植物大战僵尸e版支线 v1.1.9
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植物大战僵尸e版支线推荐给您。植物大战僵尸e版支线是一款难度非常大的版本哦,想要在游戏中通过关卡还是不容易的哦,需要自己的手速和策略才可以过关。植物大战僵尸e版支线是一款经过对僵尸和植物的特点进行改良后的休闲塔防小游戏。更有原创剧情故事任务等待你来挑战,用有限的植物种类催生出无限的策略组合。我们要依靠这些植物力量来消灭前来进犯的僵尸群,玩家需要尽力开发自己的大脑来进行合理的制定策略哦,各种非常不错的玩法模式等你来挑战哦,喜欢就来下载植物大战僵尸e版支线吧。
植物大战僵尸e版支线简介
植物大战僵尸e版支线是一款全球流行的策略塔防游戏作品!植物僵尸类型非常多,每一个植物都有自己的功能,利用向日葵带来的阳光种下合适的植物,讲僵尸大军挡在家园外面!合理的布置战术,分配好每一个阳光资源!
植物大战僵尸e版支线特色
本次版本是根据植物大战僵尸改编过的版本,内容相对于一般会比较困难。
可能第一关我们就会面对厉害的对手,但是肯定也会给我们比较厉害的植物。
自制植物和僵尸,都需要我们仔细了解,整个游戏画风是比较萌动,非常Q啊。
有一些关卡还是非常需要,需要经过不断闯关才能够经过,我们也在不断总结经验。
游戏添加了多个场景,不止有经典场景,还可以在天台、海洋等,一切内容都很新鲜。
如果你喜欢玩植物大战僵尸,那这款软件绝对不能够错过,就来这里开始进行不断冒险。
需要不断闯关,解锁更多植物,最新出的植物,战斗能力都很强大,看我么么自己选择。
如何组建一个自己喜欢的阵容,是一个很复杂的问题,不过相信这些绝对不可能阻挡我们。
努力开始进行探索,发现其中更多玩法,乐趣多多,没事可以打开,玩一玩收获更多快乐。
植物大战僵尸e版支线模式说明
禅境花园:玩家在这个立马打死僵尸猴可以获得植物的幼苗,培育成型后可以获得意想不到的效果。
无尽模式:每一个关卡的某一关会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应的地图的无尽模式中遇到对于的僵尸。
迷你模式:以支线关卡的方式初选各个地图中,只有少数的主线关卡以迷你模式的形式展现。
三大副本:在联网的状态下,可以完成“暴走雪人”、“巨人危机”以及“邪恶入侵”等三个大副本。
彩陶盛宴:在进入彩陶盛宴过关后可以在15个彩陶中砸毁其中的三个,可能出现各种道具。
植物大战僵尸e版支线亮点
利用植物对抗僵尸来保护自己的家园,里面有很多新更改植物。
随意开始尝试操作,一次次面对僵尸,这些怎么全是植物样子。
尽情开始作战,精彩故事就在于我们自己手里,选择一些厉害武器。
体验到更多精彩故事,将我们自己家园不断的修整起来,攻击力相当棒。
植物大战僵尸e版支线说明
不同类型植物故事,海量众多故事关卡,自由在这里享受过程。
特殊的武器装备,上面去享受更多精彩的内容,新一切就在我们手里。
每一场战斗都变得更加轻松,发挥出来我们自己本来的样子,更加强大。
制作出来一个详细的作战计划,各种经典故事内容,一切都是原本的样子。
植物大战僵尸e版支线玩法
在这个游戏中,玩家使用这种植物来保卫僵尸和房子。
简单的游戏并不容易,但我相信很多玩家都知道如何玩。
混合这些植物是非常重要的,玩家需要保护这些植物的大脑。
培训策略是经过深思熟虑的,可能会失败几次,但仔细想想可能很有趣。
只有利用阳光来改善绿色植物的特性,并充分利用它们的能量,你才能保护你的花园。
植物大战僵尸e版支线植物说明
Peashooter豌豆射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出一发豌豆
SunFlower向日葵
生产间隔:24秒
价格:50阳光
特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
CherryBomb樱桃炸弹
攻击:1800
范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间:3.5秒
价格:150阳光
冷却时间:50秒
特性:杀伤范围内大杀伤力爆破
Wall-nut坚果
耐久:4000
损伤点1:int(MAXHP*2/3)损伤点2:int(MAXHP*1/3)
冷却时间:30秒
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
注:
int为取整(只取整数而非四舍五入)
这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动
在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAXHP*n1/n2)的,请各位自行计算
Wall-nut坚果墙
PotatoMine土豆地雷
破土时间:15秒(从安放到开始破土)
准备时间:僵尸接触
价格:25阳光
可栽种于草地/花盆
特性:单行小范围群体杀伤
SnowPea寒冰射手(雪花豌豆)
价格:175阳光
特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
SnowPea寒冰射手
Chomper大嘴花
攻击:1800,对巨人僵尸每次40,可秒杀高坚果僵尸
