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五星斗地主三打一 v1.0.6

五星斗地主三打一 5.0
好玩434 坑爹1
  • 五星斗地主三打一是一款拥有上海特色斗地主三打一玩法的斗地主游戏,五星斗地主三打一在继承上海三人打一玩法的基础上海引入了超多特色的玩法规则,还有非常多新颖的功能,能让玩家在这里获得前所未有的斗地主游戏体验,已经对这款五星斗地主三打一感兴趣的朋友不妨来下载试试看吧!
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 棋牌 免费无广告斗地主 送救济金斗地主 四人组队的手机斗地主
  • 更新时间:2020-03-12 12:08:50
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五星斗地主三打一是一款拥有上海特色斗地主三打一玩法的斗地主游戏,五星斗地主三打一在继承上海三人打一玩法的基础上海引入了超多特色的玩法规则,还有非常多新颖的功能,能让玩家在这里获得前所未有的斗地主游戏体验,已经对这款五星斗地主三打一感兴趣的朋友不妨来下载试试看吧!

五星斗地主三打一简介

五星斗地主三打一以其独特有趣的玩法规则吸引了许多玩家的加入,在这里你将与来自不同地方的玩家一起进行,让你在中结识更多的朋友,赶紧吧!

五星斗地主三打一特色功能

1、新手好礼,每天就有奖,还有神秘宝箱奉送,免费金币送不停,一天更比一天多,越送越给力!

2、无需注册,即可一键,不用账号,即可轻松体验乐趣!

3、比赛房间,极致激烈的竞技比赛,还有实物赠送,不服气?比牌技?比赛专区,来挑战吧!

4、慷慨解囊,一掷千金,内嵌的金币赠送系统,都能让您尽显一代王者风范,让你享受一掷千金的快 感!

5、传扬天下,举世闻名里设有喇叭广播系统,精美实物礼品赠送,任务成就,体现你的战绩辉煌,更可借此邀战四方,成就无上威名!

五星斗地主三打一亮点

1、娄一晨、张蕾全程配音,沪语普通话任您选择!

2、让您在车上、地铁上都可以随时随地享受斗地主的乐趣!不再受电脑的束缚!

3、完整的地方斗地主规则,报到、摊打、头撩一应俱全。

4、五星斗地主三打一能让您在闲暇之余,获得足够的快乐!

五星斗地主三打一优势

1、精致华丽的界面设计,给你超震撼的视觉体验

2、线上自由组局,约上好友竞技对战

3、丰富的五星斗地主三打一玩法,等你来体验

五星斗地主三打一技巧

三打一技巧

发牌与叫档规则:

牌数:五星斗地主三打一使用2副108张的扑克牌。

标记牌:每局游戏开始,随机取1张标记牌,抽取到标记牌的玩家有首先叫挡的权利。

发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

叫分:抽到标记牌的玩家首先依次叫挡,玩家可以选择叫“1挡”、“2挡”、“3挡”或者不叫,所叫的挡数必须比上一家高,叫档最高的玩家成为地主。如果没有玩家叫档,则开始下一局,下一局为荒番局。

底牌:决定地主后,8张底牌发给地主,其他玩家无法看到底牌。

出牌规则:

地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到某个玩家时,其可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家获胜。

炸弹限制:

地主——没有限制;

未轮到叫牌的农民——没有限制;

叫2档的农民——限制当局最多打2次“炸弹” ;

叫1档的农民——限制当局最多打1次“炸弹” ;

轮到叫牌选择Pass的农民——限制当局最多打1次“炸弹” 。

牌型说明:

1.天王炸弹:四张王牌。

2.炸弹:4—8个牌点一样的牌。

3.单牌:单个牌。

4.对牌:牌点相同的2张牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。

5.三张:牌点相同的3张牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。

6.三带二:点数相同的三张牌 + 一对牌,(三牌的牌点必须和所带的对牌牌点不同)。

7.单顺:5张或5张以上牌点连续的牌,其中A即可以连在K后,又可以连在2前,即可以出现14张牌的顺子:A、2、3、4~K、A(注:这种14顺是最大的顺子,但不可出JQKA2)。

