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鸿图之下 v1.0.23

鸿图之下 5.0
好玩125 坑爹1
  • 鸿图之下是祖龙研发、腾讯代理、梁朝伟代言的三国题材大型沙盘策略手游,采用虚幻4引擎打造。玩家在鸿图之下官网版这款SLG手游中化身一方诸侯,经营三国城池,整顿内政军务,不断提升实力,通过合纵连横、远交近攻等手法,最终一统三国。感兴趣的快来下载鸿图之下吧。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 鸿图之下 腾讯 三国 SLG
  • 更新时间:2020-10-23 16:13:51
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鸿图之下是祖龙研发、腾讯代理、梁朝伟代言的三国题材大型沙盘策略手游,采用虚幻4引擎打造。玩家在鸿图之下官网版这款SLG手游中化身一方诸侯,经营三国城池,整顿内政军务,不断提升实力,通过合纵连横、远交近攻等手法,最终一统三国。感兴趣的快来下载鸿图之下吧。

鸿图之下简介

《鸿图之下》是由祖龙游戏研发,腾讯代理的旗舰级大世界沙盘战略手游。作为市面上首款由国际顶级引擎虚幻4打造的策略手游,希望用顶尖的科技与创新内容,为大家塑造一个最真实、宏大的战争世界。突破传统战争策略游戏边界,在这里你将亲自上阵扮演历史洪流中的一方诸侯。感受大世界城池经营,利用天气时间地势与其他君主合纵连横智取天下,书写只属于你的传奇史书。

以天下为局,人心为棋,祝愿诸君,大展鸿图!

鸿图之下武将排名

鸿图之下中,各种三国武将层出不穷,很多都是作为核心武将的存在,那么在这些三国武将中,哪些强度更高?哪些能作为核心武将进行培养呢?来看看鸿图之下核心武将排名吧。

第一名:孙权

三皇之一,孙权在以往几次测试中凭借一手命世之英的增伤减伤效果打响了他万金油的招牌,无论是组羁绊队伍“猛虎一脉”(三孙),还是混搭其他队伍强度都是处于较高水准,命世之英给队伍带来的提升实在太大了,满层Buff全体30%的增伤和30%的减伤,虽然可以被驱散,但是在buff满天下的鸿图,想叠起来也不是什么难事,所以暂居第一,绝对的第一核心,任何队伍都可以搭配。

第二名:曹操

三皇之一,曹操在新的测试中技能得到重做,重做后的曹操终于坐的稳他三皇的位置了,每10秒双目标缴械或者沉默的概率强控,搭配上曹操高额的政治成长,控制效果真的太强了,比如羁绊队“虎卫”就是典型的曹操带两只“狗”,立马变身t0强度,曹操的强就不用多说,他的使用限制也低,可以搭配任意队伍,都可以加强队伍的强度,所以在我心目中曹操可以排上第二核心的位置。

第三名:刘备

三皇之一,刘备在之前的测试中一直受人诟病,其代表队伍桃源强度着实太低,一直被人当做笑谈,不过最新测试中,刘备与羁绊桃源得到了史诗加强,全体的减伤,加上双目标的武力增伤,其对武力队的加成已经不弱于孙权了,而且效果更佳稳定,只是效果有时间限制而已,不过其强度加上三皇的地位坐上第三核心也不是什么问题。

第四名:郭嘉

在鸿图之下里面,郭嘉的强度在某些方面甚至超越了曹操,为其带上计略和忌克两个稳定毒Buff技能后,其高达70%的双目标沉默的控制效果让人抓狂,而且是10秒可以触发两次的效果,如果是主将甚至可以达到3次,直接能让对面3个将全程哑火挨打,是各位法师队,主动武力队的亲生爸爸,因此在目前鸿图的主动为主的环境中,郭嘉可以稳住第四核心的位置。

第五名:诸葛亮

全体主动战法释放概率增加,免疫一次战法效果,你没有听错!这就是诸葛亮,鸿图“战法发动机”,让你的主动队伍稳定性大大提升,输出更加爆表,更何况其冠绝鸿图的3.0智力成长,但是由于其弓兵兵种限制,在配将方面存在一些不足之处,因此我只能暂时将他放在第五核心了。