范围:正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒
特性:吞下一个自己可以吞食的僵尸,但在咀嚼僵尸的过程中十分脆弱
Repeater双发射手(双重射手,双管豌豆)
攻击:20(每发豌豆)
价格:200阳光
特性:每次攻击连续射出两发豌豆
Repeater双发射手
Puff-shroom小喷菇(喷射蘑菇)
射程:正前方3格
价格:0阳光
特性:每次攻击喷出一次孢子
白天会睡觉
Puff-shroom小喷菇
Sun-shroom阳光菇
成长时间:120秒(从种植到成长为成体)
特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间、白天会睡觉
注:关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)
Fume-shroom大喷菇(烟雾蘑菇)
射程:正前方约4格
价格:75阳光
特性:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果,可穿透铁丝网门和梯子)
Fume-shroom大喷菇
GraveBuster墓碑吞噬者(咬咬碑,墓碑苔藓)
吞噬时间:4.5秒(从安放到移除墓碑)
只可种植于墓碑上
特性:移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币、金币、钻石、巧克力或盆栽
吞噬过程中若被僵尸吃掉,墓碑会恢复原状
GraveBuster墓碑吞噬者
Hypno-Shroom魅惑菇(迷糊菇,催眠蘑菇)
特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战,但对伽刚特尔、造冰车、投石车无效
注:催眠效果为强制往右,而非变换方向,故不存在矿工僵尸吃了会掉头进屋的问题。在白天如果不用咖啡豆唤醒它只能被啃。
Hypno-Shroom魅惑菇
Scaredy-shroom胆小菇
特性:每次攻击喷出一枚孢子
以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击
Ice-shroom寒冰菇(冰川菇,冰镇蘑菇)
范围:全屏20伤害
准备时间:1秒
特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害,冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续冰减速15秒
注:不能冻结浮在空中的僵尸(撑杆跳僵尸或海豚骑士僵尸跳跃未着陆时、浮在空中的气球僵尸、被扔出未着陆的小鬼僵尸和有跳跳杆的跳跳僵尸,这些僵尸都浮在空中,只能添加减速效果)和冰车僵尸(免疫冻结和减速)。
被啃后立即爆炸
Ice-shroom寒冰菇
Doom-shroom毁灭菇(末日菇)
范围:25格
价格:125阳光
特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,坑内无法栽种任何植物,并会毁掉与它同一格的植物。爆炸坑恢复时间为180秒,分为两个阶段,每阶段持续90秒
Doom-shroom毁灭菇
LilyPad睡莲(莲叶,荷叶)
只可栽种于水面
特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物
LilyPad睡莲
Squash窝瓜(倭瓜)
范围:身后极小范围及正前方1.5格
特性:瞄准目标并踩下去伤害落点内的全部目标。
Squash窝瓜
Threepeater三线射手(三重射手)
攻击:20(每颗豌豆)
范围:自身行连同上下两行正前方
攻击间隔:1.4秒
价格:325阳光
特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆,若被种在最边上的一行,则只能在本行和邻近的一行(一共两行)同时发射
Threepeater三线射手
TangleKelp缠绕水草(缠绕海草,海藻)
攻击:秒杀拉住的僵尸
范围:自身前后的小范围
只可种植于水面
特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底
注:一个缠绕水草只能将一个僵尸拉入水底,不能像土豆雷那样炸死小范围内的僵尸。
TangleKelp缠绕水草
Jalapeno火爆辣椒
范围:自身所在的一整行
特性:直线大杀伤力爆破
Spikeweed地刺(棘草)
范围:自身格
攻击间隔:0.7秒
只可种植于草地
特性:不会被僵尸啃食,对于行走在自己身上的僵尸造成伤害,对车系僵尸有秒杀效果(扎破轮胎)
注:所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下,仍会被车系僵尸和巨人僵尸秒杀
Spikeweed地刺
Torchwood火炬树桩
特性:过火,将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射,溅射伤害13)黑夜模式里可以照亮迷雾。
种植在豌豆射手、双发射手、三线射手、裂荚射手、机枪射手之前。
寒冰射手的冰豌豆经过火炬树桩会失去减速效果。
火豌豆击中被寒冰射手的冰豌豆和冰西瓜投手的冰西瓜冰冻减速的僵尸会立即为僵尸解冻。
