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火影忍者手游 v1.42

火影忍者手游 5.0
好玩128 坑爹3
  • 火影忍者手游由同名高人气漫画授权改编、腾讯自主研发,这是一款正版格斗游戏。玩家在火影忍者手游官网版中可以体验100%还原原著剧情,扮演鸣人佐助等高人气主角,感受忍术对决、全屏奥义的爽快感,还有跨服2V2等独特模式供玩家体验哦。快来下载火影忍者手游吧。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 火影忍者 腾讯 漫画改编 二次元
  • 更新时间:2020-10-09 16:22:31
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火影忍者手游由同名高人气漫画授权改编、腾讯自主研发,这是一款正版格斗游戏。玩家在火影忍者手游官网版中可以体验100%还原原著剧情,扮演鸣人佐助等高人气主角,感受忍术对决、全屏奥义的爽快感,还有跨服2V2等独特模式供玩家体验哦。快来下载火影忍者手游吧。

火影忍者手游简介

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。

《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!

火影忍者手游更新

《火影忍者》手游新版本来袭。聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;组织合并功能上线;提升修罗天赋等级;新增神器草薙剑;忍者/通灵兽/秘卷平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印]、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。

>>>修罗天赋

提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶。

>>>新神器

新增神器草薙剑。

全新玩法

>>>聊天系统2.0

聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;新增快捷发言和战区喊话,扩展聊天表情;优化聊天系统的交互体验和展示效果。

>>>组织合并

组织合并功能上线。10级组织活跃度过低时,将激活组织合并功能,首领可以发起组织合并申请。组织合并的条件为双方组织都达到10级,且双方组织成员数/学员数之和不超过单组织的人数上限。申请期间不允许新增成员和变更成员身份,当申请被对方组织确认后,双方组织经过公示后将会合并。申请合并组织的所有成员(包括首领)将成为新组织的普通成员。

功能优化

>>>符文系统优化

1.符文镶嵌允许镶嵌相同类型的符文,镶嵌后同类型的其他品质符文将消失;

2.优化符文镶嵌和继承时的相关提示;

3.优化镶嵌符文时的随机表现。

>>>组织相关优化

1.组织升级加速:服务器开启一定天数后,等级较低的组织将获得升级加速效果;

2.组织争霸赛优化:增加本服/跨服个人参与奖励;增加报名全员奖励,报名奖励将于报名截止后发放;

3.组织回归任务:离开组织超过7天后将触发组织回归任务,加入组织后可完成任务,30天内只能触发1次组织回归任务。

>>>其他优化

1.优化忍者系统里忍者的排序规则;

2.优化决斗场赛季结算期的提示;

3.神器强化达到一定等级后,将激活一键强化功能;

4.新增雨隐村专属背景音乐,当雨隐村场景处于有效期内,可以在设置中进行更换;

5.积分赛赛季排名奖励/每日排名奖励扩大到前200名。

忍者平衡性调整

千手柱间:

千手柱间在决斗场表现得非常强势,在其技能已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范围。

木遁大师:明神门和树界降临冷却时间统一调整为30秒。

漩涡鸣人[仙人模式]:

漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对措施是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉•开放进行了针对性的调整。

仙术查克拉•开放:去除暂停效果,将伤害判定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。

自来也[少年]:

我们在制作蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间设置为5秒。但由于技能强度超出了我们的预期,给对手带来了不好的体验,因此我们对蛙变之术进行了调整。

蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。

长门[秽土转生]:

轮回眼:优化轮回眼整体的操作手感,防止出现子技能无法释放的异常情况;当处于受击状态或者其它动作后摇时按住子技能,子技能界面将不会立即消失,直到技能释放成功后才会消失。

大蛇丸:

普通攻击:第四击增加扫地功能;

咬牙:增加技能伤害;

大蛇役使术:冷却时间由16秒调整为14秒。

干柿鬼鲛[鲛肌融合]:

干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条达到满值的时间从2秒调整为1.6秒。

宇智波佐助[疾风传]:

普通攻击:调整击飞的距离和高度;

火遁•豪龙火之术:调整打击的浮空高度;技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

千鸟锐枪:技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

麒麟:增加落雷的伤害范围。

漩涡鸣人[疾风传]:

普通攻击:增加最后一击的浮空高度;

多重影分身•降落伞:调整最后将敌人抛出的高度,更利于连招。

春野樱[疾风传]:

优化普通攻击节奏,使打击更稳定。

萨姆伊[忍界大战]:

云流飞刃:优化特定情况下敌人未受到攻击却被异常击退的问题。

日向花火[和服]:

花火流•落叶知秋:新增PVP战斗中使用奥义击杀敌人的表现动作。

秘卷平衡性调整

四肢重封印术:

封印敌人时,不会封印替身技能。

风遁•真空波:

1.增加受击硬直,优化打击效果;

2.略微增加Y轴攻击范围。

岚遁•雷云:

1.略微延迟雷电落下的时间;

2.冷却时间全等级增加5秒;

3.可以在受击硬直或者受击浮空状态下释放。

冰遁•爆雪:

冷却时间由25秒调整为22秒。

通灵兽平衡性调整

鲛鲨:如果第一次没有咬中敌人,会反向再咬一次;

万蛇:攻击命中敌人时会短暂暂停敌人的动作表现。

火影忍者手游玩家评论

游戏很休闲,我的秀(假)发依在_(:з」∠)_

游戏不重氪,我已冲到v12了_(:з」∠)_

游戏很友好,决斗场互摸头(初期挺劝退萌新的,尤其是排位赛)_(:з」∠)_

平心而论,游戏真的是个好游戏,手感,画质,特效,也算是上品

玩了这么久,也没有破千万战力(虽然差不多快到了)

s忍a忍加起来差不多有两页多,b忍也不差多少了,c忍到是齐全,肝(氪)一下忍者数量总能加一两个(肝基础忍者数量这个真的不难,凑齐忍者倒是要花不少钱钱)

幻之试炼,为了幻神称号,肝了不知道多少个夜晚,rp不行,给的全是鸡肋奖励。有时候心情差打一把,打完发现之前心情其实挺好的_(´_`」∠)_

这游戏前期要是有个入坑久一点的大佬带带萌新,其实能成长的很快,秘境团本啥的打打,战力一提,基本也是能快速度过萌新期

最后,也希望游戏能好好做下去吧,虽然不止一次两次的冷了老玩家的心了(但是游戏还是要玩的嘛_(´ཀ`」∠)__)

火影忍者手游点评

火影忍者手游正版授权品质保障,是最王道的漫改手游之一,不要错过哦。

详细信息

  • 文件大小:1.54GB
  • 当前版本:v1.42

游戏截图

  • 火影忍者手游图1
  • 火影忍者手游图2
  • 火影忍者手游图3
  • 火影忍者手游图4
  • 火影忍者手游图5

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