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解神者 v1.0

解神者 5.0
好玩640 坑爹1
  • 解神者又称解神者X2,是一款二次元画风、包含roguelike和养成机制的二次元动作冒险RPG。玩家在解神者官网版中化身预言之子踏上冒险,解开文明陷入的危机,努力通过战斗和冒险拯救现世、游戏包含爽快随机战斗,live2d呈现的生动角色效果也很惊艳,虽然解神者事件带来了一些影响,但游戏还是很棒的,不是吗?
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 解神者 roguelike 二次元 养成
  • 更新时间:2020-10-23 10:47:17
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解神者又称解神者X2,是一款二次元画风、包含roguelike和养成机制的二次元动作冒险RPG。玩家在解神者官网版中化身预言之子踏上冒险,解开文明陷入的危机,努力通过战斗和冒险拯救现世、游戏包含爽快随机战斗,live2d呈现的生动角色效果也很惊艳,虽然解神者事件带来了一些影响,但游戏还是很棒的,不是吗?

解神者简介

元素绮丽荒诞的众神冒险Roguelite?RPG来袭!这一次,一起解构“大过滤器——蚀之世”,迎接属于我们的黎明。

文明一次次兴起,又一次次被"蚀"吞噬、归零。繁荣的现代文明使蚀世再一次降临。游戏中,玩家扮演的主角将作为预言之子,被命运选中与神格建立链接。随着故事的发展,主角将与众神跃迁不同的文明,探查“蚀”产生的因果,一起拯救现世。文明的未来,是否还将重蹈覆辙

解神者自选三星推荐

论强度,莉莉丝在十名角色中最高,是解神者前几次测试的幻神,伤害技能持续输出,被动自带易伤BUFF,大招全体增伤,辅助和输出能力都是极强,卡池抽不到选她是最为合理的。

其次,就是强度较高的贝斯特和雅典娜,贝斯特灵活度高的同时手感也极佳,输出能力上能依靠铃铛爆炸打出高额伤害,自带眩晕的控制效果。雅典娜是坦度T1的神格,技能集辅助全队、聚怪控制为--体,非常适合当队友辅助。

解神者莉莉丝详解

被动技能:血海女王

攻击会对目标施加1层易伤效果。(易伤:每层易伤加深目标1%所受到的伤害,最高20层,持续5秒)

普攻:莉莉丝召唤音符对敌人造成100%暗月伤害,普通攻击时角色

可移动。

神权一:血海幻影

莉莉丝瞬间移动一小段距离,对终点处敌人造成200%暗月伤害。并持续隐身1秒,隐身期间,角色不会被敌方锁定并

且免疫陷阱伤害。

神权二:颤音舞步

莉莉丝释放一圈扇形悠扬的音符,对所有触碰到的敌人造成莉莉丝%暗月伤害,音符持续10秒(重复释放会刷新音符持续时并且每命中1次敌人延长1秒持续时间(1秒内只能触发1次),最多同时存在6个。

神权XP:一曲逆魂

莉莉丝吹响幻音之力对周围所有敌人造成1000%暗月伤害,并利用血海之音强化我方所有神格,为所有神格附加100%攻击力效果,此外,释放时还会极大强化颤音舞步的旋转速度。

解神者特色

★多源流众神元素

埃及、两河、高天原等八大文明源流,神话元素与现世设定结合,创造出独属于《解神者》世界的神格群像。

★随机爽快Roguelite战斗

在坚持战斗爽感与视觉效果的同时,解神者局内进行了Roguelite元素的设计。从前期的神迹组合实现多种战斗流派,到后期乌洛波罗斯玩法等需要玩家摸索炼金配方,以及局内大量机关和彩蛋,可以供玩家反复体验与深入研究战斗玩法。

★多角度POV叙事

游戏内的神格拥有POV剧情,以神明之眼见证文明的消亡与他们的故事。

★Live2D多样交互

全角色Live2D展示,细腻刻画每一位神格的特点。

★每个地下城都有独特的主题与整套视觉设计。

★“炼金工房”提供模拟经营养成的乐趣。

★花泽香菜等声优倾情出演。

解神者说明

大家好,这里是航行在风暴海洋中的小破船——SIVA制作委员会。

欢迎来到《解神者-X2》的世界,《解神者-X2》是我们的第一款游戏,经过好游快爆的测试,我们也收到了非常多的反馈和意见,协助我们更好的完善《解神者-X2》。只要有你们的支持,小破船便永远不会沉船(十连除外)。

