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325棋盘

325棋盘

共有10个应用

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325棋盘介绍

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325棋盘技巧

斗地主技巧

1、不是每把都能当地主

玩家必须要学会抉择,不是每把都必须抢着当地主,一把烂牌给你当地主有什么意义结果只能是输的一塌糊涂,只有自己手中的牌型有一定跑牌成功率去叫地主才有意义,所以你做地主老是输,这个是不是其中的一项原因呢?那么知道错了就需要改正,什么情况下适合当地主呢?通常我们在手中有炸弹牌或者有多张大牌(主要是大小王及2)还有就是手牌比较顺单牌比较少的情况下可以选择叫地主。

2、地主出牌准则

因为游戏中要面对的是两位玩家,所以在牌型上可能就不占任何优势,地主拿到牌后一定要理清思路,如何出牌能牢牢的将局势控制在自己手中,千万不能因为一个小失误让农民取得牌权将自己的计划打乱,所以地主出牌的准则就是一定要打出能收回牌权的牌。

3、放上家、卡下家

地主的上家出牌对地主跑一些小牌杂牌是非常有利的,因此在游戏过程中如果是自己的上家卡死就让地主的上家获得牌权,让其打出手中的一些小牌带自己跑掉一些不要的牌,反之,地主的下家就要牢牢控制住,不能让其轻松走掉手中的小牌废牌,否则接下来的游戏过程中一旦其抓住机会就会成功跑光。

4、胆大心细,该拆则拆

做为地主一方,如果手中有很多大牌,尤其是有大小王的时候对于出牌会有一些犹豫,尤其是自己手中单牌较多的时候,是否把这个王炸拆掉来争取多跑一些单张呢?还是保留下来做为炸弹。小编觉得,大家这时候一定要果断,可以根据手中的牌去判断自己拆掉之后成功的可能性有多大,如果拆掉100%能赢为什么不拆呢?所以地主一定要胆大心细,在游戏中做决定要果断。

5、迷惑农民

掌握一定斗地主技巧的玩家一定会在游戏中记牌,这时如何通过自己打牌去迷惑农民,让农民琢磨不透自己手中有什么牌,能组成什么牌型这些都十分重要,因为一旦让他们掌握了自己的情况,自己在打牌过程中就会受到太多的压制,他们每打一手牌都会处处针对,所以地主一定要学会隐藏自己,比如说三张底牌,主要把底牌打出的顺序,优先打出则不容易让对手在最后阶段了解牌型,还有就是出牌的节奏,有的时候装作思考虽然自己手中并没有大过对手的牌型,但是这也会让对手以为自己有大牌在手。

斗地主游戏技巧

一:堵牌——注意这里是“堵”和上面的“堵”是不一样的。堵牌不是毫无章法的去堵,那样将与堵徒就没什么两样了。我这里所说的堵牌是机率算牌,在尽可能大的机率上决定自已的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。 这点可以在你经验的基础上升华。

二:防牌——这就要回到上面所讲的“算牌”,当你基本上了解对手手中还有多少、什么样的牌后就要尽可能的情况下防止对手的大牌,主要要防止对手可能会出现的炸弹。

三:传牌——这是队友之间战术配合的一个体现,当你无牌可出的时候,就要将主动权转交到队友的手中,同时还要防止地主趁机溜走。这在闲家的阻击位置来说至关重要,先得估计队友手上以及地主手上可能有的牌(连子,对子,单张),把牌在适当的时侯巧妙的传给你的队友。

四:打牌(压牌)——合理的利用自已拥有的炸弹,多个炸弹的时候就得先看好哪些炸是牺牲品用来作为增翻之用,哪些炸是为自已或队友争取上手的机会,如果是为队友争取机会,一定要把传牌算好,以防传入敌手。(切记,不要见多个炸弹就心理松懈,这个是兵家之大忌)

当地主连续压牌后,如果能够压上地主的牌。这个时候拼了命也得上,因为地主这个时候很有可能有要急于出手的牌。如果让他得手,你有再好的牌也于世无补.

五:拆牌——拆牌的技巧性很大,你不但要考虑现在的牌出去后是否为大,还有考虑下一步该如何走。被拆出的单牌该怎么处理等等一系列问题。在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子。建议:如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。

六:心态——玩牌的心态很重要。千万不要和你的牌友争吵,即便他出错牌,你切不可张口骂人。要时刻记住:玩玩而已

七:算牌——新手大都没有算牌的习惯,我也一样。往往就会在这里输给高手。当然这种习惯不是天生就有需要慢慢培养。当你开始不只觉得算牌了,说明你向高手的级别上卖出的重要的一步。

八:猜牌——也就是通过自己手中的牌和出现过的牌面去猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,要求眼睛和记忆要集中。看对手出过什么牌,出过牌的方式,(单还是对?)。从而猜测对方可能有哪些三带以及连子。

九:堵牌——首先确定自已在游戏中处于什么位置上 ,如果不是庄家就得先看清自已的牌是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把冲的位置让给你的朋友,如果是阻击就得尽量牺牲自己,让你的队友保存实力,尽量顶出庄家手上的大牌! 这就是重要的战术配合,也是赢地主的重要法宝。

325棋盘说明

斗地主攻略

1.想破顺,要打对。

如果玩家自己又有顺子又有对子,在不能确定自己手中的顺子大小的情况下,就可以先打对子,等着拿到牌权之后再出顺子,这样获胜的几率要更高一些。同样的,如果玩家想要破解对手的顺子,也只需要出对子就可以了。毕竟,在斗地主这款游戏中,想要有正正好好的顺子实在是太难了,玩家或多或少的都需要破一下对子。这样就免不了会多出几手单张,这时候如果我们打对子,他多半是接不住的。

