亿吾手游网:致力做最新最全的手机游戏网站。
您的位置:首页安卓游戏冒险解谜 → 寄居隅怪奇事件簿 v1.0

寄居隅怪奇事件簿 v1.0

寄居隅怪奇事件簿 5.0
好玩125 坑爹3
  • 寄居隅怪奇事件簿是B站代理的一款当下极其受欢迎的一款Steam移植悬疑推理类的手机游戏,玩家可以在寄居隅怪奇事件簿的游戏中通过种种蛛丝马迹去探索各种神秘事件背后的真相,丰富的剧情脉络,诡异的场景设计,相信一定可以给玩家带来极其丰富的游戏体验,小编已经为大家附上了相关攻略,赶紧来下载寄居隅怪奇事件簿,参与揭露真相的冒险之旅吧!
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 悬疑 冒险 推理 剧情
  • 更新时间:2020-05-28 19:18:23
相关游戏
嬴雪儿 214.7MB/ 冒险解谜 / 10
重建家园 43.9MB/ 冒险解谜 / 10
极限逃亡红包版 10.2MB/ 冒险解谜 / 10
茶杯头 239.3MB/ 冒险解谜 / 10

寄居隅怪奇事件簿是B站代理的一款当下极其受欢迎的一款Steam移植悬疑推理类的手机游戏,玩家可以在寄居隅怪奇事件簿的游戏中通过种种蛛丝马迹去探索各种神秘事件背后的真相,丰富的剧情脉络,诡异的场景设计,相信一定可以给玩家带来极其丰富的游戏体验,小编已经为大家附上了相关攻略,赶紧来下载寄居隅怪奇事件簿,参与揭露真相的冒险之旅吧!

寄居隅怪奇事件簿游戏简介

《寄居隅怪奇事件簿》是一款含有悬疑色彩的解谜冒险类游戏,该作具备暗黑式的游戏画风,玩家们将会置身在被称为“魔都”的国际大都市内,这里正发生一连串的神秘事件,大家则要凭借自己的推理以及情报,来帮助事件中心的的调查员们完成任务,同时游戏中出色的技能系统以及推理环节着实会让各位眼前一亮,因此拥有侦探梦想的你还不抓紧来破获案件?

寄居隅怪奇事件簿

寄居隅怪奇事件簿游戏背景

都市的夜晚并不安宁。浮华背后,暗潮在阴影中涌动。旧书店『寄居隅』的店主不幸被卷入了种种神秘事件。越是接近答案,他见到的真相却愈发诡异。疑云之下,一切都指向了“那些”超越常理的—— 危机渐渐逼近,在谣言与谎言间劈开道路,追寻自己的“结局”吧!

寄居隅怪奇事件簿

寄居隅怪奇事件簿游戏特色

对话技巧

根据角色们的不同性格选择合适的应对方式,进行妥当的选择后,便可以获得与故事推进休戚相关的重要情报。

情报收集

在故事推进中,通过对话、电视节目、论坛信息等各种途径都可以获取情报与疑点,各种情报会构成解决事件的关键线索。

推理论证

将情报与疑点进行组合实现对疑点的论证,论证的成功与否会直接影响故事的走向,请通过推理,得出成功的论证结果吧!

寄居隅怪奇事件簿

寄居隅怪奇事件簿游戏玩法

玩家在扮演旧书店Hermitage的店长的同时,还将作为解谜者存在。和大多数以克苏鲁神话为背景的游戏一样,在这你将看到对未知和神秘充满好奇心与求知欲的调查员们,他们在一步步解谜中逐渐接近真相,同时混沌与疯狂也正慢慢向他们蔓延。

寄居隅怪奇事件簿

剧情推进

整个游戏是以对话推进进程,通过人物与人物的对话,玩家将会逐渐深入故事的脉络,各种谜题也会在故事展开中接踵而来。只有通过自我的观察和思考,即使依靠他人的帮助时也需要注意自我判断,耐心和注意力才是游戏的真正的关键。

只有将真实代入到游戏情节之中,真正体会到人物的心理变化和成长过程时,你才能切身体会到真相的逼近,这也正是游戏研发团队希望为大家带来的“可以参与到故事其中的TRPG跑团实况视频”的乐趣所在。

