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铁锈战争1.15正式版 v1.15

铁锈战争1.15正式版 5.0
好玩209 坑爹4
  • 铁锈战争1.15正式版是一款策略性很强大战争塔防手游,玩家需要在游戏中打下一片片土地,每个兵种都需要合理的搭配才能发挥出它强大的实力,在游戏中会有很多地图和场景等你探索,感受战役、生存、建造的快乐吧。铁锈战争1.15正式版单人模式分为战斗、战斗、生存和挑战模式,计算机AI有不同的难度等级,带给玩家全新的搏斗游戏,在这里你可以找到一个非常经典的新游戏玩法,玩家可以通过自己的策略和战术是自己变得强大,这个过程中玩家的游戏特严是十分的棒的。喜欢或想玩的小伙伴们可以下载下来体验一下。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 铁锈战争 铁锈战争1.15正式版
  • 更新时间:2024-02-27 11:25:20
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铁锈战争1.15正式版是一款策略性很强大战争塔防手游,玩家需要在游戏中打下一片片土地,每个兵种都需要合理的搭配才能发挥出它强大的实力,在游戏中会有很多地图和场景等你探索,感受战役、生存、建造的快乐吧。铁锈战争1.15正式版单人模式分为战斗、战斗、生存和挑战模式,计算机AI有不同的难度等级,带给玩家全新的搏斗游戏,在这里你可以找到一个非常经典的新游戏玩法,玩家可以通过自己的策略和战术是自己变得强大,这个过程中玩家的游戏特严是十分的棒的。喜欢或想玩的小伙伴们可以下载下来体验一下。

铁锈战争1.15正式版玩法

操作方面

总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。

建造单位

建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。

游戏最重要的是资金

我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。

命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。

防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,AI一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负AI。

防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负AI智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,AI的智商不高,所以不用担心被AI地毯式轰炸。

激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。

费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级(也许版本更新后就可以了),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。

维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。

费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。

铁锈战争1.15正式版

铁锈战争1.15正式版介绍

设备、车辆等竞争因素给人留下了很大的印象,战争民族的实力不容小觑。

活动与哨兵作战,充分发挥人工智能陆空海部队的寻路与协同作用。

战略家。缩小视野,发出指令。使用标枪和因特网的多人生存模式(塔防)支持战场的保存和装载。

铁锈战争1.15正式版是一款不可磨灭的策略游戏,每一个内容版本的记忆都会浮现在脑海中。

超精细的像素风格页面显示每一张地图和每一个禁忌场景,难以想象。

快速界面:通过小地图,支持多点接触、单位集合、集合点下达指令。

铁锈战争1.15正式版怎么玩

专为大型战斗而打造

①超过50个独特的单位,有许多升级

②优化的多核引擎可轻松应对 1000 个单位的战斗

③游戏后期大型战斗的实验单位

④无限缩放,可查看和发布整个战场的命令

⑤在沙盒编辑器中创建自己的战斗和场景,然后在多人游戏中进行游戏

现代多人游戏

①Windows,Linux和Android版本之间的完整跨平台多人游戏

②托管您自己的游戏或在专用服务器上玩游戏

③重新连接到断开连接的多人游戏

④好友配对

⑤保存和加载多人游戏,以便快速午餐时间战斗

⑥在友军之间启用共享单位控制

⑦观看录制的多人游戏回放并随时保存以开始播放

轻松改装

①蒸汽工坊上超过 150+ 个模组

②自动处理多人游戏同步

③即使在游戏中也能在运行时加载新单位数据

铁锈战争1.15正式版

铁锈战争1.15正式版优势

铁锈战争1.15正式版中玩家能够尽情的感受战斗的刺激感,场景画面也是非常精致细腻;

我们将去完成不同的任务,游戏中还有丰富的地图可以体验,非常好玩;

你需要去建造不同的建筑来帮助你在增强战斗力,感受更多趣味的对战;

游戏中玩家需要运用自己的战术策略来帮助你轻松的完成各种刺激挑战;