第六名:赵云

赵云是连击将,连击将的弱点就是缴械,但是他技能竟然免疫缴械!!!而且每次触发连击还额外追加伤害,综合属性成长是整个鸿图第一名,攻速更是3.0满值!绝对的鸿图亲儿子,不过因为连击战法地位的降低,赵云目前只能被我放在第六核心的位置了。

第七名:司马懿

阵容搭配灵活,输出又高又稳定,而且还可以稳定力竭对面一个目标,但是弱点也比较明显,司马需要3个武将都释放技能才能触发他的三马食槽,你任何一个武将哑火了或者被控了,那么输出就肯定就少一大截,而且最新测试***伤害也被大砍,我都感觉他第七核心的位置都要不保了。

第八名:张辽

连击队的核心辅助,其自带战法选择2目标友军附加精准,增加20秒攻速,触发连击概率沉默,每一个效果都是连击队顶级的效果,唯一遗憾的是双目标选择,稳定性会有所欠缺,但是就是这样我都认为张辽稳坐第八,甚至连击加强后,走进前五也是可以的。

第九名:曹仁

鸿图最肉代表,其自带技能加上苦肉计在驻守时候可以高达60%的减伤,给队友也稳定加上全场的30%的减伤,鸿图驻守哪家强,曹魏阵营找曹仁。曹仁也非常的百搭,因此第九核心暂时给予曹仁。

第十名:陆逊

鸿图暴力代表,陆逊的战法机制让他在风天或者有风罡状态附加时候拥有整个鸿图最高输出上限,但是其稳定性也堪忧,十分需要各位主公的欧气附加,是不是真命天子试试看陆逊就知道了,因为我对陆逊的一个期望,暂时给予他第十核心的位置。=

鸿图之下小乔说明

一句话简评:和姐姐一样泛用性不高,不太适合日常打地。但在对方debuff较多,或是连击菜刀队的情况下强度不低。

主将技

刹那芳华

净化(移除目标负面状态)我方全体武将,并治疗(回复率32.5%,受智力影响)

自带武技

天香(被动)

自身每次即将受到连击技能伤害时,有20%(满级40%)几率防止此伤害,并为自身及随机1名友方武将恢复兵力,回复率30%(满级60%)

羁绊

东吴美女:大乔+小乔+孙尚香,使我方全体武将治疗效果提升5%,智力提高10

鸿图之下关羽搭配

鸿图之下游戏中,有阵容很重要,不同的武将可以搭配成不同点阵容,那么,什么阵容比较厉害呢,这里说一下关羽阵容吧,关羽是鸿图之下游戏中很厉害的一个武将,关羽阵容怎么搭配?很多小伙伴想知道开局6元关羽如何搭配其他武将,下面小编就为大家带来了鸿图之下新手关羽阵容搭配攻略,一起来看看吧。

关羽阵容怎么搭配

关羽+主公+黄月英

(前期最平民的搭配,能开到6级地)

首充6块送关羽,主公和黄月英都是系统送的,获取方式简单

加点:关羽主将---武力

主公副将---防御

黄月英副将---智力

技能:(仅限AB级技能)

关羽:

B级:英武(公孙渊兑换)、荡击(范强兑换)、击虚(赵昂兑换)

A级:半济而击(韩遂兑换)、横行无忌(张绣兑换)、乘隙捣虚(颜良兑换)、擒龙缚虎(文丑兑换)、将飞龙城(文鸳兑换)、痛剿穷追(丁奉兑换)、贯甲提兵(徐荣兑换)、截粮断淄(夏侯尚兑换)、诈兵之计(何进兑换)

主公:

B级:天师(阚泽兑换)、守护(管亥兑换)

A级:源清流净(郭皇后兑换)、抽刀断丝(张春华兑换)、献马救主(曹洪兑换)

黄月英:

B级:连坐(王烈兑换)、心计(辛敞兑换)