选择支

选择支是玩家和故事进行互动的最基本方式,在选择支出现时,玩家可以通过自我需求进行不同的选择。在玩家做出选择的同时,店主会根据这些选择采取不同的行为、策略和技能。选择支分为普通选择支和技能选择支两种。

在普通支中你可以根据自身的解谜需要和推理过程,来选择相应的分支选项,不同的选项将带你获得不同的线索。


寄居隅怪奇事件簿

▲普通选择支

技能分支指的是可以触发不同技能的分支,不同的选择项对应着不同的说话策略和技能,玩家可以根据交谈对象的性格以及对话时表现出的态度,因地制宜地使用合适的态度来处理所面临的情况、或是使用正确的技能来揭破伪装,从而开辟谜题与谎言间通往真实的道路。

寄居隅怪奇事件簿

▲技能分支

观察

观察是便是TRPG中经典线索收集技能“观察”,这一技能会在故事推进的关键位置,可以被主动触发触发,当使用观察技能后,使用技能的角色会将动用自己的注意力,去分析观察人物或者场景的细节。

寄居隅怪奇事件簿

▲人物观察

寄居隅怪奇事件簿

▲场景观察

观察是在技能和对话之外,获得情报和线索的最佳手段,但是一定要注意,这一手段的使用请务必建立在严谨的思索和推理的基础上,这样你才能最大限度的获得收益,在deadline到来之前,早日接近真相。

超游的TRPG聊天室

作为以跑团实况视频作为概念的游戏,寄居隅怪奇事件簿也会拥有各大知名跑团实况视频不可或缺的超游的TRPG聊天室。在这个以游戏剧情内桌面游戏玩家为视角的茶话闹剧小剧场中,玩家将有机会超脱游戏文本,在插科打诨中暂时脱离紧张严肃的剧情,得到缓气的机会。此外,游戏研发团队还在其中安排了大量有关克苏鲁和TRPG的简单教学以及知识。大家请务必在享受烧脑正剧之余,也适时在小剧场中放松一下紧绷的神经。

寄居隅怪奇事件簿

游戏工具

作为一次TRPG实况为核心体验的游戏,线索来源是游戏中最为关键的地方。

在寄居隅怪奇事件簿中,玩家将有机会动用到各种游戏工具,如疑问集、笔记本、情报线索集、手机、书架、关系图。

疑问集和情报线索集都属于笔记本部分。随着故事的推进,店主会把各种各样的疑点与情报线索整理在笔记本中,当你需要整理线索、思路或是陷入思维困境时,记得前往笔记本进行查看哦。

寄居隅怪奇事件簿

▲疑问集

寄居隅怪奇事件簿

▲情报线索集(hover显示情报的状态)

「寄居隅怪奇事件簿」的整个故事发生在都市之中,自然少不了智能手机这一现代器官。通过手机,玩家可以在IM软件上实现与他人的随时沟通,享受现代调查员才能拥有的伟大便利。

寄居隅怪奇事件簿

▲手机

寄居隅怪奇事件簿

▲手机通讯录

寄居隅怪奇事件簿

▲使用手机时,同样会出现分支。

书架

游玩寄居隅怪奇事件簿时,你的绝大部分时间是在旧书店Hermitage中进行。在TRPG中,藏有各种冷僻书籍和晦涩读物的图书馆与神秘书店往往是解开谜题的关键,寄居隅中的书架自然成为了获得情报和知识的必要场所。在游戏中,玩家将有机会翻阅到各种古老的书籍,从古老的卷轴到厚重的神秘典籍,从毛边的通俗小说到流传至今的宣本手抄,这些书籍中都会隐藏着解决事件的钥匙,所以请对书籍善加利用,它是解开谜团的关键所在。

寄居隅怪奇事件簿

▲书架

Hermitage书店二楼

书店二楼作为店主的日常蜗居之处,亦是安乐椅侦探最好的秘密基地。在书店二楼摆放着各式各样的道具——电脑、电视、笔记本、墙壁上的关系图。这些道具都具有着不同的功能和作用。

寄居隅怪奇事件簿

▲书店二楼

论坛

使用书桌上老旧的PC电脑,玩家可以浏览论坛中的奇妙新闻。在「寄居隅怪奇事件簿」中,线索并不只埋藏在对话与书本的迷宫中,网络的汪洋里往往亦藏着解开谜题的线索,一个人多嘴杂充满troller,却时不时爆发出智慧火花的老派论坛,会给店主带来怎么样的帮助呢?