8.双顺:3对或3对以上牌点连续的对牌

9.三顺:2个或2个以上牌点连续的三牌

10.飞机带翅膀:多个三带二的牌,要求所有的三条牌为牌点连续的牌,同时对牌也必须为牌点连续的牌。

牌型大小:

牌点由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

天王炸弹大于所有其他的牌型。

炸弹根据张数决定大小,依次是:八张炸弹>七张炸弹>六张炸弹>五张炸弹>四张炸弹。

非炸弹牌型,张数相同才能比较大小,牌点数大的则大。

飞机带翅膀的大小比较,由三顺中最大牌点数大小决定,附带的对子不影响大小。

三带一对的大小比较,由三张的最大牌点数大小决定,附带的对子会影响大小。

对子的大小比较,由牌点大小决定。

所有的牌型的大小与花色没有关系。

单顺和双顺的大小比较,需要张数相同,由顺子中最大的牌点数大小决定(2在顺子中的牌点比3小 )。

特殊规则介绍:

头撂:首叫的玩家选择“3档”,令其他三家都没有机会叫档。(头撂牌局计分规则为:地主赢牌得4倍底分,地主输牌扣3倍底分)。

摊打:在“头撂”的情况下,地主拿到底牌后,可以选择是否“摊打”。如果选择“摊打”,其他三家可以看到地主的手牌(摊打计分规则:本局输赢分数×2)。

明王:标记牌为大王或小王(明王计分规则:本局输赢分数×2)。

报到:地主手中有4个王或7张以上(包含7张)的炸弹即可以选择“报到”;在“报到”后,地主可以选择“打”或“不打”;如果选择“不打”,本局地主直接获胜;如果选择“打”,本局如地主赢牌则分数翻倍,如地主输牌则本局所有玩家得分为0。

双报道:当玩家手中有两套以上(含两套)的可报到牌时,玩家可以进行双报到。

荒番局:四家用户都不叫档,下一局为荒番局,荒番局输赢分数×2。

输赢分数计算:

地主赢:

地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3

农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数

地主输:

地主扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2)×底注×当局档数×3

农民赢金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2)×底注×当局档数

报道计算:

地主“报道”后“不打”,则输赢计算为:

地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3

农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数

地主“报道”后选择“打”,并打赢,则输赢计算为:

地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×3×2

农民口金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×2

地主“报道”后选择“打”,并打输,则输赢计算为:

地主扣金豆:0

农民扣金豆:0发牌与叫档规则:

牌数:五星斗地主三打一使用2副108张的扑克牌。

标记牌:每局游戏开始,随机取1张标记牌,抽取到标记牌的玩家有首先叫挡的权利。

发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

叫分:抽到标记牌的玩家首先依次叫挡,玩家可以选择叫“1挡”、“2挡”、“3挡”或者不叫,所叫的挡数必须比上一家高,叫档最高的玩家成为地主。如果没有玩家叫档,则开始下一局,下一局为荒番局。

底牌:决定地主后,8张底牌发给地主,其他玩家无法看到底牌。

出牌规则:

地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到某个玩家时,其可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家获胜。

炸弹限制:

五星斗地主三打一中,玩家所允许出的炸弹次数,根据叫档结果有一定的限制:

地主——没有限制;

未轮到叫牌的农民——没有限制;

叫2档的农民——限制当局最多打2次“炸弹” ;

叫1档的农民——限制当局最多打1次“炸弹” ;

轮到叫牌选择Pass的农民——限制当局最多打1次“炸弹” 。

牌型说明:

1.天王炸弹:四张王牌。

2.炸弹:4—8个牌点一样的牌。

3.单牌:单个牌。

4.对牌:牌点相同的2张牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。

5.三张:牌点相同的3张牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。

6.三带二:点数相同的三张牌 + 一对牌,(三牌的牌点必须和所带的对牌牌点不同)。

7.单顺:5张或5张以上牌点连续的牌,其中A即可以连在K后,又可以连在2前,即可以出现14张牌的顺子:A、2、3、4~K、A(注:这种14顺是最大的顺子,但不可出JQKA2)。