A级:忌克妒魅(何太后兑换)、烈火燎原(黄月英兑换)、孤注一掷(伏寿兑换)、鸠弑(李儒兑换)、先礼后兵(陈登兑换)、风诡云谲(卞夫人兑换)、迅雷风烈(朵思兑换)、水无常形(吴国太兑换)

以上技能多选二,在有A级技能的情况下优先选择A级的。

主力队换将:

当政务出了于吉的时候,用于吉换下黄月英。

关羽+主公+于吉

(后期人手一队常见中配开荒队,技能好能开9级地),黄月英的技能给于吉带上,黄月英带上拆迁技能配置进拆迁队。

工具人队:

任选一个蓝将带一个兵负责日常政务和采集即可。

以上就是新手关羽阵容搭配攻略,希望对大家有帮助。

鸿图之下攻略

一、鸿图之下是个什么类型游戏?

鸿图之下是款腾讯出品的大世界沙盘SLG类手游,通俗的说就是高自由度的策略类型游戏,无论种田PVE还是占地PVP玩家都能找到自己的乐趣。

二、新手该怎么玩?

完成新手引导和任务后,就是发展和扩张,趁着新手保护期多占地,多积累资源,一边熟悉鸿图之下游戏玩法一边寻找加入合适的同盟。

三、基本系统介绍

1、货币

游戏内主公可以在各类活动和玩法中获取铜币和珠玉,货币最多的花费就是在武将的招募上。

2、资源

铜币、木材、铁矿、石料等资源多由不同等级地块产出,主公需要根据战力占领尽多的地块生产资源。

3、招募

在右下角的招募系统中主公可以招募到不同阵容的武将,鸿图之下基础铜币奖池也有几率获取名将。

4、城建

游戏中大营内可以进入城建系统,建造和军事两种模块的不同建筑可以提供不同的属性和特殊效果。

5、势力

势力值需要玩家通过领地势力范围和建筑势力来增加,提升势力可以获取奖励和彰显实力。

四、占地玩法

1、占地流程

玩家需要先早到想要占领的资源地块,点击图示按钮可以快速搜索。

派遣军团进行攻占,经过一段时间的行军(需要消耗武将体力)打败守军后即可完成攻占,攻占完成后部队进入休整状态。

此时该军团在休整结束前不可攻占其它资源地块,但可以返回大营。军团位于大营中时,可以在配置界面快速分配兵力和调整阵容等,而预备兵源需要在城建中的征兵中花费资源获取,在征召期间会源源不断地获取兵源。

2、占地范围

前期我们可以在地图上看到绿色边框的占地范围,在大营周边一定范围内可以进行攻占的操作,而建设要塞可以扩展我们的占领范围,在城建中提升要塞工营和要塞工事的等级可以扩展要塞的等级和数量上限。游戏中我们可以自由拖动大地图看到鸿图中广阔的领土,并且在占领范围内我们可以自由的占地,在占领范围内行军建设更方便了。

3、连地机制

鸿图之下中我们占领一个地块后,该地块会进入五分钟的免战期,大家可以理解成进入CD期。此时无法被攻占或放弃,但是可以在地块上进行扫荡、建设建筑等操作。

而过了免战期后的地块周围都将视作可供占领的范围,并且不受初始占地范围的限制!大家可以利用这个机制朝资源丰富的地区发展,或者和战略地块接壤等多样玩法。

五、武将界面介绍1、面板属性

武将的基础六维属性,不同数值影响将领的战斗或内政属性。

2、星级和等级

武将通过打地、扫荡等获取经验提升等级,武将星级的提升则可以获取自定义加点。

3、武技

武将的主将技和自带技能,后两个技能需要等级或觉醒依次解锁。

4、立绘右下角分享按钮

可以分享武将截图给朋友

5、切换至加点页面和兵种调整页面

6、立绘左下角功能区兑换按钮可以帮助玩家消耗当前武将获取相应武技;

点击攻略可以查看武将定位、推荐武技和加点以及阵容的搭配攻略;

