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佛山电翰 v1.0

佛山电翰 5.0
好玩118 坑爹4
  • 佛山电翰当下非常火热!佛山电翰游戏是一款玩家自制的明星打工模拟恶搞游戏。也是以网络热点为主题材进行自制的游戏哦,拥有独特的角色人物,趣味的游戏过程。佛山电翰游戏中玩家需要操控电焊,完成各种任务,玩家需要在游戏中开启精彩的冒险挑战,跟上魔性的专属BGM音乐的节奏,快速的点击相对应的控件,累计获得最高分,还有有机会获得丰厚的奖励哦,而且每个关卡都充满了趣味性和挑战性。,玩法简单有趣,十分解压,大家还可以切换自己的角色,完成工厂打螺丝的任务佛山电翰喜欢的玩家快来下载佛山电翰吧。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 佛山电翰 休闲 休闲解压 玩家自制
  • 更新时间:2023-10-23 14:45:18
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佛山电翰当下非常火热!佛山电翰游戏是一款玩家自制的明星打工模拟恶搞游戏。也是以网络热点为主题材进行自制的游戏哦,拥有独特的角色人物,趣味的游戏过程。佛山电翰游戏中玩家需要操控电焊,完成各种任务,玩家需要在游戏中开启精彩的冒险挑战,跟上魔性的专属BGM音乐的节奏,快速的点击相对应的控件,累计获得最高分,还有有机会获得丰厚的奖励哦,而且每个关卡都充满了趣味性和挑战性。,玩法简单有趣,十分解压,大家还可以切换自己的角色,完成工厂打螺丝的任务佛山电翰喜欢的玩家快来下载佛山电翰吧。

佛山电翰游戏评价

佛山电翰无论是从游戏玩法、角色设计、游戏画面还是音效方面,都非常值得一玩。如果您喜欢明星题材类的游戏,那么佛山电翰一定会成为您的不二选择。

佛山电翰

佛山电翰游戏优势

佛山电翰这款软件是经过人工检测的,安全无毒,运行过程中也不会出现黑屏、闪退等问题,玩家可以放心下载

画面精美,音效逼真,可玩性超多,是款非常值得玩的游戏

佛山电翰游戏同时支持与自己的小伙伴联机玩耍,喜欢的玩家快来下载吧

佛山电翰

佛山电翰游戏特色

佛山电翰操控电焊设备,进行焊接、切割、钻孔等操作,完成各种任务和挑战。

掌握电焊的基本知识和技能,如电流、电压的调节,焊接角度的控制。

注意安全问题,如穿戴防护用具,避免焊接火花飞溅等。

佛山电翰

佛山电翰游戏攻略

佛山电翰在游戏中,合理使用电焊工具可以让你更快地完成任务。

要注意焊接的速度和焊接质量,否则不仅会影响得分,还会导致任务失败。

掌握好游戏的节奏,合理利用暂停和加速功能,可以大大提高游戏的通过率。

佛山电翰

佛山电翰游戏体验

佛山电翰选择难度后,玩家需要在规定时间内完成给定的任务,如焊接钢筋、管道等。

在操作时需要保持手的稳定,否则会影响焊接质量。

还有一些特殊任务需要完成,如修复漏水,这些任务会给游戏增加更多的趣味性和挑战性。

佛山电翰游戏点评

佛山电翰全新的电焊练习方式,让你真实感受电焊的乐趣。

多种难度选择,适合不同等级的玩家挑战自我。

画面精美,音效逼真,增强了游戏的可玩性和趣味性。

佛山电翰玩家点评

佛山电翰这个名字非常火热,只要会玩互联网基本会认识他们,那么对于这款游戏的出现,我还是非常惊喜的并且我也是他们的粉丝之一。

游戏的优点:

在如今社会互联网的时代谁不想蹭蹭热度,那么对于游戏公司也一样如此,目前这款游戏的玩法主要以佛山电翰的人物已经场景融入到游戏的的内容的表现之中,自然工厂道具在场景以及游戏卡通风格的表现非常好得人融入到了游戏当中,特别的人物的形象特征做的简直是一模一样,非常的生动有趣,那么这游戏的画风的形象在游戏的玩法中多了不少乐趣且令人感到相当的休闲放松,那么这种玩法很大的程度上成为了游戏的的独有的个人特点的存在,在目前的游戏当中这种主题的风格虽然算不上什么新奇的存在,但整体游戏的风格体验确实属于稀有的存在。