十字形开雾
Tall-nut高坚果
耐久:8000
损伤点1:(正常游戏中为5333)
损伤点2:(正常游戏中为2666)
身材高大可以阻挡跳跳僵尸、撑杆僵尸、海豚骑士僵尸跳过,但无法抵挡扶梯僵尸用梯子越过
Sea-shroom海蘑菇(水兵菇)
Sea-shroom海蘑菇
Plantern路灯花
特性:31格范围开雾。
在解谜模式“破罐者”中摆放可以透视周围8格的罐子
Cactus仙人掌
特性:每次攻击发射一枚尖刺子弹,可以刺破气球,优先攻击气球僵尸的气球
Blover三叶草
准备时间:0.5秒
特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒,24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸,气球僵尸被吹走后有几率掉落钱币
若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风
SplitPea裂荚射手(双向射手,分裂豆)
攻击:正面20背面20x2
射程:自身所在行
特性:正面每次攻击发射一发豌豆,背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)
SplitPea裂荚射手
Starfruit杨桃(星星果)
攻击:20x5
范围:正后、正左、正右、前斜上、和前斜下五个方向(均相对于杨桃),只要有一个是近程,其它无距离限制
特性:每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星
注:被啃咬时由于僵尸离杨桃很近,则会受两颗五角星的伤害
Starfruit杨桃
Pumpkin南瓜头(南瓜套)
损伤点1:int(MAXHP*2/3)(正常游戏中为2666)
损伤点2:int(MAXHP*1/3)(正常游戏中为1333)
可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲
特性:高耐久,套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生玩偶匣僵尸炸掉南瓜头而不炸掉里面植物的现象
Pumpkin南瓜
Magnet-shroom磁力菇
范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆
再吸收时间:15秒
特性:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
Cabbage-pult卷心菜投手
攻击:40
攻击间隔:2.9秒
特性:每次攻击投掷一颗卷心菜
注:投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)
投掷类植物可以打到潜水中的潜水僵尸
FlowerPot花盆
可栽种于草地/屋面
特性:栽种后可在花盆内种植植物
Kernel-pult玉米投手
攻击:20(玉米粒)/40(黄油)黄油投掷几率为25%
特性:每次攻击投掷一颗玉米粒,一定几率投掷黄油(黄油击中目标后,目标定身停止所有动作,定身持续4秒)
CoffeeBean咖啡豆
被吞时间:1秒
只可种植于睡眠中的蘑菇上
特性:唤醒蘑菇类植物
注:吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(0.7秒),完成此动作植物才真正被唤醒
Garlic大蒜
耐久:400
损伤点1:int(MAXHP*2/3)(正常游戏中为266)
损伤点2:int(MAXHP*1/3)(正常游戏中为133)
特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行
UmbrellaLeaf叶子保护伞(萝卜伞,伞叶)
特性:保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取,不被篮球攻击,最后一波蹦极僵尸放僵尸时可被反弹
UmbrellaLeaf叶子保护伞
Marigold金盏花(金银花)
特性:每24秒生产一个银币或金币
注:金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关
规律如下:
A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故SurvivalEndless中不会看到停产现象而优先进入下一局)
B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产
C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产,因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的
所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间)进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产每局lastflag过后的金盏花均遵从上述三条规律
Marigold金盏花
Melon-pult西瓜投手
攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)
价格:300阳光
特性:每次攻击投掷一颗西瓜,命中目标后碎裂,对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形
————以下是升级植物————
升级植物的种植方法:种在可以升级的普通植物上。在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光。注:所有的升级卡升级后将重置植物属性。
GatlingPea机枪射手(四管豌豆,机枪豌豆,加特林豌豆)
攻击:20(每发)
价格:250阳光
只可用于升级Repeater双发射手
特性:每次攻击射出四颗豌豆
GatlingPea机枪射手
TwinSunflower双胞向日葵(孪生向日葵)
只可用于升级Sunflower向日葵
特性:每24秒生产两个中型阳光
TwinSunflower双胞向日葵
Gloom-shroom忧郁蘑菇(多嘴小蘑菇)
攻击:每次喷射20每次攻击20×4
范围:自身为中心喷射范围约1.5格
攻击间隔:1.9秒
只可用于升级Fume-shroom大喷菇
特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾,有穿透效果
Gloom-shroom忧郁蘑菇
Cattail猫尾草
攻击:20(每枚尖刺)
范围:覆盖全屏
价格:225阳光
只可用于升级LilyPad睡莲
特性:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性
优先攻击离自身最近的目标,最优先攻击气球僵尸
Cattail香蒲
WinterMelon冰西瓜投手
攻击::80(冰瓜弹)/26(溅射)
只可用于升级Melon-pult西瓜投手
特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后。碎裂对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形,被冰冻的僵尸移动速度和攻击速度减半10秒,但是承受经过火炬树桩的豌豆会立即解冻。巨人僵尸被冰冻之后承受火爆辣椒也会立即解冻。
种植方法:种在西瓜投手上
WinterMelon“冰”瓜
GoldMagnet吸金磁(吸金菇,吸金石)
范围:全屏吸金
再吸取时间:6秒
只可用于升级Magnet-shroom磁力菇
特性:吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石),每次最多吸取5个
注:吸金磁并非蘑菇类,故白天不用睡觉,可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级,无需再使用咖啡豆唤醒
GoldMagnet吸金磁
Spikerock钢地刺
耐久:450
临界点:1
损伤点1:300(右边的刺消失)
损伤点2:150(中间的刺消失)
攻击:20(每次戳刺)
攻击间隔:1秒
只可用于升级Spikeweed地刺
特性:不会被僵尸啃食、对于行走在自己身上的僵尸进行攻击时每次攻击戳刺两次
秒杀车系僵尸。
消灭一个车系僵尸消耗50耐久,承受巨人僵尸一击损失50耐久。
CobCannon玉米加农炮(玉米大炮)
范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆
攻击间隔:35秒(从释放准心到装填完毕)
价格:500阳光
只可用于升级Kernel-pult玉米投手
需要同行相邻的玉米投手两个
特性:手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹,爆炸范围内9格1800伤害。
注:从释放准心到炮弹落地时间为4秒
CobCannon玉米加农炮
Imitater变身茄子(模仿者)
耐久:300(变身后等同被模仿卡片)
临界点:0(同上)
变身时间:3.2秒
价格:等同被模仿卡片价格
冷却时间:等同被模仿卡片冷却时间
特性:模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物,模仿的植物为灰白色
无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现)无法模仿自身(修改器可实现)
注:模仿者模仿的卡片称为白卡
Imitater模仿者
————以下是特殊植物————
Explode-O-Nut爆炸坚果
耐久:100
特性:接触僵尸爆炸
注:只在“坚果保龄球1”“坚果保龄球2”里出现
GiantWall-nut巨型坚果
特性:压扁一行的僵尸,不会被撑杆僵尸跳过
注:只在“坚果保龄球2”里出现
倒射的双发射手(反向双发射手)
攻击:20*2
注:只出现于“破罐者”、4-5关的花瓶里
植物大战僵尸e版支线点评
植物大战僵尸e版支线精致游戏画面和声音,在这里音乐视频全部都结合在了这里,我们要做的事情有很多,一切都在我们自己手里,构造超级强植物阵容。
详细信息
- 文件大小:96.0MB
- 当前版本:v1.1.9
游戏截图
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