寄居隅怪奇事件簿

▲神秘的STQGE1ST论坛

人际关系(关系图)

在「寄居隅怪奇事件簿」中,店主为了理清脉络和解决事件,制作了思维导图,错综复杂的关系图会随着故事的发展与线索的充实而越发蛛网罗织。对此,玩家可以在关系图中随时查看到角色的说明与相关事件,实际便利!

寄居隅怪奇事件簿

▲关系图

寄居隅怪奇事件簿
寄居隅怪奇事件簿

▲角色卡

可以说,作为一款TRPG实况视频风格的文字冒险游戏,寄居隅怪奇事件簿将带你进入一个现实世界完全不同的神秘事件中,这里充满了各种谜团和冒险,而所有谜团的指向都会让更加接近这个世界的真相。

寄居隅怪奇事件簿

寄居隅怪奇事件簿游戏攻略

迷途时光

推论一:梦境的真实性

一、疑点提出前提

凌先因为看到祝蔚遭难的幻象,一直想要寻找原因,却因为一本《歧鱼母遗踪》的书结识了Hermitager书店店长,虽然尽力掩盖真相,但依旧没能躲过店长追问,通过与凌先的交谈,店长提出疑点:梦境的真实性。

寄居隅怪奇事件簿

二、应有情报

1、“事无巨细”的幻象

2、海关大楼的钟声

3、观景海滩上的狂奔

三、情报分析

情报一:“事无巨细”的幻象。

获得情报途径:根据凌先描述获得

寄居隅怪奇事件簿

情报使用依据:通过对凌先的询问,凌先会告诉店长自己可以看到不可思议的幻象,凌先描述了三个自己所看到的幻象,最后不得不告诉店长其目的是为了解决一个有关自己学姐祝蔚糟害的幻象。随后凌先会告诉店长有关景观海滩的一个幻象,这些幻想前后并无关联,但景观海滩确实是本市的一个著名景区,其他场景也并不是没有存在的可能。

情报反映信息:店长相信凌先讲的应该是真的,因为如果只为了借一本书,就如此大费周章的编造一段谎言,这显然不符合逻辑。而从凌先所看到的幻象来分析,凰华中学的风气到景观海滩如此详细的上帝视角反映出的映像,并不是简单的海马效应,换而言之,凌先看到的幻象远超了正常感官的认知范围。初步可以认定凌先所看到的幻象是过去而不是未来或者其他脑补的画面。

情报二:海关大楼的钟声

获得情报途径:(1)获得方式:浏览器中获得

寄居隅怪奇事件簿

情报使用依据:浏览器和电视机是店长获取情报的重要手段之一,书店的二楼是店长经常活动的场所,通常店长会在这里通过电脑浏览器搜索社群来收集信息,凌先的事情过于蹊跷,下班后的店长打开电脑,想要找到一些相关信息。而其中一条社群帖引起了店长的关注:海关大楼的钟声。该钟声确实播放的是《旭日》。

情报反应信息:海关大楼目前播报的钟声就是《旭日》,通过论坛得知,海关大楼的报钟楼经过几次变更,终于在上世纪九十年代将钟声定义为《旭日》,而关掉浏览器后,电视机会显示新闻,确认10月13日下午狮山路附近出现天坑事故,而新闻播报的画面与凌先描述的自己所看到的幻象,有些许相似之处。进一步可以确定梦境是真实的。

情报三、景观海滩的狂奔:

获得情报途径:与深红讨论获得 

寄居隅怪奇事件簿

情报使用依据:深红手中有关于“天坑事件”的视频,是事故发生时人群慌不择路的画面。其画面与凌先所描述的大体一致。

情报反映信息:通过对视频画面的分析,天坑事件是一件突发事件,其中的画面与凌先所描述的基本一致,而这些画面并非一个中学生可以轻易得到的,这也就充分的证实了,凌先所看到的并非想象,而是确确实实发生过的事情,以幻象的方式反映到了凌先身上。

四、推理过程

首先凌先看到的景观海滩的画面是真实存在的,海关大楼的《旭日》钟声是在上世纪九十年代最终确定的,而关于10月13日发生的“天坑事件”也是突发的,当时凌先并不在场,却可以如此详细的描述当时的景象,最终可以认定,凌先看到的并非简单的幻象,某种程度上可以确定凌先看到的画面是反映了真实发生过的事情,并以幻象的方式体现出来。

五、推理结论

幻象反映了“过去”
寄居隅怪奇事件簿

推论二:祝蔚的遭遇

一、疑点提出前提

在亮丽包装下,凰华中学的风气并不优秀,它似乎在隐藏什么劣迹,能找出些许眉目吗?

寄居隅怪奇事件簿

二、应有情报

1、血泊中的画

2、“育才杯”作弊事件

3、水彩画《绽放》

三、情报分析

情报一:血泊中的画

获得情报途径:询问凌先所见惨像的细节获得

寄居隅怪奇事件簿

情报使用依据:从凌先口中得知凌先是使用了一种名叫“兰丁草”的香薰后才出现的真实幻象。这种可以“让人平静”的香薰是学姐祝蔚赠送的,而使用香薰大概半个月后出现的幻象就出现了祝蔚倒在血泊中的画面。

情报反映信息:凌先告诉店长曾经祝蔚为了自己跟社团成员闹得很不愉快,之后祝蔚便将“兰丁草”送给了凌先,在此之后,两人使用香薰的次数越发频繁,大概每星期两次,而在使用这个香薰后,凌先开始看见幻象,通过之前的论证得知凌先所看到的幻象是过去发生过的事情,所以大概可以判断,可能祝蔚曾经真的收到过伤害,换而言之这个笔菁画室并不是省油的灯。

情报二:“育才杯”作弊事件

获得情报途径: 10月18日与深红调查结果获得

寄居隅怪奇事件簿

情报使用依据:通过论坛得知凰华中学的风气并不是表面上那么光鲜亮丽,根据深红的调查得知凰华中学与教育署及艺术家协会颇有渊源,一副名为《绽放》的画作被定论为抄袭而取消了获奖资格,调查中发现一名叫“李丽林”的学生大有问题。同时深红决定以梁老师的身份混入凰华中学对学生进行调查。

情报反映信息:这次作弊事件背后大有文章,祝蔚能够接替李丽林成为社长,无论是威胁论,还是崩溃论,这个结果似乎都是祝蔚糟害的条件之一。无论如何,笔菁画室的旧社长都与这件事脱不开关系。或许笔菁画室的问题就出在这里。

情报三:水彩画《绽放》

获得情报途径:深红乔装进入凰华中学后获得

寄居隅怪奇事件簿

情报使用依据:深红以梁秋雨的身份进入凰华中学,在对社团成员进行调查时看到了这幅名叫《绽放》的作品。而《绽放》的作者写的是祝蔚的名字,且有明显的涂改痕迹。

情报反映信息:通过对祝蔚的观察发现,祝蔚确实曾经受到过伤害,而且这幅名为《绽放》的作品也确定为祝蔚所作,而伤害祝蔚的人,极有可能是笔菁画室的人,而且从祝蔚脑部的伤痕分析来看,祝蔚应该是在上楼时被人从上往下推倒所致。

四、推理过程

通过景观海滩的事件可以初步认定凌先在使用香薰后,拥有了感官“过去”的能力,而在幻象中出现的祝蔚被害,很可能与笔菁画室有很大关系,从浏览器中发现,凰华中学的风气确实存在问题,而这些问题可能就是引起伤害事件的罪魁祸首,通过深红的调查发现了去年的“育才杯”作弊事件,而在对社员进行盘问时得知了《绽放》确实是由祝蔚所画,通过对祝蔚的观察发现祝蔚后脑有伤,现在可以初步确定祝蔚在笔菁画室被人从楼上推了下去,而且这次伤害事件多半与“育才杯”有关。

五、推理结论

画室曾经的恶行

寄居隅怪奇事件簿

推论三:兰丁草的来历

一、疑点提出前提

凌先最终交待了她遭遇“梦境”的原因,能够带来这种神秘体验的香薰究竟是何来历?

