夏活,伊芙和拜里厄真是很像呢,怜爱两只宝宝。有跳过功能,但其实每关剧情也不长,很快就能战斗。不拖沓不谜语人,剧情已经算是合格了。

角色

live2D很赞,画风很棒,男女比很均衡,女角色略多。战斗时的3D小人有点不好看,不过也看不清啦。皮肤略贵,无额外特效,但是有专属剧情和插画,酌情购买。小劳劳真爱党买了烘焙的皮肤,但是现在还在用三觉的皮肤,唯一值得欣慰的是专属插图很好看。有专属特效的皮肤需要抽奖,保底300米,酌情购买。

玩法

连连看,很独特,所以喜欢。另外一个玩过的独特玩法是只有两行的消消乐游戏,这种与众不同的玩法很推荐。可能需要手操吧,但那是对于想凹分的大佬来说,普通玩家只需要考虑连多多的格子,贴身打高高的伤害,偶尔走格子避开敌人的攻击和陷阱就好。挺休闲的,上手难度不大。

目前可游玩的内容有,每周刷新的秘境,肉鸽玩法,但只有五层,难度低。每周要打的荒典,周本boss,拿卓越成就低保,凹分奖励差别不大。长时间的爬塔,一点点随着养成进度爬就完了。有额外效果的梦境,考验box的深度,略考验练度。很休闲,每天上线清清体力,收收菜,就没啥可干的了。

抽卡

最喜欢的环节来了!单抽需要300光珀,但是爆率高,欧的时候是真欧,不用硬吃保底。而且送的资源也挺多,好像每月能有五六十抽的样子。每次活动都会送十连,每个新卡池都有首次十连必五,很赞。保底在70抽左右,但是50抽以后就会提高概率,不会硬是抽满。有一点,很容易歪,歪两次后第三次必出up角色。平均六星概率40-50之间正常。超了50可以考虑重生。

我玩的号就属于小欧并且角色不错的选择那种,所以很顺利的玩下来了。

氪金

腾子哥是真的很懂做礼包。抛开必有的大小月卡,他很精明的搞了每周一的一元礼包,偶尔活动出的九元周卡,十二元礼包,很适合微氪入手的细水长流礼包。但是,本游零氪也能玩的舒服,氪金大头还是在皮肤上面吧。

运营

非开服玩家,不知道开服情况如何,完全是听说运营态度不错尝试性入坑。最直观的一点就是UI设计的改版。我是绯小姐活动最后两天入的坑,见过原本的UI,后来新活动一开,看见全新的UI真的就焕然一新,清爽起来,优化了不止一点半点。冲这个运营态度,很值得入坑。

白夜的角色排名很固定,按着榜单上的抽练就行,论坛气氛很好,很友善,可能还是因为游戏不是很出圈吧。真的,像极了曾经的那款四字游戏,希望白夜不会变成那样吧。

祝福白夜极光长存!许愿p5联动能在国服上线!

安卓

更新时间 : 2024-02-11 13:00:37

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