游戏的缺点:

游戏虽然很大的还原了游戏主角的场景以及工作的操作风格,但是我认为游戏做的比较仓促,目前还有比较的多的不足,就目前来说游戏的内容还是呈现出非常单一的模式,那么在玩家的角色来说这种模式的玩法单一性,在游戏的时间体验感上短时间内就会有所下降,造成游戏的可玩性整体会偏低,而且我认为游戏的各种相关的设定还是做的明显不足的,特别是对于游戏的内容的重复性以及游戏节凑方面以及游戏的丰富度也是如出一撤。

总的来说这款游戏蹭的热度是非常的6的,那么游戏的玩法上一开始确实能给玩家有不错的短暂体验存在,由于游戏的玩法内容上太过单一造成玩家很快就没有了对游戏热情尴尬局面,我觉的玩法的内容上以及游戏的模式上必须有所增加,这样的话对于游戏的延展性是起到非常的大作用,那么玩家在游戏耐玩度自然就得到解决,不过游戏目前在测试阶段,那么对于游戏后期的正式上线的话我是非常的期待的,希望到时候这些问题能优化好。

游戏本身的体验就是通过热度的形式,来进行上架的一款内容作品,主要是根据音游的体验方法,依靠其中所包含的节奏方面的互动按键,产生其中所拥有的游玩方面的得分表现,或许基础上来看,还算得上拥有不错类型的效果,但是实际体验起来的状况却较为单一,《佛山电翰》虽然很多玩家对于短视频方面的热度,没有什么太多关注或者是喜爱的地方,但是也不得不承认,现如今对于很多在进行创作类型的小群体,玩家会通过这些热度的方法来制作一些游戏当中所拥有的内容,初始阶段看起来的确拥有很多乐趣的存在,或者是新奇的表现效果,但是因为游戏本身在进行制作的过程当中,并没有考虑到任何扩展和新的类型游戏的完整性体验,所以游戏最终所包含的表现到了后期没有任何的选择,基本上游玩了单一的内容之后,整体也就直接达成了全部的体验结局。

-拥有的具体操作的体验-

整体游戏将会通过玩梗的类型形式,添加对应所包含的绘画方面的动画表现,也就意味着玩家在进行不断的点击互动的过程当中,其中不同的节奏也会更换背景当中所拥有角色方面的动作,而且玩家也将会在这款游戏当中进行互动,整个音乐方面的内容推进,所以在进行不断的游玩的情况之下,游戏整体所包含的内容还是特别简单,虽然说是简单,但是也是因为游戏本身只有单一的音乐原因,后续肯定是没有什么太多类型的接触的玩法,从整体来看的话,上下方面的音乐节奏会通过单独点击的方法来呈现出对应互动方面的表现,并且在进行上下的两种类型出现过后,随时随刻游戏也会拥有中间方面的持续点击,呈现出互动方面的要求,或许看起来和正常的音乐类型的作品没有什么太多的区别,但是如果真正所进行持续的体验下去之后,游戏本身所包含的问题也是因为对于本身节奏的刷新控制的情况,没有太多顺序或者是更好的合理刷新出来的点击,也就说明了游戏本身也就只有表面成分方面的玩梗体验,并没有真正所进行后续其他类型的细节处理,让玩家拥有更好节奏类型的点击,游戏本身也会因为这种原因,呈现出玩家难以所进行获得最佳评价的结果。