通过对店长对香薰的了解,兰丁草的出处似乎颇为玄妙,在浏览器中搜寻的结果来看,祝蔚似乎对凌先在“兰丁草”这件事上有所隐瞒。

寄居隅怪奇事件簿

二、应有情报

1、结论:幻象反映了“过去”

2、超然忘我的体验

3、《稽古奇方》

三、情报分析

情报一:结论:幻象反映了“过去”

获得情报途径:前期推论结果

寄居隅怪奇事件簿

情报使用依据:在跟凌先沟通中得知,祝蔚已经跟凌先交待了自己早就看到了这些幻象。而且祝蔚也在幻象中见到了凌先的“过去”。

情报反映信息:而根据之前店长与深红的讨论结果是幻象是反馈了过去某个空间发生的情景。既然幻象反馈的是事实,则幻象里出现的东西必然有其实际的存在意义。

情报二:《稽古奇方》

获得情报途径:送书人寄送的古籍中获得

寄居隅怪奇事件簿

情报使用依据:送书人寄卖的古籍中的这本《稽古奇方》讲述的是“蜡门散”的奇方,据说在古代道士们之间极为盛行,而其效果更是能够达到“溯反年月,超然忘我”的境界。

情报反映信息:根据凌先在过量吸入“兰丁草”后的表现,以及她所看到的深层次的幻象可以知道,香薰所产生的效果与“蜡门散”大体一致。

情报三:超然忘我的体验

获得情报途径:通过凌先描述所获得

寄居隅怪奇事件簿

情报使用依据:由于过度使用“兰丁草”的缘故,凌先与祝蔚两人陷入游离状态,这充分说明了幻象来自于香薰的效果,而在这次的幻象中,凌先得到了所谓的“答案”,她也似乎感觉到自己已经被某种力量盯上了。

情报反映信息:根据《道德经》的相关描述,这种体验与“道”本身的存在类似,在飘忽之间发现不可名状的答案,这才是“兰丁草”面具下真正“面容”。

四、推理过程

从之前的推论结果出发,幻象反映的应该是确实发生了的过去,而通过浏览《稽古奇方》中有关“蜡门散”的描述可以得知,“蜡门散”的效果与“兰丁草”不相上下,而所谓的“蜡门散”是古时候道士修仙所用的道具,而最终会引起“溯反年月,超然忘我”的境界,而道家创始人老子当年在求道德路上使用过,而这次过量摄入“兰丁草”碰巧进入了当年的那个水平,所以,可以判断,凌先所看到的“答案”,就是所谓的“道”……

五、推理结论

“辽丹”重返故乡

寄居隅怪奇事件簿

推论四:追逐凌先的眼睛

一、疑点提出前提

凌先在幻想中遭遇到了某种“存在”,境况危急。如何验证它的真实存在?

寄居隅怪奇事件簿

二、应有情报

1、幻象中的眼睛

2、《鹤栖观志》

3、结论、“辽丹”重返故乡

三、情报分析

情报一:幻想中的眼睛

获得情报途径:凌先在超然自我的幻象中获得

寄居隅怪奇事件簿

情报使用依据:通过凌先的描述,她在进入超然忘我的状态后,见到了一双蓝色的眼睛,而凌先与这双眼睛对视的过程中,了解到这双眼睛并不友善。非但如此,凌先感觉到这双眼睛一直在跟随着自己。

情报反映信息:凌先在玄奥空间中探索到了维度与时间的奥秘,同时在与一双蓝色“眼睛”对视的一瞬间,凌先已经被某种力量锁定了,很明显闯入幻境的人会被一种无形的力量所压迫。