传记界面中玩家可以看到当前武将的人物羁绊效果和生平史实。

六、武技系统介绍

鸿图之下中武技分为S/A/B三个等级,依次有被动、指挥、主动、连击和内政不同类型,实际效果中有buff、伤害、控制以及内政加成等不同功效。

玩家可以在武技界面中按照属性和是否兑换分别查看不同类型的武技,武技需要消耗对应的武将解锁;解锁武技后需要消耗对应数量和品质的武将进行研究,完成后即可在武将页面进行装配。

七、军团系统介绍

军团系统就是游戏中武将的阵容搭配,在主城页面玩家可以挑选不同的武将搭配军团,在城建页面的太尉府和裨将府中可以分别提升军团数量和第二副将数量。在新手开荒阶段玩家可以先搭配强力武将组成开荒阵容,在拥有一定数量和级别的武将后自由搭配强力的军团阵容。

在军团系统中玩家可以调整阵容,武将的站位、阵型以及兵力等不同配置,注意将领的上场受到将令的限制,而升级主公府和虎符都可以提高将领值度。

八、联盟和赛季玩法介绍

联盟

联盟可以为玩家们扩展很多新的玩法,玩家可以在联盟中找到大佬为你指点迷津,并且完成各类个人及联盟目标还有丰厚的奖励。

加入联盟中不仅能获得盟友们的帮助,而且联盟可以借道,玩家可以在盟友的要塞中驻防,在大地图中可以看到联盟的版图和成员分布等情况。

赛季

赛季玩法是联盟玩法的一种扩展,首先在不同阶段会有单人和全服的目标供你挑战,赛季中玩家可以在大地图上看到占领的城池和战略版图,联盟占领一定数量的城市还可以获取武将招募内容中的奖励,并且占领特定特定城池还可以获取刺史、太守、都尉不同封号奖励。

九、战役玩法

给大家重点介绍一下鸿图之下中的战役玩法,玩家可以通过消耗演武令进行战役挑战。战役玩法类似玩家的一种PVE关卡挑战,适合新手玩家前往体验战斗和获取奖励。

玩家可以在本玩法中体验到三国中的经典战役,并进行战斗。每一关有不同的成就需要玩家使用特定的武将或者阵容挑战完成。

鸿图之下开发者寄语

我是《鸿图之下》的制作人蒙蒙,鸿图从17年立项至今已有三年,今天终于和大家正式见面了。我的内心在激动之余又感到几分忐忑,不知这部作品能否获得大家认可。在制作的过程中,我们也一直在思考,鸿图最终应该给大家呈现些什么。所以我也想借此机会跟大家聊聊,这款产品背后的一些故事。

聊起“三国”,聊起那个战火纷飞、英雄辈出的年代,国人心目中总会泛起一种莫名的情愫,让无数人心生向往,而我也不例外。无论是像赤壁、官渡这种大型战役中,恢弘磅礴的万人厮杀,还是像魏蜀吴多年来,相互制衡的运筹帷幄,亦或是像汜水关之战那种,关羽宛如超级英雄一般出道战桥段,都令我痴迷沉醉。

《鸿图之下》从设计之初至今,前前后后不断推翻又重建了很多内容,唯一不变的是怎样创造“沉浸式的真实三国战争”这个概念。我们希望每一个人,都能亲身参与到真实三国的战役环节、历史进程中,甚至带动历史的发展。

首当其冲的问题就是《鸿图之下》这个世界应该多大,这是一个难以定论但至关重要的问题。而我和制作团队最后给出的答案是,400万地格,相当于四百万平方公里。尽管这意味世界架构的工作量会几何提升,但我们希望能最大程度给予每个人能征服和探索世界的真实感和快感。

赋予真实,那么“画面”这个词,无论什么时候,都是至关重要的。幸运的是,结合以往的经验和长期的打磨,在鸿图的世界,通过UE4引擎我们应用了PBR渲染、全局光照、自然风场、模拟HDR、全天候和四季环境模拟等技术。世界中的元素,例如城池,我们用木材、石块的纹理、水流等材质写实呈现,还将配合实际的声效,营造实时地点环境渲染的感官世界。