多种单位等着你去解锁,收集不同的资源来不断的发展,感受更多乐趣。

铁锈战争1.15正式版特色

在这里可以根据自己的玩法更好的体验各种有趣的即时策略玩法,让我们可以更好的玩游戏。

充分发挥自己的想象力,让我们可以随时与更多的玩家携手合作。

为您带来不同的游戏新体验,及时调整自己的布局,合理的战斗,安排自己的防御力量。

测试玩家的游戏策略,这是一款小巧的游戏,但是玩法很多,真的很经典。

查看游戏中“定制地图”中的模块,并将其存档在“加载保存游戏”中。

当你进入战斗界面时,你会看到很多钱。

这个游戏可以体验到完整的内容

铁锈战争1.15正式版

铁锈战争1.15正式版攻略

战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。

战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。

再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地。

如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。

如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。

记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。

还有,可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。

轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。如果不再意,派出轰炸机会全军覆没。

多人游戏,进入游戏后,还是造几座 炮塔,保护中间的位置。

再造几辆坦克,保护后面的位置,如果钱多的话就多造实验坦克和建造者。

纯RTS没有微交易和无DRM

在线和离线多人通过WiFi和移动网络

战役,战斗,生存,和挑战任务,有充分的人工智能

超过40 +独特的土地,空气,和平衡的游戏海单位

实验台和大结局的战斗核导弹

战术和战略机遇与独特的单位如

→飞行堡垒

→战斗工程师

→两栖飞机

→屏蔽气垫坦克

→激光防御系统

快速接口:命令通过小地图,支持多点触摸,单元组,集结点

战略缩放:放大到整个战场的观点并发出命令

保存和加载游戏包括快速午餐时间战斗游戏

重新连接断开的多人游戏和避免失望

创建和加载自定义的水平

全尺度从手机到大屏幕平板电脑

铁锈战争1.15正式版

铁锈战争1.15正式版更新内容

v1.15

添加[resource]valueInStats - 当该自定义资源为全局(global)非隐藏资源时,此项默认为1;其它情况下默认为0;用于游戏赛后统计以及游戏回放中的排行榜。

添加了Added self.numberOfQueuedWaypoints([type])

添加[core]autoTriggerCheckWhileNotBuilt - 默认为false。设置为true后,即使单位未被完全建成,该单位的autoTriggers仍会在单位未建成的状态下检测并执行。

添加[resource]displayInHud(译者注: 用于在游戏界面中隐藏自定义资源) - 适用于设置了appendResourceInHUD但没有设置[resource]hidden: true的资源,这种情况下可以用来替换[resource]hidden以规避一些[resource]hidden的副作用。

修复了[resource]appendResourceInHUD_whenThisZero 有时即使资源数值为0也无法生效的问题

为了模组作者在首次使用或测试贴花与数组时更轻松,现在当模组不包含mod-info.txt文件时,游戏不会再检测minVersion是否已设置

当玩家在显示建造价格的界面上能看到隐藏资源的名称时,游戏现在会为隐藏资源显示"资源不足"的提示信息

修复单位建造界面中显示cannotPlaceMessage时会游戏会崩溃的问题

修复使用快捷键选择单位时会选中正在被运输的单位 的问题

修复多人游戏的"游戏选项"界面无法上下翻页滚动的问题

v1.15p6

新单位-重型防空舰

在静态函数参数上使用动态逻辑时,错误消息更清晰

修复了使用SAF时在android上导出沙盒编辑器地图

修复了使用SAF在Android多人游戏中外部自定义地图无法流式传输到其他玩家的问题

添加了self.isInMap()

添加了game.mapWidth()和game.mapHeight()

添加[resource]iconImageUseInText(默认为true)在操作描述中显示资源图标

添加了[resource]displayNameHideWhenIconShownInText(默认为false)有助于缩短描述文本

添加了[resource]displayNameHideWhenIconShownInHUD(默认为false)

添加[resource]iconImage在HUD和文本中显示包含此资源的图像

添加[resource]displayColorUseInText(默认为true)在操作描述中显示资源颜色

添加了[resource]appendResourceInHUD,之后将在HUD中堆叠另一个资源,使用目标资源的颜色和图标,可以堆叠。

添加了[graphics]showShotDelayBar(默认为true)用于隐藏慢火炮塔的回调阻止激进的中立团队占领中立

添加了[resource]displayPrefixInHUD在资源值之前显示的文本,替换资源名称并删除“:”,可用于appendResourceInHUD以显示资源限制

添加了[resource]displayPostfixInHUD在资源值之后显示的文本

v1.14.h3

-自动保存

-修复Android11设备上的崩溃

-修复了来自最后一个修复程序的一些渲染故障

-新的渲染器修复了更多问题

-新的更快的opengl渲染(可以在图形底部的设置中启用)

v0.95

新增3个机甲

新任务:"蜘蛛大战";

路径优化;

新的多人游戏录像!

看了32x倍速记录多人游戏

解决方案在客户端之间共享以减少负载;

在多人游戏中,单位对新订单反应更灵敏.

详细信息

  • 文件大小:26.0MB
  • 当前版本:v1.15

游戏截图

  • 铁锈战争1.15正式版图1
  • 铁锈战争1.15正式版图2
  • 铁锈战争1.15正式版图3
  • 铁锈战争1.15正式版图4

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铁锈战争1.15正式版一款非常经典的战争策略游戏。游戏提供多种地貌形态的地图,支持多点触控,随意放大缩小,让你在手机上随时享受端游RTS战斗乐趣。铁锈战争1.15正式版有着丰富的操作性,造兵、运营、进攻、防守一样都不差,游戏中玩家操作着一支军队,你在要最短的时间内打败敌人。这里有充足的武器和道具,不断壮大自身阵营的实力,消灭对手取得胜利。铁锈战争1.15正式版能够享有即时作战的玩法体验,还包含有即时战略游戏中所有元素,喜欢的玩家不要错过。

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