情报二:《鹤栖观志》

获得情报途径:送书人的寄送书品中获得

寄居隅怪奇事件簿

情报使用依据:在《鹤栖观志》中讲述了曾经有道人试图“窥探虚境”,然而在一次失败的仪式中“鳞蚕”出现,并险些摧毁了一切,而书中最后记录的警告就是:天地玄奥,光阴玄奥,莫不可窥探,窥之,则鳞蚕亦窥其人,甚凶至险,引以为诫。

情报反映信息:由此可见,凌先在宇宙深处窥探的时候,见到的这双眼睛,应该就是“鳞蚕”。

情报三:结论、“辽丹”重返故乡

获得情报途径:推理所得

情报使用依据:“辽丹”与“兰丁草”的作用几乎无差别,通过之前的探讨可以发现,“辽丹”被传到国外,在异国的环境下,“辽丹”本身发生了变种,而随着时间变迁,我国的“辽丹”早已失传,而国外的“兰丁草”却侥幸存留了下来,而“兰丁草”的药效则与“辽丹”相差甚远,想要窥探时空奥义,则必须要先使用“辽丹”。而恰逢祝蔚和凌先过量的使用了“兰丁草”,无意间达到了效果。

情报反映信息:通过比对基本可以确定“兰丁草”就是“辽丹”,而凌先进入的正是宇宙的深处,根据《鹤栖观志》所记载,一旦招惹“鳞蚕”,后果不堪设想。

四、推理过程

通过“兰丁草”凌先走到了玄奥之地,而在玄奥之地,她确信看到一双蓝色眼睛,经证实那双眼睛来自于一种异兽“鳞蚕”,根据《鹤栖观志》记载,在玄奥的尽头窥探真相,就会招惹“鳞蚕”这种凶恶的妖兽,而溯反过去,同样也会招来异类的追杀,这就顺理成章了。而无意间闯入玄奥之地的凌先,注定会被“鳞蚕”盯上,这并非好事,《鹤栖观志》中并没有记录处理危机的方法,对于一个中学生的凌先来说是这才是真正的“凶多吉少”。

五、推理结论

结论:时间猎手“鳞蚕”

寄居隅怪奇事件簿

推论五:加害后辈的原因

一、疑点提出前提

凌先在教室陷入危机的幕后黑手似乎指向了祝蔚,但目前的局面似乎并没有想象中的单纯,处于什么样的理由祝蔚才会做出如此的决定?

寄居隅怪奇事件簿

二、应有情报

1、凌先的退让

2、恨铁不成钢

3、祝蔚的徒劳抗争

三、情报分析

情报一:凌先的退让

获得情报途径:凌先的阐述所得

寄居隅怪奇事件簿

情报使用依据:凌先之前提及过,刚刚加入社团时,被人排挤,都是祝蔚为自己出头,而凌先不想给祝蔚添不必要的麻烦,所以有些过分的玩笑,自己也选择“忍一时风平浪静”,而这显然与祝蔚想让凌先得到的领悟,背道而驰。

情报反映信息:由于凌先的忍让和顺从,使得祝蔚不得不以自己的方式来,教会凌先如何保护自己。

情报二:恨铁不成钢

获得情报途径:祝蔚首次出现在书店时获得

寄居隅怪奇事件簿

情报使用依据:据凌先所说,在当初刚加入社团的凌先被人欺负时,祝蔚确实替凌先出过头,但由于性格太软弱,自己的打抱不平也没有得到凌先的回应。祝蔚向店长吐露过,感觉凌先太弱,从凌先身上看到了当初的自己,只是无论外面怎么帮助,最终想要强大还是要靠凌先自己本身的强大。

情报反映信息:过度的原谅也是纵容,双方最终都无法改变,这是祝蔚的真实想法。

情报三:凌先的退让

获得情报途径:店长在与深红探讨时发现

寄居隅怪奇事件簿

情报使用依据:在凰华中学深红发现,《绽放》最终被取消了成绩,而原社长李丽林也被遣送回家,这无疑对祝蔚是最完美的回馈,但结果似乎并非如此,祝蔚还是因为这场斗争遭到了伤害,换而言之,祝蔚非但没有得到“育才杯”的冠军,而且还因为与前任社长的冲突遭遇毒手,而最终结果也只不过是前任社长被驱逐回家而已,祝蔚只是落了一个有名无实的社长职位。