8.双顺:3对或3对以上牌点连续的对牌

9.三顺:2个或2个以上牌点连续的三牌

10.飞机带翅膀:多个三带二的牌,要求所有的三条牌为牌点连续的牌,同时对牌也必须为牌点连续的牌。

牌型大小:

牌点由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

天王炸弹大于所有其他的牌型。

炸弹根据张数决定大小,依次是:八张炸弹>七张炸弹>六张炸弹>五张炸弹>四张炸弹。

非炸弹牌型,张数相同才能比较大小,牌点数大的则大。

飞机带翅膀的大小比较,由三顺中最大牌点数大小决定,附带的对子不影响大小。

三带一对的大小比较,由三张的最大牌点数大小决定,附带的对子会影响大小。

对子的大小比较,由牌点大小决定。

所有的牌型的大小与花色没有关系。

单顺和双顺的大小比较,需要张数相同,由顺子中最大的牌点数大小决定(2在顺子中的牌点比3小 )。

特殊规则介绍:

头撂:首叫的玩家选择“3档”,令其他三家都没有机会叫档。(头撂牌局计分规则为:地主赢牌得4倍底分,地主输牌扣3倍底分)。

摊打:在“头撂”的情况下,地主拿到底牌后,可以选择是否“摊打”。如果选择“摊打”,其他三家可以看到地主的手牌(摊打计分规则:本局输赢分数×2)。

明王:标记牌为大王或小王(明王计分规则:本局输赢分数×2)。

报到:地主手中有4个王或7张以上(包含7张)的炸弹即可以选择“报到”;在“报到”后,地主可以选择“打”或“不打”;如果选择“不打”,本局地主直接获胜;如果选择“打”,本局如地主赢牌则分数翻倍,如地主输牌则本局所有玩家得分为0。

双报道:当玩家手中有两套以上(含两套)的可报到牌时,玩家可以进行双报到。

荒番局:四家用户都不叫档,下一局为荒番局,荒番局输赢分数×2。

输赢分数计算:

地主赢:

地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3

农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数

地主输:

地主扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2)×底注×当局档数×3

农民赢金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2)×底注×当局档数

报道计算:

地主“报道”后“不打”,则输赢计算为:

地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3

农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数

地主“报道”后选择“打”,并打赢,则输赢计算为:

地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×3×2

农民口金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×2

地主“报道”后选择“打”,并打输,则输赢计算为:

地主扣金豆:0

农民扣金豆:0

通用技巧

1.探牌技巧

斗地主的玩家应该想办法让自己的手牌发挥尽可能多的作用,利用自己的手牌去探路。很多时候,打斗地主的玩家是不清楚自己手中的哪些牌比较大,哪些牌可以获得牌权的,那么在这种情况下玩家应该如何做呢?没错,那就是利用自己的手牌去探路。通过试探,玩家可以知道自己手中的哪些牌是相应牌型的登基牌,了解清楚场上的局势,使出牌更有条理。

2.析牌技巧

所有的棋牌游戏都会对玩家分析牌型的能力有所要求,斗地主自然也是如此。一般来说,斗地主的玩家在刚刚拿到自己本局游戏的起手牌之后就可以开始对于本局游戏牌型的分析了,规划好自己在游戏中应该走的牌路。我们在看斗地主高手对局的时候,经常可以看到一些斗地主高手刚刚拿到牌就知道自己能不能赢了,这其实就是因为他们懂得如何去分析牌型,了解斗地主分析牌型的方法。

3.迷惑技巧

玩家在打斗地主的时候不能太“老实”,否则你只会被其他玩家打,想要获得斗地主游戏的胜利,就应该学会打迷惑牌。比如在你有机会全关的时候,先出容易被管上的牌,放松对手玩家的警惕,迷惑他们,等到你顺利的将小牌顺出去,他们再想要后悔都来不及了,因为此时牌权已经被你牢牢地控制在了手中,这就是斗地主迷惑技巧的应用。

五星斗地主三打一小编推荐

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详细信息

  • 文件大小:19.0MB
  • 当前版本:v1.0.6

游戏截图

  • 五星斗地主三打一图1
  • 五星斗地主三打一图2

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