2.远传对子近出单。

在常见的三人斗地主中,农民玩家的配合占有非常关键而且重要的地位。而农民的配合就一定需要传牌,这一点主要讲的就是农民玩家的传牌技巧。如果是地主的上家传给地主的下家,由于中间隔着地主距离较远,就应该通过对子来进行传牌。但如果距离比较近,只是由下家传给上家,那就只需要出单张就可以了。

3.单双不过做手牌。

玩家在斗地主中整理自己的手牌的时候,不管是地主玩家还是农民玩家,都应该尽量将自己的手牌做成单双不过,这是斗地主中非常关键的一点游戏技巧。因为在斗地主中,玩家主要的跑牌牌型就是单张和对子,如果可以将自己的手牌做成单双不过,那么不论如何,别家都绕不过自己,牌权永远可以掌握在自己手中。因此,在打斗地主的过程中,玩家一定要尽量把自己的手牌做到如此的效果。

4.农民配合要适量。

虽说斗地主中的农民对于配合的要求都很高,但是这个配合也应该是适量的,并不是是说农民玩家就无时无刻的都应该与自己的队友进行配合。在打牌的时候,如果玩家确认自己的手牌只需要凭借自己的力量就可以全部打完,那就谁都不要放过去。在拥有炸弹的炸弹的情况下,在地主下家就留一手小单张或是小对子,在地主上家就留一手小对子,以便在关键时刻炸掉放牌。

5.常被忽略的算牌。

有技巧、有方向的算牌即便算得少也会对游戏产生很大的帮助。玩家在算牌的时候,应该算准地主的单牌过到了哪一张,算准地主下家的单牌过到了哪一张,以及地主手中没有过掉的小对有哪些。如果地主的手中还有没有过掉的小对子,那么即便你是地主的上家,也可以在游戏中报双。

6.打牌要抢先出手。

在斗地主这款游戏中,输赢的关键往往就在某一张牌身上,而抢先出手,则是让玩家率先将自己手中的牌打出去。比如同样的一张2,你先打出去了,你就可以多出一次牌,但是如果你磨磨蹭蹭的始终不出,等到对手先把2打出去了,你再后悔也晚了。这就是斗地主游戏中抢先上手的重要意义。

7.及时的拆牌出牌。

玩家打斗地主的时候不仅要学会拆牌,还应该可以及时的拆牌。比如双王,很多玩家在拿到了双王之后都会出现舍不得拆的情况。可如果你除了双王之外其他的牌都很差,那你不仅要拆掉双王,还要尽早、及时的拆掉它。如果玩家已经确定要拆,那么在对手出2的时候,就毫不犹豫的出大王然后打关牌再大对,这样别家以为你会用对子收回来就会出大对打单,等到别家打到2,如果还是不行,那就不要后等到对手再次出单,最终赢牌。

8.出牌不能情绪化。

玩家在打斗地主的时候一定不可以太过于情绪化,就算一时不慎出了一些小差错也不要紧,冷静一点,在后面的牌局中好好出牌就够了。玩家更是不要轻易的认输,就算局势已经对自己非常不利了,只要游戏还没有结束,就要继续努力的出牌。头脑冷静才是玩家获得游戏胜利的关键,斗地主想要赢,戒骄戒躁就是玩家必须要做到的事情.

325棋盘玩法

【四人斗地主】

游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外叁个人为另一队,先出完牌的一队获胜。

一、基本规则

1、牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他叁家各25张牌

2、出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌

3、发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

4、叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,叁轮都没有人叫地主,则解散游戏。

5、底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。

二、牌型介绍

1、四个王,称为天尊,什麽牌都可以打,是最大的牌。

2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。

3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。

4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。

5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。

6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。

以上牌除比自己大的炸弹外,什麽牌型都可打。

7、单牌(一手牌):单个牌。

8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 隻能带对子。

11、五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。

12、双顺:叁对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。包括AA2233,223344,QQKKAA

13、三顺:二个或更多的连续叁张牌(如:333444、444555666777)。包括AAA222333,222333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀。

14、飞机带翅膀。叁顺+同数量的一对牌。例如:333444+6677(双飞)333444555+667788(叁飞)333444555666+7788991010(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺:333444+6688

三、牌型比较

天尊是最大的牌。天炸,导弹,火箭,炮,枪除了比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。一般牌型而言,隻有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、飞机带翅膀等组合牌型,隻要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

赢牌技巧(斗地主玩法十一)

发牌

使用一副 54 张牌的扑克,每人发17 张,留 3 张做底牌,在没有确定地主之前所有人不能看底牌,在地主确定之后才能吧底牌亮出来给大家看。

叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

加倍

叫牌结束后,玩家可选择“加倍”和“不加倍”。加倍后玩家输赢结算得分翻倍,不加倍得分无倍率变化。

出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

三人斗地主牌型比较

炸弹:四张同数值牌(如四个7)。 单牌:单个牌(如红桃5)。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:333+6 或 444+99。

单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 点和双王。

如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。

四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)。

如: 5555+3+8 或 4444+55+77。 三人斗地主牌型大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。

依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

1.底分:叫牌的底分

2.每出一个炸弹或火箭,翻一倍

3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。 其余用户各得:-底分×倍数

4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。 其余用户各得:底分×倍数

5.地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2

6.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2

7.逃跑扣分:基础分×倍数×炸弹数×3

8.还没人叫牌时逃跑:扣6分

胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分系统收回。

游戏积分=房间底分×叫分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。

房间底分,每个房间不同,以具体房间为准。

叫分:即叫牌的分数,有1 、2、3分三种情况。

倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每个炸弹或火箭×2 ,春天(地主把牌出完,两家一张都没出)×2,反春(两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌)×2。

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更新时间 : 2023-09-13 16:26:59

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