情报反映信息:虽然祝蔚为了证明自己的《绽放》奔走告发了李丽林,但祝蔚自己也因为这次“舞弊事件”深受打击,最终前任社长李丽林将祝蔚从楼上推下,诸多表象证明了祝蔚这次的正义反抗,彻底失败了。

四、推理过程

根据深红在凰华中学打探到的消息可以确定,《绽放》最终被取消了冠军的名号,而原笔菁画室的社长李丽林也被劝退回家,通过凌先嘴里得知,陷害她的人是因为亏欠幕后主人,才把她关在柜子里的,而李丽林与凌先又没有什么潜在的关系,能让大家都觉得心中有愧的人就只有她——祝蔚。而在发现“鳞蚕”的时候,凌先与祝蔚都处于游离状态,祝蔚在书店一直处于恍惚的状态,说明她与凌先一样进入了某个空间,再加上祝蔚一直想要保护凌先,但凌先的性格与祝蔚相差甚远,想要保护一个人,必须要让她自己变强,这只怕是祝蔚的最终目的吧。

五、推理结论

扭曲的“磨炼”

寄居隅怪奇事件簿

寄居隅怪奇事件簿观察时机

观察技巧介绍

在观察的时候玩家们需要去寻找自己觉得是证据的东西,只要玩家们认为这个东西是证据那么就可以去使用观察去观察一下这个物品或者是这个动作,只要玩家们观察对的话就可以获取到一些线索。这里面观察的时机是非常的重要的。

一般的话玩家们在看这些NPC动作的时候每一个异常的动作都有可能是线索,不管是衣服、手、头、脚等属性都是有可能会触发这个条件的,游戏中是有着非常多的道具可供玩家们去获取的,玩家们只要保存存档慢慢试就可以了。

总结:这个游戏中对于和这个时机的把控其实是非常的重要的,这些时机的把控都是需要玩家们去不断的尝试出来的哦。

寄居隅怪奇事件簿

寄居隅怪奇事件簿攻略第三章

1、全新的案件:村中的外地访客“于慧村”的来客夜晚的恐怖遭遇

2、“绑架”的实际目的:结论:异族来客结论:失败的改造结论:有所密谋的外乡人

3、任侠的遭遇:任侠的状态重逢的“胖子”陌生人的话

4、高楼中的蛰伏者:《七海行蛟》古怪的房间三骏大厦内的争执

全新的案件

夜晚的恐怖遭遇

“于慧村”的来客

村中的外地访客

任侠的遭遇

任侠的状态

重逢的“胖子”

陌生人的话

高楼中的蛰伏者

《七海行蛟》

古怪的房间

大厦内的争执(注意,古怪的房间和大厦内的争执都是在任侠单枪匹马搜大楼的时候得到的情报,但是得到古怪房间情报后会直接推入剧情,如果搜错楼层顺序会造成线索丢失,所以先搜六楼得到大厦内的争执后在往下搜。

“绑架”的实际目的

本章的前三个结论全部放上去就是

和于匝的对峙

找掩体挡子弹→HE 完成第三章似是而非成就。

其他的选项没刷但是应该是任侠撕卡BE。(同时官方有说三章四章的BE不止一个,要全部搜集齐才有BE成就,所以说,BE比HE成就还难做)。

寄居隅怪奇事件簿

寄居隅怪奇事件簿第二章攻略

1、住宅区的异状:楼道上的拖痕、不明人群的奇怪行踪、提前倾倒的垃圾桶

2、蛰伏的危险:《神庭诸神和诸神使者》其一、半夜呼啸、康宁小区的传说

3、“远见学派”的目的:《戟戈残章》、全家福上的痕迹、“我们要离开这里”