-其中操作和刷新的感觉问题-

在进行整体屏幕方面的动画展示,或许是为了体现出更好的观赏效果,对于整体动画类型改变的内容,变成了横版类型的呈现,虽然画面方面的不断更换的动作,的确到达了其中所包含的明显观赏的表现效果,但是在真正所进行控制其中所包含节奏的过程当中,整体的点击会经常出现断触,或者是没有任何反应的结果发生,而且只要游戏当中所出现两种相同的节奏方位,出现了一些点击方面的要求之后很容易发生问题,比如玩家在进行点击第1个所拥有的互动情况下,的确会呈现出成功方面的结果,但是在进行点击第2个节奏过程中,时间没有任何相关反应方面的表现,所以也可想而知整体的节奏,点击拥有何等的别扭感受,不仅仅是这种两方面的单独点击,在进行一定的长时间节奏方面的表现,也会通过中间所运用长按方面的方式获得其中所包含的分数,的确长按的方法特别的有效,但是因为这方面的节奏将会通过连续的形式来进行出现,所以玩家很难以达成其中拥有的最高评价方面的表现,除非玩家通过小范围的概率情况之下,通过单独的点击可能会所进行出现,但是这种情况肯定会遗漏一些相关的节奏,所以对于这款游戏,我只能说音乐方面的基础的游玩表现,依然得需要通过优化的形式进行完善其中所包含的玩法体验。

-蹭热度的形式却没有太多丰富的添加-

毕竟对于这种类型的游戏从始至终,并没有真正能让玩家所进行呈现出持续吸引的地方,当然也可以理解为利用自身所包含的小范围学习的能力来进行制作的一款游戏,通过宣传等相关的作用形成一种拥有增加热度的方法,来吸引对应所包含的玩家观看对应所拥有的视频,的确热度方面的梗元素在进行制作游戏的过程当中,无论是宣传的视频,还是其中所包含的玩法,都给玩家带来的一些新奇方面的作用,可是实际如果当做一款游戏方面的内容来进行观察的话,并不算得上,是认可能值得所进行尝试方面的作品,如果没有任何相关的buff方面的附加,我觉得游戏也不可能拥有任何抛头露面的机会。

-分数等相关体验过于普通-

从游戏本身目前来说的话,的确分数可以通过增加名字的手段来进行融入其中所拥有的排行,但是实际主要这种排行方面的表现,还是玩家自身所进行体验方面的记录,基本上也没有什么太多作用的存在,如果要说其他类型的体验的话,只能说过于普通,除了单独的类型节奏的玩法之外,没有任何相关的音乐类型的额外补充,如果游戏能通过其他音乐类型的添加形成一些小范围的选择内容的话,在和我们其中所拥有的一些动画动作的类型体验相互结合,我觉得肯定也是一个不错类型的想法,毕竟既然通过蹭热度制作了一款游戏,不进行更加拥有想象能力的添加,只能说也是个特别可惜的地方。

根据整体游戏本身最终的表现来进行了解的话,整体带来的体验内容,没有任何能真正呈现出吸引的地方,更多也是依靠表面的元素还有玩梗方面的蹭热度的情况,进行添加对应所包含的吸引玩家的表现,这种类型的做法其实也并不能弥补游戏本身所包含的缺点。

前言:

只能说这就是一款为了热度而诞生的游戏,除了套上了这个梗的皮以外没有任何亮眼的地方,对这个作品感兴趣的玩家也就只有熟悉相对应梗的那些人了,但是游戏对于不了解这个梗的玩家来说就会显得毫无亮点,即便是因为这个梗来体验的玩家也会随着时间的推移逐渐感受到玩法的无趣,最终对整个作品的新鲜感也会迅速流失。

毫无看点的画风:

一进游戏迎面而来的就是类似短视频的界面,只提供了4个选项给玩家选择,实际上能用到的也就只有开始和退出游戏这俩个按钮了,游戏的画面是非常简约且没有任何装饰效果的设计,整个场景都只有两个人在流水线里不断的“打螺丝”,旁边还不忘放几个消防设施来塑造工厂的摸样,说实话这种画风在几年前就已经淘汰了,即便是个恶搞游戏,我个人认为其展现出来的内容质量都是对不住这30mb大小的,你说是音游,可我在游戏里丝毫没有看到跟音游相关的内容,甚至于最为关键的背景音乐都显得毫无存在感。

极为单一的玩法设计:

游戏的玩法可以说是非常枯燥且乏味,虽然采用了音游的题材,但是在我整个体验过程中,我丝毫没有感受到音乐带来的节奏感,甚至可以说这游戏压根就没有节奏感,因为即便你点中了画面中的器材,也不会带来任何关于反馈上面的体验,仅仅只是通过一些画面的展现来提醒玩家,甚至击中器材之后背景音乐也不会产生明显的变化,这就导致了无论是完美击中所有的器材还是一个未中都不会有音乐氛围感方面的上升,完全就失去了音游的特色,这种内容和玩法上的双重缺失进一步加深了玩家的枯燥体验,唯一的乐趣可能就是人物那搞怪的动作设计了。