在《解神者-X2》的世界里,玩家将扮演至关重要的角色——解神者,与旅途中遇到的其他神格(神明)们一起冒险,最终拯救世界。似乎和所有的RPG冒险故事一样,简单的开始,美好的结局。事实是否如此,还是希望给为解神者们亲自能够去体验这个世界,去完善这个世界。当然,最终目标还是希望各位解神者在游玩的过程中,能够收获快乐。

解神者事件说明

这些字眼针对的是一款叫做《解神者》的二次元手游,前几天正处在测试期间,但其剧情因为过于奇葩,而招来了诸多玩家的吐槽。

大概总结一下就是,游戏中的女主,和一位叫做“少昊”,俗称少X天的男主有关系。什么关系?就是一些玩家搞不清楚的暧昧关系。

不好意思啊,这个男主并不是玩家,就是图中的少君(也就是少昊)。所以问题又来了,玩家呢?玩家在干什么?玩家就是个球,真的只是一个球。

玩家就是“纯爱战士”,在这里的定位,其实更像一个工具。哪怕是后面女主向玩家表白,也是为了搭救自己的“少昊哥哥”。

这个剧情是不是有点熟悉,没错。火影中的小樱-鸣人-佐助,就是这么一个类似的关系。小樱当初为什么那么多人讨厌,就是利用喜欢自己的鸣人去帮她找回自己喜欢的佐助。鸣人这里其实还好,毕竟人家自己和佐助还有“初吻”之情。

但在这款游戏中,让玩家这个“球”去解救女主的“少昊哥哥”。可以,很会玩。

再一个还出现了一些令人啧啧不已的语句,一位女主少姜与玩家在一起时说了句“不过是主人的任务”。主人?什么主人啊,这都是什么混乱的关系?

所以后来在官方直播道歉的直播间,无数玩家会刷“主人的任务”,就是这个梗。

解神者礼包码使用方法

1、首先打开游戏,然后点击解神者游戏界面左上角的等级选项;

2、接着点击右边的礼包码选项,这时会弹出礼包码的窗口界面;

3、最后在输入栏输入礼包码,输入完成点击确定即可。

解神者攻略

一、等级

解神者等级,主角等级,决定了你强弱的一切,前期把提升解神者等级作为第一要义!

提升方法:

1.主线任务剧情。6因果(游戏内体力)换一大堆经验,失败了因果全部返还。

2.刷副本(除主线和POV外的所有关卡)。不同副本给的经验不同,据不完全实验,得出的结论是等级越低的副本性价比越高,结合副本的时间长短,建议刷咻咻的宝藏秘境和时之痕的第一关,刷现世复刻给的箱子有几率开出因果卡,实现白嫖经验。

3.任务。

二、成就

1.技能点的主要来源。

2.产出大量光辉、金币、许愿币。

3.少量兽魂、神格经验、建筑升级进阶材料、魂器升级材料、加速卡、好感度礼物等。

三、白夜补给

就是商店,分为六个小商店。

1.金币每天最少买一次,为了完成每日任务。材料什么的因人而异。

2.抽出来重复的神格才送票据,珍惜度无需多言,由于兽魂紧缺,建议买兽魂,有需要可以买技能升级书。许愿币每次购买都会比上一次便宜一些,比如第一次买是10票据1个,第二第三次就是18票据2个,图中是40票据5个,不建议买,避免上头。