4、黄淑芬参与的理由:黄淑芬的秘密 、结论:“毕昂骥”、结论:“远见学派”的仪式

成就:最后一击(选项选择的时候可以SL)、打肚子→HE 完成晚钟夜影成就、打其他地方→左小剑撕卡,完成BE成就。

寄居隅怪奇事件簿

寄居隅怪奇事件簿游戏评测

总的来说,虽然和想象中的不大一样,但是这个游戏的剧情是真的可以拿来自己跑团用,并且向玩家展示了一个特别棒的团,就和真冬鸽鸽的卡森德拉一样是个优秀的剧情。

寄居隅怪奇事件簿

寄居隅怪奇事件簿玩家评价

@屠梦人:我感觉这游戏对克苏鲁存在一定的误解,克苏鲁神话的本质是不可描述的恐怖。而游戏中没能体验到那种来自于无法直观了解,想描述却用尽所有语言也形容不出的不可描述,更多的是说话玄之又玄,故意的营造一种不可说的感觉。

起初我还以为那种中二病式的腔调是因为翻译过当的原因,毕竟字里行间都回荡着股翻译腔。结果看了看,制作组就是中国的,我寻思,大家都是中国人,怎么说话就整出了点异域风情来呢?

当然,抛开这些,游戏本身的故事还算不错,多线叙事虽然削弱了代入感,但基本做到了多而不乱,逻辑上足够融洽,各方面都能衔接得上,没要太多不必要的信息掺杂。起承转合不能说精妙,但都有一定水平,能形成一个个不错的闭环。

大故事框架下,填充着不少有意思的细节,比如老式论坛云云,很能体现出现实感,而UI设计等等,又很能展现出魔幻感。两者交织着互不冲突,但配上那充满异域风情的语气让人有种割裂感并产生疑问,这个故事到底是不是以中国为背景啊?

@苦途:首先,给大家科普一下克苏鲁神话。

克苏鲁神话中,所以外来生物几乎全为不可名状物,就是用人类的语言描述不了的物体。

这虽然很难理解,通俗点来说,就连现如今没人见过克苏鲁,因为见过旧日支配者的人轻则会陷入疯狂,重则当场暴毙!关于克苏鲁所有的外貌信息,全部都是《来自大海的疯狂》一文中,约翰森看到的。并且约翰森也并非亲眼所见,约翰森也只是听船员所描述的,看到克苏鲁的船员也陷入了疯狂跳入了大海。

克苏鲁风格不是触手,不是肉瘤,而是对未知的恐惧!是《黑暗中的低语》一文中,埃里克受到外来生物袭击,而联邦却不相信有什么外来生物时,那种对绝望的恐惧!

想要玩那种视觉冲击类型恐怖游戏的朋友,我只能说,克苏鲁风格不适合你。如果这款游戏带来了那种视觉上冲击的恐怖效果的话,我也只能说,这不是地道的克苏鲁风格。

没人了解克苏鲁,所以,我也只是简明自己的观点。评论区有人通过一两篇文章就认为自己很了解克苏鲁神话,那么这些人本质上就错了。因为克苏鲁神话本就是让人无法理解的,就如同我们只能尝试性的去了解大海,却无从得知大海里到底都有什么。

寄居隅怪奇事件簿

寄居隅怪奇事件簿小编寄语

寄居隅怪奇事件簿游戏确实值得一玩,各种神秘事件的背后究竟隐藏着什么秘密呢?赶紧来找出最后的真相吧!

详细信息

  • 文件大小:689.8MB
  • 当前版本:v1.0

游戏截图

  • 寄居隅怪奇事件簿图1
  • 寄居隅怪奇事件簿图2
  • 寄居隅怪奇事件簿图3

猜你喜欢

视觉解密手机游戏合集 推理解谜游戏推荐大全 超牛视觉解密游戏 有剧情的手机推理游戏大全
视觉解密手机游戏合集

视觉解密手机游戏合集

更多>

视觉解密手机游戏玩起来趣味性非常足,既考验眼力又考验玩家的心理素质,一直以来都非常受玩家的追捧。故而小编专门整理了视觉解密手机游戏合集,其中收录的超牛视觉解密游戏游戏可都是精品。喜欢的小伙伴赶紧下载感兴趣的视觉解密手机版游戏畅玩吧!

×
352人已预约此应用
确定
取消