当然,对于我们主张的概念而言,仅仅做到上述的程度显然是不够的。恢弘磅礴的战场厮杀,真刀真枪的上阵体验同样是其中不可缺少的环节。为了增加游戏中亲临战场代入感的遗憾,我和制作团队做了个大胆的尝试,打算把每场战役中对阵双方数千至数万的士兵都还原出来,并通过实时模拟演算的方式让玩家参与整场战役。

我们很清楚,做出这个选择的同时,也表明我们将面临巨大的技术壁垒。制作的三年间遭遇了数不清的碰壁,其中还推翻了2次底层逻辑框架并改写了大部分的引擎的资源。目前我们已经能把同屏成千的士兵战斗做进了局内战。

尽管未来在优化上还有很长的一段路要走,但这意味着,在游戏我们不仅能指挥千万铁骑冲阵,更能亲眼目睹那摧枯拉朽般的破坏力。也能感受滚石声在你身边炸起,见证敌方高墙在你眼前顷刻化为碎土的瞬间。当然,若是作战失利,反过来你也将体会到被漫天箭雨覆盖的恐惧。尽管中途饶了很多弯路,但我们希望能借此让每个玩家体会到真实三国战争的每个细节。

说实话一款SLG好不好玩,策略玩法起决定性因素。同样作为策略类忠实粉丝的我,三国中那些经典的战术、计谋运用更为印象深刻。为此,我们一直在思考,除了还原一些经典的策略元素以外,如何在忠于历史大环境和时代技术背景的情况下,力图给每个玩家提供更多自定义策略的空间,在这里还有多少内容让我们能发挥的。

无论是提前利用关隘预设滚石、火攻陷阱等待敌军入套,还是进入交战时根据实时战局灵活调动阵型。骑兵应该从哪侧包夹,面对逃兵是乘胜追击还是鸣金收兵,让每一位玩家拥有更多的战术思考余地。这是做平衡和创新最难的地方,也特别依赖我们制作团队每个人对游戏方向的判断和坚持。

说了那么多,很高兴今天能在此和大家聊聊鸿图背后的经历,在我心中,三国的情节远比其他历史时期更浓厚。目前虽说游戏可能还没达到完成的境界,三国历史的冲突曲折,历史上名人的羁绊、百姓内心的挣扎,承载着那一代的文化神髓,我希望这些都能在游戏中呈现给玩家,希望能做出一款真正属于国人自己的有真实三国代入感和情怀的佳作。

鸿图之下玩家评论

优点:

①城池比我以往玩的SLG好看;

②地块是六边形,“一枝du秀”;

③免费、半价后,五连中了黄忠(我接下来可能又要非酋一段时间……);

④主城四格圈,无需连地占领(有视野即可占领??);

⑤流民,探查后可得预备役(前期征兵慢,这个可帮忙了);

⑥哨塔,增加五格视野可占范围

缺点:

①新手期间,鸿图之下城建为什么不能免费加速?五分钟内不行吗?这么小气;

②扫荡非得取名“练将”,何必呢?

③首chong任意金额送关羽,那他到底算强吗?98进阶的孙策还比关羽“贵”?

④你家张飞,是我见过最“瘦”的;典韦应该是吕布那样的青壮年,你安白胡子?(题外话:果然还是09年的动画《三国演义》典韦,符合我的印象)

⑤地图咋回事?缩放很鸡肋,误触就回主页面(好家伙我出生交州最西南,打仗可有的“跑”)

⑥giao,百次铜币抽将,仅有一个甘夫人(紫),这概率还是“通病”;

⑦太多东西需要升了,你们自行感受吧。

刚玩到八章左右是我评价急了,现在就觉得缺点一,是真的需要采纳。还请各位看我后续修改

鸿图之下点评

鸿图之下展现华丽三国战场风味,值得尝试。

详细信息

  • 文件大小:752.7MB
  • 当前版本:v1.0.23

游戏截图

  • 鸿图之下图1
  • 鸿图之下图2
  • 鸿图之下图3
  • 鸿图之下图4
  • 鸿图之下图5

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