总结:

在我看来,利用生活中常见的一些梗或者是网红的热度来制作游戏的确能够在前期积累到一些人气,可如果本身游戏的质量不过关的话也是难以维持这种热度的,况且靠着这种热度想要获得长期的收益显然是不现实的,因为这些梗和网红他们的热度维持时间是很短的,当这个新鲜感过了之后游戏的寿命也会迅速衰减,除非能够在玩法上设计出一些亮点来吸引玩家,让玩家不是为了这些梗而迷恋游戏,而是单纯对其内容质量产生兴趣,只有这样才能延长一个游戏的生命周期。

【看佛山电翰,打赛博螺丝】

【定位】:配合时下热梗开发的恶搞休闲游戏

【类型】:“行云流水”的音乐按键敲击游戏

【画面】:手绘漫画风格,对直播界面、游戏视角、人物形象和场景还原程度较高,并且人物动作及面部表情都有魔性还原

【音效】:游戏内的音乐只有一种,就是那首经典的萨克斯的曲子,魔性氛围还原还可以,音效方面对应不同的零件会有不同的音效

【玩法】:分上中下三个按键,左右均可操作;上下为点按操作,中间是“无敌风火轮”需要长按操作,有Miss、Good和Perfect评分,Miss会减同步率,其它两个可以增加同步率,同步率为零游戏结束,有得分机制但只支持本地

【优点】:

①体量小对设备要求不高;

②还原度高对于爱梗人士来说游玩乐趣还是可以的;

③操作简单上手比较容易;

④有一定难度所以挑战性还是有的

【缺点】:

①曲库太少选择性不高;

②缺少游戏引导,刚进游戏容易一头雾水;

③虽然操作简单,但是游戏基本就一个难度,并且打击节奏频率还是比较高的,对于新手来说还是比较不友好;

④节奏与打击感不足,游戏的打击点感觉是没有在节奏上的,这样很难让人融入到背景音乐中去享受游戏的快乐,并且按键反馈也只有音效和评分,按键反馈基本是没有的

【建议】:

①适当增加曲库,增加玩家曲目的选择外可以增加更多的体验内容;

②增加游戏引导,即使不能专门做个教程可以配一张操作说明概括图;

③适当根据音乐节奏设置打击点,增加一些打击特效和震动反馈,通过打击感让音乐的沉浸感强一些;

④难度模式可以区分一下,让新手可以循序渐进上手游戏;

⑤增加一点挑战模式,计时赛【是男人就坚持100秒,根据一局游戏时长排名】,生存赛【同步率不做增加设定,根据得分排名】;

⑥增加在线排名,可以增加玩家的挑战游戏的积极性及成就感

⑦可以给男二一定的互动吧,副歌部分可以给男二增加类似额外的QTE,可以增加分数或者回升少许同步率

【总结】:游戏作为一个配合网络热梗诞生的一款游戏,跟大多数音游一样,该游戏都是通过玩家的节奏感对特定音符进行敲击,用一定的操作代入到音乐中完成曲目而获得乐趣,对玩家的反应能力和时机把握还是有一定要求的,总体上游戏难度不是很大,但是对于游戏后续的体验感来说是不足的,因为网络梗或许会在第一时间给于你一定的新鲜感,但是在后续体验中没有新的内容体验,仅靠这点新鲜感,以游戏枯燥乏味的操作和重复体验的内容是不足以维持游戏的后续体验热情的,所以依靠网络梗来做游戏只能在一开始带来不错的人气,最终维持热度的还是要看游戏内容,目前来说游戏内容还是非常不足的,期待后续的内容更新会有更多的新鲜感吧!

详细信息

  • 文件大小:33.0MB
  • 当前版本:v1.0

游戏截图

  • 佛山电翰图1
  • 佛山电翰图2
  • 佛山电翰图3
  • 佛山电翰图4
  • 佛山电翰图5

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