3.月钻主要产出在现世复刻,在商店抽兽主。

4.勋章主要产出在神兽复刻和神格试炼,许愿币每月可以买三次,1200一个,多余的勋章可以买。建议购买技能升级书和武器进阶材料。

5.友情点每日因果必买。

6.便于描述,货币用蓝宝石和黄宝石代替。二测期间蓝的没花过,黄的很珍贵,产出于抽奖和现世复刻的箱子,属于稀有资源,不要乱花。建议不给建议。

四、X-Phone

游戏特有的和npc沟通交流及事件触发地。

1.剧情、好感度升级触发地。

2.朋友圈。

3.心愿,每天系统抽8个自己选3个神格,可能会有重复的神格,涉及到每日每周任务。

五、好友

1.上限100。2.每日最多可赠送十次友情点,最多收取十次友情点,15点一次。

六、星图

技能树,很快就能点满,不用太纠结点哪个,建议先点中间的再点右边的。当然最后点中间的也无大影响。

没错这个游戏的训练场要自己点天赋,所以建议最后点。

七、许愿

抽奖。单抽慢性死亡,十连瞬间暴毙。

许愿币和光能都可以抽。

八、任务

1.每日任务完成有大量解神者经验。

2.每周任务,有各种奖励。

3.特殊任务,大量奖励,包括许愿币、解神者经验、因果等。

九、白夜行星

分为两个区域,均属建筑资源黑洞区、加速卡消失区。

十、跃迁

简称:副本集中地。

1.主线+现世复刻。解神者主线过剧情加经验,现世复刻刷装备(兽主)嫖资源的roguelike游戏。

2.不给经验,好感度到了自动开启,相当于支线吧,不给经验。

3.资源本时之痕和炼成复刻会成为你的第二个家。

4.刷神格魂器进阶材料的地方。第三个家。

5.刷礼物的地方,除了首通、日常任务和X-Mind从来不打。

6.乌洛波罗斯,光能产出地之一。

十一、时序之门

每天17-22点可以进

简单来说就是:1.解神者每天点五次五个随机事件,然后点完五下给你个奖励。

2.世界boss——蚀兽,有玩家发现以后,大家都可以进入集结,30-200人即可进入关卡,不足30人解散。boss一百条血,没啥攻击力,站一会儿就嗝屁了,涉及到每日任务和雅典娜(不确定有没有其他神格)的X-Mind。

解神者玩家评论

上测的时候节奏挺大的,剧情被炎上也是意料之中吧。现在开服先继续看下到底怎么改的。不过有一说解神者这游戏bug也太多了吧各种立绘重影,看吐了。二次元roguelike游戏目前来说确实不多,印象中就只有网易的黑潮之上了,不过相比于,黑潮的棋盘式探索地图以及回合制战斗的玩法,解神者更趋向于传统意义的roguelike游戏吧。随机地图,随机事件,即时动作这些标签基本上就可以概括了。作为二次元游戏,美术上面应该是合格的。UI的设计虽然还一股浓浓的全境封锁风格,毕竟从舟游之后,圈子流行这种设计,况且主界面与功能按钮的融合上面还是花了心思的。人设方面许多还是挺戳我的,浏览一下就能发现游戏其实囊括了中二、兽耳、lo娘、汉服等等多种元素,老二次元了。

战斗方面乍一看很像是7都,但体验之后会发现不过同时俯视角的2.5D动作游戏罢了,解神者的随机事件和地图还是能吸引人一直刷下去的。整体需要操作的地方不多,试了几个人物都是比较简单的攻击机制,躲好范围无脑A一般问题都不大,当然可能只是前期太简单吧。而打击方面倒是挺畅快的,有位移的人物跟没有位移的体验起来大不相同。本质上还是二次元抽卡游戏,除了随机关卡内获得属性加成之外,角色的培养也是重点的游戏方向,可以看出游戏后期的成长度还是很高的,需要投入相当的时间和精力。。

测试到现在体验时间不长所以不好妄自建议,但是还是希望解神者在角色和兽主的强度方面不要唯星级论,一些低星角色兽主投入之后也能有相当的回报就好了。暂时体验这么多吧,后面还要再接着肝一肝,游戏总体并没有很套路的感觉,特色还是很明显的。

解神者点评

解神者展现华美生动的二次元roguelike手游魅力,值得尝试。

详细信息

  • 文件大小:1.19GB
  • 当前版本:v1.0

游戏截图

  • 解神者图1
  • 解神者图2
  • 解神者图3
  • 解神者图4
  • 解神者图5

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